वारहैमर 40,000 के लिए पहला सार्वजनिक परीक्षण सर्वर: स्पेस मरीन 2 अब लाइव हो गया है, जो बहुप्रतीक्षित अपडेट 7.0 और इसके संबंधित पैच नोटों में एक प्रारंभिक झलक पेश करता है। एक सामुदायिक पोस्ट में, फोकस एंटरटेनमेंट और कृपाण इंटरएक्टिव ने साझा किया कि PTS संस्करण के लिए प्रारंभिक पैच नोट्स अद्यतन 7.0 सुविधाओं के "सबसे" को शामिल करते हैं, हालांकि उन्होंने नोट किया कि अंतिम पैच नोट चल रहे बग फिक्स के कारण भिन्न हो सकते हैं।
पीसी खिलाड़ियों के लिए पीटीएस में गोता लगाने के लिए उत्सुक (जो कंसोल पर उपलब्ध नहीं है), अपडेट 7.0 ने नई सुविधाओं की एक मेजबान का परिचय दिया। इसमें एक्सफिल्ट्रेशन नामक एक नया PVE मिशन, एक नया माध्यमिक हथियार, द इन्फर्नो पिस्टल, मोहरा, स्नाइपर और भारी कक्षाओं के लिए उपलब्ध, PVE में एंडगेम-केंद्रित प्रतिष्ठा रैंक और निजी PVP लॉबी के अलावा शामिल हैं।
वारहैमर 40,000 के प्रशंसक नए अनुकूलन विकल्पों से रोमांचित होंगे, जिसमें वोलुपस पिंक और हजार बेटों जैसे नए रंग शामिल हैं, साथ ही बुलवार्क कपड़े और हाथों को फिर से बनाने की क्षमता भी शामिल है। इसके अतिरिक्त, पीवीपी पुरस्कारों को 50%बढ़ा दिया गया है। पीटीएस भी अनन्य खाल भी लाता है जैसे कि सामरिक वर्ग के लिए इंपीरियल फिस्ट चैंपियन और मोहरा वर्ग के लिए स्पेस वोल्व्स चैंपियन।
महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तन भी अपडेट 7.0 का हिस्सा हैं, जिसमें पीवीई में एक विस्तारित हथियार शस्त्रागार की विशेषता है, जिससे सभी वर्गों को हथियारों का एक व्यापक विकल्प मिलता है। विशेष रूप से, असॉल्ट क्लास अब मोड्स की आवश्यकता के बिना पावर तलवार को मिटा सकता है। खिलाड़ियों को हथियार समायोजन के व्यापक अवलोकन के लिए पैच नोट्स का उल्लेख करना चाहिए।
इन्फर्नो ऑपरेशन में एक स्वागत योग्य अद्यतन दु: ख के मुद्दों को संबोधित करता है। अब, यदि कोई खिलाड़ी अंतिम चरण में विधानसभा क्षेत्र में पहुंचता है, तो अन्य खिलाड़ियों को एक अधिसूचना और एक छोटी देरी के बाद वहां टेलीपोर्ट किया जाएगा, जिससे विधानसभा क्षेत्र के बाहर खिलाड़ियों द्वारा अनिश्चितकालीन स्टालिंग को रोका जा सके।
यहां वारहैमर 40,000 के लिए विस्तृत पैच नोट हैं: स्पेस मरीन 2 अपडेट 7.0 पीटीएस:
नई सुविधाओं:
- नया PVE मिशन: एक्सफिल्ट्रेशन
- नया माध्यमिक हथियार (पीवीपी और पीवीई): मोहरा, स्नाइपर और भारी कक्षाओं के लिए इन्फर्नो पिस्तौल
- Pve में prestige रैंक है
- पीवीपी निजी लोब
- अनुकूलन:
- नए रंग: वोलुपस गुलाबी और हजार बेटे नीले
- बुलवार्ड क्लॉथ रिकॉलिंग
