De eerste openbare testserver voor Warhammer 40.000: Space Marine 2 is nu live gegaan en biedt een vroege blik op de langverwachte update 7.0 en de bijbehorende patchnotities. In een gemeenschapspost deelden Focus Entertainment en Sabre Interactive dat de voorlopige patchnotities voor de PTS -versie "meest" van de update 7.0 -functies omvatten, hoewel ze merkten op dat de laatste patchnotities kunnen verschillen vanwege voortdurende bugfixes.
Voor pc -spelers die graag in de PT's willen duiken (die niet beschikbaar is op consoles), introduceert Update 7.0 een groot aantal nieuwe functies. Dit omvat een nieuwe PVE-missie genaamd Exfiltration, een nieuw secundair wapen, het Inferno Pistol, beschikbaar voor de Vanguard, Sniper en Heavy Classes, op eindspel gerichte prestige-rangorde in PVE en de toevoeging van privé PVP-lobby's.
Fans van Warhammer 40.000 zullen blij zijn met de nieuwe aanpassingsopties, waaronder nieuwe kleuren zoals Volupus Pink en Duizend zonen blauw, samen met de mogelijkheid om bulwark doek en handen terug te halen. Bovendien zijn PVP -beloningen gestimuleerd met 50%. De PTS brengt ook exclusieve skins zoals de Imperial Fists Champion voor de Tactical Class en de Space Wolves Champion voor de Vanguard -klasse.
Aanzienlijke balanswijzigingen maken ook deel uit van Update 7.0, met een uitgebreid wapenarsenaal in PVE, waardoor alle klassen een bredere keuze van wapens kunnen zijn. Met name kan de Assault -klasse nu het Power Sword hanteren zonder de noodzaak van mods. Spelers moeten verwijzen naar de patchnotities voor een uitgebreid overzicht van de wapenaanpassingen.
Een welkome update in de Inferno -operatie behandelt rouwproblemen. Als een speler nu het assemblagegebied in de laatste fase bereikt, worden andere spelers daar geteleporteerd na een melding en een korte vertraging, waardoor onbepaald blokkering door spelers buiten het assemblagegebied wordt voorkomen.
Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 punten:
Nieuwe functies:
- Nieuwe PVE -missie: exfiltratie
- Nieuw secundair wapen (PVP & PVE): Inferno Pistol voor Vanguard, Sniper en zware klassen
- Prestige rangorde in PVE
- PVP privé -lobby's
- Aanpassing:
- Nieuwe kleuren: volupus roze en duizend zonen blauw
- Bulwark -doekhereldeling
- Handen herkoling
- Beloningen stegen met 50% in PVP
Balanceren:
Extended Weapon Arsenal in PVE: alle klassen hebben nu een grotere wapenkeuze
- Zwaar: zwaar boutgeweer, zware boutpistool
- Tactisch: gevechtsmes, plasmapistool, zware boutpistool
- Assault: Power Sword, Plasma Pistol
- Bulwark: Heavy Bolt Pistol
- Sniper: Heavy Bolt Pistol, Instigator Bolt Carbine
- Vanguard: Heavy Bolt Pistol, Bolt Carbine
Zwaar boutgeweer herwerken:
- Artificer / redding van Bakka - Alpha: verhoogde tijdschriftcapaciteit van 45 naar 50 en munitie Reserve van 180 tot 200
- Artificer / Drogos Reclamation - Beta: verlaagde nauwkeurigheid van 4,5 tot 4, verhoogde bereik van 6 tot 8, verlaagde tijdschriftcapaciteit van 50 tot 45, verlaagde munitie -reserve van 200 tot 180, voegde een scope toe
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: verhoogde tijdschriftcapaciteit van 45 tot 55 en munitie Reserve van 180 tot 220
- Relic / Opheliaanse bevrijding - Beta: verlaagde nauwkeurigheid van 5,5 tot 4, verhoogde bereik van 6 tot 8, verlaagde tijdschriftcapaciteit van 50 tot 45, verlaagde munitie van 200 tot 180, voegde een scope toe
Een maximale dop toegevoegd om vervaging HP per actie te herstellen en een maximale doelwit om de gezondheid per actie te herstellen aan de volgende wapens: zwaar melta -pistool, melta -pistool, zwaar plasma
Wapenperks update:
Zwaar boutgeweer:
- "Verkeer precisie" (Artificer -laag): duureffect is toegenomen van 5 tot 10 seconden
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): vervangen door "Head Hunter" (headshots richten 10% meer schade aan)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer-laag): volledig herwerkt aan "terugverdiend" (een majoris-niveau of hogere vijand doden met een headshot herstelt 1 pantsersegment, met een cooldown van 15 seconden)
- "Head Hunter 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt tot "tactische precisie" (headshots richten 20% meer schade aan, niet-headshotschade neemt met 10% af)
- "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsherstel is gestegen van 5% tot 10%, heeft niet langer een cooldown
- "Rampage" (Relic Laag): het duureffect nam toe van 5 tot 10 seconden, cooldown daalde van 30 tot 15 seconden
- "Verzamelde precisie" (Relic Laag): maximale spread daalde met 25% tot 50%
