Rumah Berita Kajian Death Stranding 2: Pemikiran Saya mengenai Asal

Kajian Death Stranding 2: Pemikiran Saya mengenai Asal

Pengarang : Andrew Jun 19,2025
Bermain Mari kita mulakan dengan naratif itu - boleh dikatakan komponen yang paling rumit dan polarisasi kematian. Ini, sebenarnya, elemen yang saya dapati paling menarik. Saya sepenuhnya merendam diri saya dalam leksikon konsep sci-fi yang terus berkembang dan akhirnya membentuk sambungan yang kuat kepada watak-watak utamanya. Sudah pasti cerita yang memberi ganjaran kepada pelaburan, dan sementara ia dapat merasakan agak legap pada waktu awal, lebih perlahan, saya menjadi sangat teruja dengan perbuatan akhir. Ikatan Sam dengan Lou, bersama-sama dengan hubungan yang berkembang antara Cliff Unger dan Die-Hardman, terutama bergema dengan saya. Adegan kesimpulan Die-Hardman, yang digambarkan oleh Tommie Earl Jenkins, berada di antara persembahan yang paling emosional yang saya alami dalam permainan. Dan selebihnya pelakon? Sama -sama luar biasa - dari peranan ganda Margaret Qualley ke gambaran kompleks Lea Seydoux yang rapuh. Saya sangat teruja untuk melihat wajah -wajah baru menyertai ensemble kali ini, terutamanya Elle Fanning sebagai esok misteri - walaupun saya akan meneruskan dan mengatakannya: Saya sudah tidak mempercayai dia sedikit.

Sudah tentu, terdapat skala epik yang bermain di sini-peristiwa yang mengubah dunia, raksasa minyak besar-besaran, dan semua yang datang dengannya-tetapi ini adalah jenis fiksyen sains dan bercerita pasca apokaliptik yang paling bercakap kepada saya: naratif global yang menyapu yang didasarkan pada pengalaman manusia yang intim. Fikirkan kedatangan Denis Villeneuve atau jalan Cormac McCarthy. Death Stranding dengan mudah menggabungkan detik-detik yang mengagumkan-sama ada mereka berpunca daripada ancaman kosmik atau hanya memancarkan bukit ke bunyi bunyi gemuruh yang rendah-dengan perbualan yang sangat peribadi yang menimbulkan tontonan dalam keaslian emosi. Ia adalah tema sejagat-kelahiran, kematian, harapan, dan kesedihan-yang menjadikan pengalaman itu begitu resonan, tanpa mengira berapa banyak jargon futuristik yang dilemparkan jalan anda selama kira-kira 40 jam runtime.

Ini betul - betul jenis sci-fi dan bercerita pasca apokaliptik yang menghubungkan dengan saya-naratif besar yang dibina pada perjalanan yang sangat peribadi. Pengalaman permainan yang melelahkan pada masa yang sama .

Walau bagaimanapun, saya bersyukur saya memberikannya lagi beberapa tahun kemudian, kali ini bermain melalui pemotongan pengarah sepenuhnya. Versi itu meningkatkan pengalaman saya dengan ketara, terima kasih kepada mekanik tempur yang lebih mendalam dan alat baru seperti Bot dan Catapult, yang menambah pelbagai yang diperlukan. Di samping itu, kehadiran lebuh raya, tangga, dan jambatan yang dibina sebahagiannya - dimungkinkan oleh rangkaian kiral dalam talian - membuat traversal jauh lebih lancar daripada pelancaran. Ketika saya maju dan memperluaskan alat senjata saya, pengalaman menjadi semakin menyeronokkan. Zipping di sekitar motosikal dan menubuhkan rangkaian zipline membawa tahap ketidakstabilan baru ke permainan. Saya benar -benar berharap banyak peningkatan ini boleh didapati dari awal dalam Death Stranding 2 .