- हाथों की पुनरावृत्ति
- पीवीपी में पुरस्कारों में 50% की वृद्धि हुई
संतुलन:
PVE में विस्तारित हथियार शस्त्रागार: सभी वर्गों में अब एक बड़ा हथियार विकल्प है
- भारी: भारी बोल्ट राइफल, भारी बोल्ट पिस्तौल
- सामरिक: कॉम्बैट चाकू, प्लाज्मा पिस्तौल, भारी बोल्ट पिस्तौल
- हमला: पावर तलवार, प्लाज्मा पिस्तौल
- BULWARK: भारी बोल्ट पिस्तौल
- स्नाइपर: भारी बोल्ट पिस्तौल, इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन
- मोहरा: भारी बोल्ट पिस्तौल, बोल्ट कार्बाइन
भारी बोल्ट राइफल रीवर्क:
- बक्का का आर्टिफिशर / मुक्ति - अल्फा: 45 से 50 और बारूद रिजर्व 180 से 200 तक पत्रिका की क्षमता बढ़ाई
- आर्टिफिशर / ड्रोगोस रिक्लेमेशन - बीटा: 4.5 से 4 से कम सटीकता, 6 से 8 तक बढ़ी हुई है, 50 से 45 तक पत्रिका की क्षमता में कमी आई, 200 से 180 तक बारूद रिजर्व को कम कर दिया, एक गुंजाइश जोड़ा
- RELIC / GATHALAMOR CRUSADE - ALPHA: 45 से 55 और बारूद रिजर्व 180 से 220 तक पत्रिका की क्षमता बढ़ाई
- अवशेष / ओफेलियन मुक्ति - बीटा: 5.5 से 4 से कम सटीकता, 6 से 8 तक बढ़ी हुई सीमा, 50 से 45 तक की पत्रिका की क्षमता में कमी आई, 200 से 180 तक अम्मो रिजर्व को कम कर दिया, एक गुंजाइश जोड़ा
निम्नलिखित हथियारों के लिए प्रति कार्रवाई के प्रति स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए फीका एचपी प्रति कार्रवाई और अधिकतम लक्ष्य को बहाल करने के लिए एक अधिकतम कैप जोड़ा गया: भारी मेल्टा गन, मेल्टा गन, भारी प्लाज्मा
हथियार भत्तों का अद्यतन:
भारी बोल्ट राइफल:
- "सक्षम प्रिसिजन" (आर्टिफिशर टियर): अवधि प्रभाव 5 से 10 सेकंड तक बढ़ गया
- "फास्ट रिजनरेशन 1" (आर्टिफिशर टियर): "हेड हंटर" के साथ प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स डील 10% अधिक नुकसान)
- "फास्ट रिफेनरेशन 2" (आर्टिफिकर टियर): पूरी तरह से "रिकूपमेंट" के लिए फिर से काम किया गया (एक मेजरिस-लेवल या उच्च दुश्मन को मारना हेडशॉट के साथ 1 कवच सेगमेंट को पुनर्स्थापित करता है, 15 सेकंड के कोल्डाउन के साथ)
- "हेड हंटर 2" (आर्टिफिशर टियर): पूरी तरह से "सामरिक परिशुद्धता" के लिए फिर से काम किया गया (हेडशॉट्स 20% अधिक क्षति का सौदा करते हैं, गैर-हेडशॉट क्षति 10% तक कम हो जाती है)
- "रैपिड हेल्थ" (RELIC TIER): स्वास्थ्य बहाली 5% से बढ़कर 10% हो गई, अब कोई कोल्डाउन नहीं है
- "रैम्पेज" (अवशेष टियर): अवधि का प्रभाव 5 से 10 सेकंड तक बढ़ गया, कोल्डाउन 30 से 15 सेकंड तक कम हो गया
- "सम्मानित प्रिसिजन" (Relic Tier): अधिकतम प्रसार 25% से 50% तक कम हो गया
