Sudah lama sejak permainan video melampaui pengalaman yang penuh dengan tindakan adrenalin. Hideo Kojima, dalang di belakang siri Metal Gear Solid, memperkenalkan naratif terobosan dengan pencapaian kematian, meneroka tema pembahagian dan sambungan di dunia pra-pasar. Mekanik pergerakan yang berfokus pada konseptual dan inovatif yang inovatif membuka jalan baru untuk permainan.
Dalam sekuelnya, Death Stranding 2: Di Pantai, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam tema -tema ini, menimbulkan persoalan yang lebih kompleks: "Sekiranya kita bersambung?" Dengan tarikh pelepasan yang ditetapkan untuk 26 Jun, 2025, mendekati dengan cepat, kami ingin meneroka pendirian Kojima mengenai naratif berdasarkan bahagian yang semakin meningkat di dunia kita.
Perkembangan Death Stranding 2 berlaku di bawah keadaan luar biasa Pandemik Covid-19. Keadaan unik ini membawa Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Bagaimanakah dia menafsirkan semula idea ini sambil bergelut dengan pemahamannya tentang teknologi, persekitaran pengeluaran, dan sifat hubungan kita dengan satu sama lain?
Hideo Kojima tidak lama lagi akan melepaskan Death Stranding 2. Foto oleh Lorne Thomson/Redferns.
Dalam wawancara ini, Kojima membincangkan pendekatan falsafahnya terhadap pengeluaran permainan, unsur -unsur apa yang ditinggalkan dari asal dan dibawa ke dalam sekuel, dan bagaimana masyarakat kontemporari mempengaruhi penglihatannya untuk permainan.