Meneroka dunia * Stranding kematian * akhirnya terbukti bermanfaat, tetapi saya masih tidak sepenuhnya memeluk sistem tempurnya. Pasti, bom darah dan bom air kencing di singa berminyak adalah lucu, tetapi pertemuan BT sering dirasai seperti tugas. Akibatnya, saya mengelakkan konfrontasi langsung apabila mungkin - pendekatan yang sah, tetapi satu yang membuat cuaca hujan sangat mengecewakan. Saya juga cenderung untuk mengelakkan musuh manusia, yang saman hazmat kuning biasanya menandakan senario stealth yang membosankan. Oleh itu, saya digalakkan oleh laporan bahawa * Death Stranding 2 * akan menawarkan pengalaman berorientasikan tindakan yang lebih, dengan cara yang lebih luas dan cara yang lebih dinamik untuk mengendalikan ancaman. Saya tidak mengharapkan Sam menjadi tentera satu orang yang mampu memotong gelombang musuh, tetapi saya tidak sabar-sabar untuk menggunakan senjata api yang lebih sedikit kali ini dan bukannya terus-menerus menyelinap bahaya yang lalu.

Untuk merumuskannya: Saya sangat menghargai dunia dan watak-watak kematian , tetapi permainan masa ke masa jarang dirasai secara konsisten. Saya suka permainan - hanya tidak menyukainya. Namun, saya sangat teruja untuk menyelam ke dalam Death Stranding 2 . Dari apa yang telah kita lihat setakat ini, cerita itu kelihatan kaya dengan tipu muslihat, dan cermin visual nampaknya ditakdirkan untuk menyampaikan jenis bakat sinematik yang hanya dapat dicipta oleh pasukan Hideo Kojima. Harapan saya adalah pada masa ini, permainan ini dapat memadankan cita -cita cutscenesnya dan mengekalkan pengalaman yang mendalam antara rentak naratif yang dibuat dengan indah. Kami semua akan mengetahui tidak lama lagi - tunggu untuk semakan penuh saya mengenai Death Stranding 2 menjatuhkan pada 23 Jun.

Artikel terkini Lagi
  • Elder Scrolls Online Menambah Subkelas Setelah 11 Tahun Permintaan Kipas

    The Elder Scrolls Online akhirnya memperkenalkan ciri yang sangat dinanti -nantikan yang telah diminta oleh peminat selama lebih dari satu dekad. Penambahan yang menarik ini membolehkan pemain mencampur dan memadankan garis kemahiran tanpa perlu mengulang semula aksara, menawarkan lebih banyak fleksibiliti dan penyesuaian daripada yang pernah ada

    Jul 01,2025
  • Keahlian Kelab Sam dan Tawaran TCG Pokémon Tersedia Hari Ini

    Tawaran hari ini membawa bersama-sama campuran peningkatan teknologi praktikal, aksesori pintar, dan beberapa koleksi yang menonjol yang menawarkan nilai sebenar. Tidak ada flash yang tidak perlu di sini-hanya tawaran pepejal pada barang-barang berguna seperti kabel pengisian cepat, penyelesaian kuasa mudah alih, dan beberapa permainan berimpak tinggi

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Panduan Kemampuan Kelas

    Valhalla Survival adalah RPG survival yang terkini yang terkini yang menggabungkan penerokaan dunia terbuka dengan permainan roguelike yang dinamik. Pada terasnya, permainan ini mempunyai sistem kelas klasik, di mana setiap watak tergolong dalam kelas yang berbeza dengan kebolehan dan gaya permainan yang unik. Kerana permainan masih ada

    Jul 01,2025
  • Kejuaraan AS Percuma Bermula tidak lama lagi

    Kebakaran Percuma sekali lagi membuat gelombang di adegan eSports AS dengan kedatangan Kejohanan Kebakaran Amerika Syarikat (FFUSC) 2025.

    Jul 01,2025
  • Ratu permainan malam bertukar Dreamland menjadi mimpi buruk!

    Sebaik sahaja syurga yang tenang di *bermain bersama *, Dreamland telah jatuh ke dalam kekacauan sebagai Ratu Malam melancarkan pencerobohan mimpi buruknya. Kegelapan telah merebak ke Pulau Kaia, kini ditakluki dengan makhluk -makhluk yang menakutkan yang mengancam kedua -dua alam. Ini bukan gangguan biasa - ini adalah pertempuran untuk keamanan, dan anda

    Jun 30,2025
  • "Simulator Kambing 3: Multiverse of Nonsense Now di Android"

    Penerbitan Stain Kopi secara rasmi membawa Simulator Kambing 3: Multiverse omong kosong ke platform mudah alih. Asalnya dikeluarkan sebagai pengembangan DLC untuk PC dan konsol pada bulan Jun tahun lepas, edisi mudah alih tiba sebagai tajuk mandiri -siap untuk melepaskan kekacauan di hujung jari anda. Multiverse sekarang

    Jun 30,2025