Il primo server di test pubblici per Warhammer 40.000: Space Marine 2 è ora diventato in diretta, offrendo una prima occhiata al tanto atteso aggiornamento 7.0 e alle sue corrispondenti note di patch. In un post della comunità, Focus Entertainment e Sabre Interactive hanno condiviso che le note preliminari della patch per la versione PTS comprendono la "maggior parte" delle funzionalità di aggiornamento 7.0, sebbene abbiano notato che le note di patch finali potrebbero differire a causa delle correzioni in corso di bug.
Per i giocatori di PC desiderosi di immergersi nei PT (che non sono disponibili sulle console), Aggiornamento 7.0 introduce una serie di nuove funzionalità. Ciò include una nuova missione PVE denominata Exfiltration, una nuova arma secondaria, la pistola Inferno, disponibile per le classi di Vanguard, Sniper e Heavy, gradi di prestigio focalizzati su Endgame in PVE e l'aggiunta di lobby privati PVP.
I fan di Warhammer 40.000 saranno entusiasti delle nuove opzioni di personalizzazione, tra cui nuovi colori come Volupus Pink e Thousand Sons Blue, insieme alla possibilità di ricolorare stoffa e mani di baluardo. Inoltre, i premi PVP sono stati aumentati del 50%. Il PTS porta anche skin esclusive come il campione di Imperial Fists per la classe tattica e il campione Space Wolves per la classe Vanguard.
Cambiamenti di equilibrio significativi fanno anche parte dell'aggiornamento 7.0, con un arsenale di armi ampliato in PVE, consentendo a tutte le classi una scelta più ampia di armi. In particolare, la classe d'assalto può ora esercitare la spada di potenza senza la necessità di mod. I giocatori dovrebbero fare riferimento alle note della patch per una panoramica completa degli aggiustamenti dell'arma.
Un aggiornamento di benvenuto nell'operazione Inferno affronta i problemi del dolore. Ora, se un giocatore raggiunge l'area di assemblaggio nella fase finale, altri giocatori verranno teletrasportati lì dopo una notifica e un breve ritardo, prevenendo lo stallo indefinito da parte dei giocatori al di fuori dell'area di montaggio.
Ecco le note di patch dettagliate per Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS:
Nuove funzionalità:
- Nuova missione PVE: esfiltrazione
- Nuova arma secondaria (PVP & PVE): Inferno Pistol per Vanguard, Sniper e classi pesanti
- Prestige si classifica in PVE
- PVP PRIVATI PRIVATI
- Personalizzazione:
- Nuovi colori: Volupus Pink e Thousand Sons Blue
- Ricolio di stoffa di bulwark
- Le mani ricolorano
- I premi sono aumentati del 50% in PVP
Bilanciamento:
Arsenale dell'arma estesa in PVE: tutte le classi ora hanno una scelta di armi più ampia
- Pesante: fucile a bullone pesante, pistola a bullone pesante
- Tattico: coltello da combattimento, pistola plasmatica, pistola a bullone pesante
- Assalto: Power Sword, Plasma Pistol
- Bulwark: pesante pistola a bullone
- Sniper: pistola a bullone pesante, carabina a bullone istigatore
- Vanguard: pistola a bullone pesante, carbina
Rilassazione del fucile a bullone pesante:
- Artificer / Salvation of Bakka - Alpha: aumento della capacità della rivista da 45 a 50 e riserva di munizioni da 180 a 200
- Reclamazione artificiale / drogos - beta: una precisione ridotta da 4,5 a 4, aumentata varia da 6 a 8, riduzione della capacità del caricatore da 50 a 45, una riserva di munizioni ridotta da 200 a 180, ha aggiunto un ambito
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: aumento della capacità del caricatore da 45 a 55 e riserva di munizioni da 180 a 220
- Relic / Ofelian Liberation - Beta: una riduzione dell'accuratezza da 5,5 a 4, aumentata varia da 6 a 8, riduzione della capacità del caricatore da 50 a 45, una riserva di munizioni ridotta da 200 a 180, ha aggiunto un ambito
Aggiunto un limite massimo per ripristinare la dissolvenza HP per azione e un bersaglio massimo per ripristinare la salute per azione alle seguenti armi: pistola pesante, pistola melta, plasma pesante
Aggiornamento dei vantaggi delle armi:
Fucile a bullone pesante:
- "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): Sostituito con "Head Hunter" (colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni)
- "Fast Regeneration 2" (livello artificiale): completamente rielaborato al "recupero" (uccidendo un nemico a livello di Majoris o più alto con un colpo alla testa ripristina 1 segmento di armature, con un cooldown di 15 secondi)
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato in "Precisione tattica" (i colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni, danni non shadshot diminuiscono del 10%)
- "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al 10%, non ha più un tempo di recupero
- "Rampage" (Relic Tier): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi, il tempo di recupero è diminuito da 30 a 15 secondi