- "Chaos Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "Divine Might" (schade neemt toe met 10%)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "spleefvuur" (schoten penetreren blokstanden, die 25% van de gebruikelijke schade toebrengen)
Boutgeweer:
- "Verkeer precisie" (Artificer -laag): duureffect is toegenomen van 5 tot 10 seconden
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Laag): vervangen door "Adamantine Grip" (terugslag verminderd met 25%)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer-laag): volledig herwerkt aan "terugverdiend" (een majoris-niveau of hogere vijand doden met een headshot herstelt 1 pantsersegment, met een cooldown van 15 seconden)
- "Head Hunter 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt tot "tactische precisie" (headshots richten 20% meer schade aan, niet-headshotschade neemt met 10% af)
- "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsherstel is gestegen van 5% tot 10%, heeft niet langer een cooldown
- "Verzamelde precisie" (Relic Laag): maximale spread daalde met 25% tot 50%
- "Chaos Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "Perpetual Penetration" (elk schot penetreert 1 extra doelwit)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "Divine Might" (schade neemt toe met 10%)
Auto boutgeweer:
- "Gescheurde precisie" (standaardniveau): maximale spreiding daalde met 25% tot 50%
- "Fast Reload" (Artificer Tier): vervangen door "Head Hunter" (headshots richten 10% meer schade aan)
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Laag): vervangen door "Elite Hunter" (na het doden van een Majoris-niveau of hogere vijand met een melee-wapen, brengt headshots 25% meer schade aan voor 10 seconden)
- "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsherstel is gestegen van 5% tot 10%, heeft niet langer een cooldown
- "Perpetual Precision" (Relic Laag): volledig herwerkt aan "terugverdiening" (het doden van een majoris-niveau of hogere vijand met een headshot herstelt 1 pantsersegment, met een cooldown van 15 seconden)
Plasma verbrandingsoven:
- "Snelle koeling" (mastergecreëerd laag): het duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden, cooldown daalde van 30 tot 15 seconden
- "Rampage" (mastergecreëerd laag): het duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden, cooldown daalde van 30 tot 15 seconden
- "Gemeenschappelijke koeling" (Artificer -laag): volledig herwerkt tot "gemeenschappelijke efficiëntie" (veel voorkomende schoten genereren 20% minder warmte, schoten opgeladen 20% langzamer)
- "Blast Radius 1" (Artificer Laag): de schadestraal is gestegen van 5% tot 10%
- "Blast Radius 2" (Artificer Laag): de schadestraal is gestegen van 5% tot 10%
- "Fast Venting" (Artificer Tier): volledig herwerkt tot "gebalanceerde koeling" (wapen koelt 20% sneller, geladen schoten genereren 10% meer warmte)
- "Vergelding" (Relic Laag): Duureffect nam toe van 5 tot 10 seconden
- "Perfect Radius" (Relic Laag): Duureffect is toegenomen van 5 tot 10 seconden
Bewerkingen:
- Obelisk: nieuwe voice -overs toegevoegd voor duidelijkere doelstellingen in de laatste gameplay -reeks
- Inferno: Spelers die het assemblagegebied in de laatste fase bereiken, zullen nu andere spelers op de hoogte brengen na een melding en vertraging
Bugfixes:
- Occulus Bolt Carbine: een bug opgelost waarbij de meester -vervoerde -alfa -versie -15% spread had in plaats van +15%
- Multi-melta: een bug opgelost waarbij versies van het vuur geen verhoogde brandsnelheid hadden. Nu heeft de meester gecreëerde versie een toename van 15%, de artificatieversie heeft een toename van 25% en de relikwie -versie heeft een toename van 35%
- Sniper -klasse: opgelost onjuist stapelen van "vernieuwing" en "Squad Renewal" voordelen
- Sniper Squad Renewal Perk: Vaste onjuiste vaardigheidslaadkosten herstellen (15% in plaats van gepland 10%)
- Sluipschuttervernieuwingsperk: vaste typefout in beschrijving (5% vaardigheid lading hersteld in plaats van werkelijke 15%)
- Tactische klasse: opgelost onjuiste bonusstapel met "stralende impact" perk en auspex scan
- Zware klasse: vaste bonus op melee geladen aanvallen die ten onrechte werken naast bonus voor alle melee -aanvallen
- Trials: een bug opgelost die af en toe de gezondheidsregeneratie van de onbedoelde speler veroorzaakt
- Andere: het meldingsgeluid opgelost wanneer meer dan één speciale vijand spawnen
Deze updates weerspiegelen de voortdurende inzet van het ontwikkelingsteam om gameplay te verbeteren en feedback van de gemeenschap aan te pakken. Blijf op de hoogte voor verdere ontwikkelingen terwijl het team Warhammer 40.000 blijft verfijnen: Space Marine 2 .