* वॉरहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 * रोमांचित हैं क्योंकि डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव ने अपने आंतरिक संपादक को मॉडर्स के लिए खोला है, उम्मीद है कि खेल में उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के माध्यम से एक लंबे समय तक चलने वाली विरासत * स्किरिम * हो सकती है। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने स्पेस मरीन 2 मोडिंग डिसोर्ड को साझा करने के लिए कहा, जिसे वह "मोडिंग समुदाय का समर्थन करने में अभी तक हमारा सबसे बड़ा मील का पत्थर" कहते हैं।
कृपाण इंटरएक्टिव ने सार्वजनिक उपयोग के लिए आधिकारिक एकीकरण स्टूडियो जारी किया है, गेमप्ले विकास के सभी पहलुओं के लिए डेवलपर्स द्वारा उपयोग किया जाने वाला एक ही उपकरण। यह प्रारंभिक रिलीज़ मॉडर्स को स्तर परिदृश्यों और गेम मोड से लेकर एआई व्यवहार, क्षमताओं, मेले कॉम्बो लॉजिक, यूजर इंटरफेस और एचयूडी तत्वों तक सब कुछ में गोता लगाने की अनुमति देता है। यह कदम स्पेस मरीन 2 के लिए मोडिंग को और अधिक सुलभ और कुशल बनाता है।
ग्रिगोरेंको ने मोडिंग दृश्य का समर्थन करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को दोहराया, यह कहते हुए, "बहुत पहले नहीं, मैंने वादा किया था कि हम मोडिंग दृश्य का समर्थन करेंगे - और हम इसका मतलब है। इस समुदाय को बढ़ते हुए, सीमाओं को बढ़ाते हुए, और अविश्वसनीय अनुभवों को बनाते हुए यह दोनों प्रेरणादायक और विनम्रता है। हम यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि आप आगे क्या बनाते हैं - चाहे वह एक सिनेमाई अभियान, वाइल्ड न्यू गेम मोड, या कुछ ऐसा हो जो हम कभी नहीं देख रहे हैं, वाइल्ड न्यू गेम मोड, वाइल्ड न्यू गेम,"
चीजों को बंद करने के लिए, ग्रिगोरेंको ने "फिशिंग विद डैडी कैलगर" मिनी-गेम के लिए हास्य अवधारणा कला को साझा किया, जिसमें स्पेस मरीन के अल्ट्रामरीन चैप्टर के नेता मारनेस कैलगर की विशेषता थी। इस चंचल चैलेंज ने स्पेस मरीन 2 के लिए पहला फिशिंग मिनी-गेम मॉड बनाने के लिए मोडर्स के बीच एक दौड़ लगाई है।
मोडिंग समुदाय की योजनाओं को समझने के लिए, मैंने टॉम के साथ बात की, जिसे प्रशंसित स्पेस मरीन 2 के एस्टर्टेस ओवरहाल मॉड के निर्माता वारहैमर वर्कशॉप के रूप में जाना जाता है। खेल में 12-खिलाड़ी सह-ऑप को सक्षम करने से ताजा, टॉम अब सभी स्क्रिप्टिंग टूल तक पहुंच है जो मिशन की गतिशीलता और हथियारों और क्षमताओं जैसे गेम घटकों को नियंत्रित करते हैं।
यह पहुंच एक Roguelite मोड बनाने जैसी संभावनाओं को खोलती है, जहां खिलाड़ी सिर्फ एक लड़ाकू चाकू के साथ शुरू करते हैं और उत्तरोत्तर कठिन दुश्मनों का सामना करते हैं, हथियार, बारूद, और शत्रु को हराने पर स्वास्थ्य प्राप्त करने के अवसरों के साथ। टॉम ने सुझाव दिया, "एक कार्निफ़ेक्स को मारना आपको एक भारी बोल्टर दे सकता है।"
जबकि एक नया सिनेमाई अभियान, जैसे कि कैओस अभियान, संभव है, टॉम ने कहा कि एनीमेशन टूल की कमी के कारण कटकन का निर्माण चुनौतीपूर्ण है। हालांकि, वह वर्तमान में ताऊ और नेक्रॉन जैसे नए गुटों को जोड़ने पर काम कर रहा है, क्योंकि आवश्यक रिग्स उपलब्ध हैं।
स्पेस मरीन 2 मोडिंग समुदाय भी "फिशिंग विद डैडी कैलगर" मिनी-गेम को जीवन में लाने के लिए दौड़ रहा है, जैसा कि ग्रिगोरेंको द्वारा चुनौती दी गई है।
स्पेस मरीन 2 के प्रशंसकों की प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। सबसे ज्यादा बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम में से एक के रूप में गेम की सफलता और स्थिति के बावजूद, इसने शुरू में केवल तीन गुटों की पेशकश की: स्पेस मरीन, कैओस और टायरानिड्स। अब उपलब्ध मोडिंग टूल के साथ, प्रशंसक खेल के ब्रह्मांड का विस्तार कर सकते हैं, खासकर जब से अभियान नेक्रॉन के शामिल होने पर संकेत दिया।
Redditor Mortwight ने टिप्पणी की, "यह है कि कैसे आप एक खेल को स्किरिम की तरह वर्षों तक जीवित रखते हैं," मोडिंग के माध्यम से अंतरिक्ष मरीन 2 की संभावित दीर्घायु को उजागर करते हुए।
यह विकास एक दिलचस्प समय पर आता है, क्योंकि कृपाण और प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने घोषणा की है कि * वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 3 * विकास में है। कुछ प्रशंसकों ने स्पेस मरीन 2 के डीएलसी के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की है, लेकिन कृपाण और फोकस दोनों ने आश्वस्त किया है कि वे खेल को नहीं छोड़ रहे हैं। अब संपादक से सुसज्जित मॉडर्स के साथ, स्पेस मरीन 2 एक जीवंत भविष्य के लिए तैयार है।