- "कैओस एलिमिनेटर" (अवशेष टियर): "डिवाइन मेज़" के साथ प्रतिस्थापित किया गया (नुकसान 10%तक बढ़ जाता है)
- "टायरानिड एलिमिनेटर" (अवशेष टियर): "क्लीविंग फायर" के साथ प्रतिस्थापित किया गया (शॉट्स ब्लॉक रुख, सामान्य क्षति का 25% से निपटते हुए)
बोल्ट राइफल:
- "सक्षम प्रिसिजन" (आर्टिफिशर टियर): अवधि प्रभाव 5 से 10 सेकंड तक बढ़ गया
- "फास्ट रिफेनरेशन 1" (आर्टिफिशर टियर): "एडामेंटाइन ग्रिप" के साथ प्रतिस्थापित किया गया (25%से कम किया गया)
- "फास्ट रिफेनरेशन 2" (आर्टिफिकर टियर): पूरी तरह से "रिकूपमेंट" के लिए फिर से काम किया गया (एक मेजरिस-लेवल या उच्च दुश्मन को मारना हेडशॉट के साथ 1 कवच सेगमेंट को पुनर्स्थापित करता है, 15 सेकंड के कोल्डाउन के साथ)
- "हेड हंटर 2" (आर्टिफिशर टियर): पूरी तरह से "सामरिक परिशुद्धता" के लिए फिर से काम किया गया (हेडशॉट्स 20% अधिक क्षति का सौदा करते हैं, गैर-हेडशॉट क्षति 10% तक कम हो जाती है)
- "रैपिड हेल्थ" (RELIC TIER): स्वास्थ्य बहाली 5% से बढ़कर 10% हो गई, अब कोई कोल्डाउन नहीं है
- "सम्मानित प्रिसिजन" (Relic Tier): अधिकतम प्रसार 25% से 50% तक कम हो गया
- "कैओस एलिमिनेटर" (रीलिक टियर): "सदा पैठ" के साथ प्रतिस्थापित किया गया (प्रत्येक शॉट 1 अतिरिक्त लक्ष्य में प्रवेश करता है)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): "डिवाइन मेज़" के साथ प्रतिस्थापित किया गया (नुकसान 10%बढ़ जाता है)
ऑटो बोल्ट राइफल:
- "सम्मानित परिशुद्धता" (मानक स्तरीय): अधिकतम प्रसार 25% से 50% तक कम हो गया
- "फास्ट रीलोड" (आर्टिफिशर टियर): "हेड हंटर" के साथ प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स 10% अधिक क्षति का सौदा)
- "फास्ट रिफेनरेशन 1" (आर्टिफिकर टियर): "एलीट हंटर" के साथ प्रतिस्थापित किया गया (एक मेजरिस-लेवल या उच्च दुश्मन को एक हाथापाई हथियार के साथ मारने के बाद, हेडशॉट्स 10 सेकंड के लिए 25% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं)
- "रैपिड हेल्थ" (RELIC TIER): स्वास्थ्य बहाली 5% से बढ़कर 10% हो गई, अब कोई कोल्डाउन नहीं है
- "सदा प्रिसिजन" (RELIC TIER): पूरी तरह से "रिकूपमेंट" के लिए फिर से काम किया गया (एक प्रमुख स्तर या उच्च दुश्मन को एक हेडशॉट के साथ मारना 1 कवच खंड को पुनर्स्थापित करता है, 15-सेकंड के साथ कोल्डाउन के साथ)
प्लाज्मा incinerator:
- "रैपिड कूलिंग" (मास्टर-क्राफ्टेड टियर): अवधि का प्रभाव 5 से 10 सेकंड तक बढ़ गया, कोल्डाउन 30 से 15 सेकंड तक कम हो गया