- "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita del 25% al 50%
- "Chaos Eliminator" (Tier della reliquia): sostituito con "Divine Might" (il danno aumenta del 10%)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito con "Cleaving Fire" (i colpi penetrano in posizioni di blocco, infliggendo il 25% del danno normale)
Bolt fucile:
- "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi
- "Fast Regeneration 1" (livello artificiale): sostituito con "Grip adamantino" (rinculo ridotto del 25%)
- "Fast Regeneration 2" (livello artificiale): completamente rielaborato al "recupero" (uccidendo un nemico a livello di Majoris o più alto con un colpo alla testa ripristina 1 segmento di armature, con un cooldown di 15 secondi)
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato in "Precisione tattica" (i colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni, danni non shadshot diminuiscono del 10%)
- "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al 10%, non ha più un tempo di recupero
- "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita del 25% al 50%
- "Chaos Eliminator" (Tier della reliquia): sostituito con "penetrazione perpetua" (ogni colpo penetra 1 bersaglio aggiuntivo)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito con "Divine Might" (il danno aumenta del 10%)
Fucile a bullone automatico:
- "Precision hepen" (livello standard): la diffusione massima è diminuita del 25% al 50%
- "Fast Reload" (Artificer Tier): Sostituito con "Head Hunter" (i colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni)
- "Fast Regeneration 1" (livello artificiale): sostituito con "Elite Hunter" (dopo aver ucciso un nemico a livello di Majoris o più alto con un'arma da mischia, i colpi alla testa infliggono il 25% in più di danni per 10 secondi)
- "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al 10%, non ha più un tempo di recupero
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): completamente rielaborato al "recupero" (uccidendo un nemico a livello di Majoris o più alto con un colpo alla testa ripristina 1 segmento di armature, con un tempo di recupero di 15 secondi)
Inceneritore al plasma:
- "Rapida raffreddamento" (livello maestro): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi, il tempo di recupero è diminuito da 30 a 15 secondi
- "Rampage" (livello maestro): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi, il tempo di recupero è diminuito da 30 a 15 secondi
- "Cooling comune" (livello artificiale): completamente rielaborato in "Efficienza comune" (i colpi comuni generano il 20% in meno di calore, i colpi caricano il 20% più lento)
- "BLAST RADIUS 1" (livello artificiale): il raggio del danno è aumentato dal 5% al 10%
- "BLAST RADIUS 2" (livello artificiale): il raggio del danno è aumentato dal 5% al 10%
- "Venting veloce" (livello artificiale): completamente rielaborato in "raffreddamento bilanciato" (Weapon si raffredda il 20% più veloce, i colpi carichi generano il 10% in più di calore)
- "Retazione" (livello di reliquia): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi
- "Raggio perfetto" (livello di reliquia): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi
Operazioni:
- Obelisk: aggiunto nuovi voiceover per obiettivi più chiari nella sequenza di gameplay finale
- Inferno: i giocatori che raggiungono l'area di assemblaggio nella fase finale ora tiranno in forza altri giocatori dopo una notifica e un ritardo
Correzioni di bug:
- Occulus Bolt Carbine: ha risolto un bug in cui la versione alfa -artigianale ha diffuso il -15% anziché +15%
- Multi-Melta: ha risolto un bug in cui le versioni di velocità di fuoco non avevano un aumento del tasso di incendio. Ora, la versione Mastercraft ha un aumento del 15%, la versione artificiale ha un aumento del 25% e la versione Relic ha un aumento del 35%
- Classe da cecchino: impilamento errato fisso di vantaggi "Rinnovo" e "Rinnovo della squadra"
- Sniper Squad Renewal Perk: ripristino fisso di capacità di abilità errata (15% anziché 10% previsto)
- Perk di rinnovo da cecchino: un errore di battitura fisso nella descrizione (carica di abilità 5% ripristinata anziché il 15% effettivo)
- Classe tattica: stack di bonus errati fissi con "radiante impatto" Perk e Auspex Scan
- Classe pesante: bonus fisso agli attacchi caricati in mischia che lavoravano erroneamente oltre al bonus a tutti gli attacchi in mischia
- Prove: risolto un bug causando occasionali rigenerazione della salute del giocatore involontario
- Altro: risolto il suono di notifica quando più di uno speciale nemico si trova
Questi aggiornamenti riflettono l'impegno costante del team di sviluppo per migliorare il gameplay e affrontare il feedback della comunità. Resta sintonizzato per ulteriori sviluppi mentre il team continua a perfezionare Warhammer 40.000: Space Marine 2 .