Người hâm mộ của * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * rất vui mừng khi nhà phát triển Saber Interactive đã mở ra biên tập viên nội bộ của mình cho các modder, đốt cháy hy vọng rằng trò chơi có thể có một di sản lâu dài giống như * Skyrim * thông qua nội dung do người dùng tạo. Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã đến The Space Marine 2 Modding Discord để chia sẻ những gì ông gọi là "cột mốc lớn nhất của chúng tôi trong việc hỗ trợ cộng đồng modding".
Saber Interactive đã phát hành studio tích hợp chính thức cho sử dụng công cộng, cùng một công cụ được sử dụng bởi các nhà phát triển cho tất cả các khía cạnh của phát triển trò chơi. Bản phát hành ban đầu này cho phép người sửa đổi đi sâu vào mọi thứ, từ các kịch bản cấp độ và chế độ trò chơi đến hành vi AI, khả năng, logic kết hợp cận chiến, giao diện người dùng và các yếu tố HUD. Động thái này làm cho modding cho Space Marine 2 dễ tiếp cận và hiệu quả hơn nhiều.
Grigorenko nhắc lại cam kết của anh ấy trong việc hỗ trợ bối cảnh modding, nói rằng: "Cách đây không lâu, tôi hứa rằng chúng tôi sẽ hỗ trợ cảnh sửa đổi - và chúng tôi có nghĩa là nó.
Để khởi động mọi thứ, Grigorenko đã chia sẻ nghệ thuật khái niệm hài hước cho một trò chơi nhỏ "câu cá với cha Calgar", với Marneus Calgar, người lãnh đạo chương Ultramarines của Space Marines. Thử thách vui tươi này đã gây ra một cuộc đua giữa các modder để tạo ra bản mod trò chơi nhỏ đầu tiên cho Space Marine 2.
Để hiểu các kế hoạch của cộng đồng mod, tôi đã nói chuyện với Tom, được gọi là Warhammer Workshop , người tạo ra Astartes Astartes của Space Marine 2 được hoan nghênh. Mới từ việc cho phép co-op 12 người chơi trong trò chơi, Tom hiện có quyền truy cập vào tất cả các công cụ kịch bản kiểm soát các động lực truyền giáo và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng.
Truy cập này mở ra các khả năng như tạo ra chế độ Roguelite, nơi người chơi bắt đầu chỉ bằng một con dao chiến đấu và đối mặt với những kẻ thù khó khăn hơn, với cơ hội để có được vũ khí, đạn và sức khỏe khi đánh bại kẻ thù. Tom đề nghị, "Giết carnifex có thể cấp cho bạn một kẻ nặng nề."
Trong khi một chiến dịch điện ảnh mới, chẳng hạn như chiến dịch hỗn loạn, là khả thi, Tom lưu ý rằng việc tạo ra các đoạn cắt cảnh vẫn còn thách thức do thiếu các công cụ hoạt hình. Tuy nhiên, anh ta hiện đang làm việc để thêm các phe phái mới như Tau và Necrons, vì các giàn khoan cần thiết có sẵn.
Cộng đồng moding Space Marine 2 cũng đang chạy đua để đưa trò chơi mini "câu cá với cha Calgar" vào cuộc sống, như bị thách thức bởi Grigorenko.
Phản ứng từ người hâm mộ Space Marine 2 đã rất tích cực. Mặc dù thành công và địa vị của trò chơi là một trong những trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nhưng ban đầu nó chỉ cung cấp ba phe: Space Marines, Chaos và Tyrannids. Với các công cụ sửa đổi hiện có sẵn, người hâm mộ có thể mở rộng vũ trụ của trò chơi, đặc biệt là khi chiến dịch gợi ý về việc bao gồm Necrons.
Redditor Mortwight nhận xét: "Đây là cách bạn giữ một trò chơi sống trong nhiều năm như Skyrim", nêu bật tuổi thọ tiềm năng của Space Marine 2 thông qua Modding.
Sự phát triển này diễn ra vào một thời điểm thú vị, vì Saber và nhà xuất bản Focus Entertainment đã thông báo rằng * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * đang được phát triển. Một số người hâm mộ đã bày tỏ mối quan tâm về tương lai của DLC của Space Marine 2, nhưng cả Saber và Focus đều yên tâm rằng họ không từ bỏ trò chơi. Với các modder hiện được trang bị biên tập viên, Space Marine 2 đã sẵn sàng cho một tương lai sôi động.