- "रैम्पेज" (मास्टर-क्राफ्टेड टियर): अवधि का प्रभाव 5 से 10 सेकंड तक बढ़ गया, कोल्डाउन 30 से 15 सेकंड तक कम हो गया
- "कॉमन कूलिंग" (आर्टिफिशर टियर): पूरी तरह से "सामान्य दक्षता" के लिए फिर से काम किया (सामान्य शॉट्स 20% कम गर्मी उत्पन्न करते हैं, शॉट्स चार्ज 20% धीमा)
- "ब्लास्ट रेडियस 1" (आर्टिफिशर टियर): क्षति त्रिज्या 5% से बढ़कर 10% हो गई
- "ब्लास्ट रेडियस 2" (आर्टिफिशर टियर): क्षति त्रिज्या 5% से बढ़कर 10% हो गई
- "फास्ट वेंटिंग" (आर्टिफिशर टियर): पूरी तरह से "बैलेंस्ड कूलिंग" के लिए फिर से काम किया गया (हथियार 20% तेज, चार्ज किए गए शॉट्स 10% अधिक गर्मी उत्पन्न करते हैं)
- "प्रतिशोध" (अवशेष टियर): अवधि प्रभाव 5 से 10 सेकंड तक बढ़ गया
- "परफेक्ट रेडियस" (अवशेष टियर): अवधि का प्रभाव 5 से 10 सेकंड तक बढ़ गया
संचालन:
- ओबिलिस्क: अंतिम गेमप्ले अनुक्रम में स्पष्ट उद्देश्यों के लिए नए वॉयसओवर जोड़े गए
- इन्फर्नो: अंतिम चरण में विधानसभा क्षेत्र में पहुंचने वाले खिलाड़ी अब एक अधिसूचना और देरी के बाद अन्य खिलाड़ियों को मजबूर करेंगे
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
- ओकसुलस बोल्ट कार्बाइन: एक बग फिक्स्ड जहां मास्टर -क्राफ्टेड -अल्फा संस्करण में -15% +15% के बजाय फैल गया था
- मल्टी-मेल्टा: फिक्स्ड एक बग जहां दर-फायर संस्करणों में आग की बढ़ी हुई दर नहीं थी। अब, मास्टरक्राफ्टेड संस्करण में 15% की वृद्धि हुई है, आर्टिफिशर संस्करण में 25% की वृद्धि है, और अवशेष संस्करण में 35% की वृद्धि हुई है
- स्नाइपर क्लास: "नवीनीकरण" और "स्क्वाड नवीनीकरण" भत्तों का फिक्स्ड गलत स्टैकिंग
- स्नाइपर स्क्वाड नवीनीकरण पर्क: फिक्स्ड गलत क्षमता चार्ज पुनर्स्थापना (नियोजित 10% के बजाय 15%)
- स्नाइपर नवीकरण पर्क: विवरण में फिक्स्ड टाइपो (वास्तविक 15% के बजाय 5% क्षमता चार्ज बहाल)
- सामरिक वर्ग: "विकिरण प्रभाव" पर्क और AUSPEX स्कैन के साथ फिक्स्ड गलत बोनस स्टैक
- भारी वर्ग: हाथापाई के लिए फिक्स्ड बोनस ने हमले किए जो गलती से सभी हाथापाई हमलों के लिए बोनस के अलावा काम कर रहे थे
- परीक्षण: कभी -कभार अनजाने खिलाड़ी के स्वास्थ्य उत्थान के कारण एक बग फिक्स्ड
- अन्य: जब एक से अधिक विशेष दुश्मन स्पॉन होते हैं, तो अधिसूचना ध्वनि तय होती है
ये अपडेट गेमप्ले को बढ़ाने और सामुदायिक प्रतिक्रिया को संबोधित करने के लिए विकास टीम की चल रही प्रतिबद्धता को दर्शाते हैं। आगे के घटनाक्रम के लिए बने रहें क्योंकि टीम वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 को परिष्कृत करना जारी रखती है।