Chiedi alla maggior parte dei giocatori che hanno sperimentato l'era Xbox 360 e, nonostante il famigerato anello rosso della morte, probabilmente condivideranno una pletora di ricordi affettuosi. Tra questi ricordi, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * si distingue come una gemma amata per molti proprietari di Xbox 360. Sono uno di loro, avendo lavorato su Xbox Magazine ufficiale durante quel periodo. Mentre il porto di successo di *The Elder Scrolls III: Morrowind *a Xbox non ha acquisito completamente il mio interesse, *Oblivion * - Inizialmente previsto come titolo di lancio per Xbox 360 - mi ha catturato dall'inizio. Abbiamo caratterizzato più storie di copertine su * Oblivion * che hanno portato al suo lancio, con le straordinarie screenshot del gioco che hanno lasciato tutti sbalorditi. Mi sono offerto con impazienza per ogni viaggio nel quartier generale di Bethesda a Rockville, nel Maryland.
Quando è arrivato il momento di rivedere *Oblivion *, ho colto al volo l'occasione, specialmente durante un'era in cui le recensioni esclusive erano la norma. Sono tornato a Rockville, trascorrendo quattro giorni gloriosi nel seminterrato di Bethesda, immerso nel mondo fantasy mozzafiato ed espansivo di Cirodiil. Prima di tornare a casa, avevo già investito 44 ore nel gioco, il che ha portato alla mia entusiasta recensione di 9,5 su 10 per OXM, un punteggio che sto fino ad oggi. * Oblivion* era un capolavoro, pieno di missioni coinvolgenti come la Fratellanza Oscura, sorprese nascoste come l'unicorno e molto altro ancora. Giocare su una build di invio a Bethesda significava ricominciare da capo quando ho ricevuto la copia finale al dettaglio, ma ciò non mi ha impedito di immergermi e di aver registrato altre 130 ore senza esitazione. Naturalmente, sono entusiasta della versione rimasterizzata e rilasciata su piattaforme moderne.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshot
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Per le giovani generazioni che sono cresciute con *Skyrim *, il recentemente rilasciato *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *segna il loro primo "nuovo" gioco Elder Scrolls da quando *Skyrim *ha debuttato oltre 13 anni fa. Invidio questi giocatori per i quali * Skyrim * ha definito la serie, poiché ora hanno la possibilità di sperimentare * oblivion * per la prima volta. Nel frattempo, i fan di tutte le età attendono con impazienza *The Elder Scrolls VI *, che è ancora probabilmente a 4-5 anni di distanza.
Tuttavia, devo ammettere che *oblivion *potrebbe non risuonare con i giocatori di oggi nello stesso modo in cui è stato per me nel marzo 2006. Come gioco ormai due decenni, è stato superato dai titoli successivi, tra cui il *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Skyrim *, *Fallout 4 *. Inoltre, il suo impatto visivo non è così rivoluzionario oggi come lo era nel 2006, quando è stato il primo vero gioco di prossima generazione dell'era HD. Mentre il remaster sembra migliore dell'originale, non ridefinirà gli standard visivi come una volta. I remasters mirano a modernizzare i giochi più vecchi per le piattaforme attuali, in contrasto con i remake come *Resident Evil *, che vengono ricostruiti da zero per abbinare o superare gli attuali standard visivi.
Risultati dei risultati* The Elder Scrolls IV: Oblivion* era davvero il gioco giusto al momento giusto. Ha sfruttato il potere dei televisori HD e ha ampliato la portata dei giochi del mondo aperto, offrendo un salto visivo ed esperienziale per i giocatori di console abituati a display intrecciati 640x480. (Tuttavia, parlando di salti visivi, * Fight Night Round 3 * rilasciato da EA nel febbraio 2006 è stato sorprendente.)
I miei ricordi di * oblivion * sono abbondanti, pieni di infinite scoperte e attività. Per coloro che giocano * oblivion * per la prima volta, consiglio di correre attraverso la missione principale o di salvarla per ultimo. Una volta che ti imbarchi sulla trama principale, Oblivion Gates inizia a spawn, che può diventare un fastidio. Cancellarli rapidamente o ritardare la ricerca principale fino a quando non hai esplorato tutto il resto può migliorare la tua esperienza.
Il salto tecnologico da * Morrowind * a * oblivion * potrebbe essere senza precedenti, anche se forse * The Elder Scrolls 6 * porterà un altro salto del genere se aspettiamo abbastanza a lungo. Tuttavia, suonare * oblivion rimasterizzato * non si sentirà molto diverso da qualsiasi rilascio * Skyrim * per i giocatori di oggi. Indipendentemente dal fatto che tu stia vivendo * oblivion * per la prima volta o hai centinaia di ore registrate, il suo mondo fantasy medievale pienamente realizzato, pieno di sorprese e avventure, rimane il mio preferito nella serie Elder Scrolls. Sono entusiasta che sia tornato, anche se la sua liberazione a sorpresa è stata in qualche modo rovinata in anticipo.