Dom Aktualności „Space Marine 2 Public Test Server uruchamia się z głównymi zmianami 7.0”

„Space Marine 2 Public Test Server uruchamia się z głównymi zmianami 7.0”

Autor : Christian May 01,2025

Pierwszy publiczny serwer testowy dla Warhammer 40 000: Space Marine 2 został już uruchomiony, oferując wczesne spojrzenie na długo oczekiwaną aktualizację 7.0 i odpowiednich notatek łatki. W poście społeczności Focus Entertainment i Sabre Interactive udostępniły, że wstępne notatki łatki dla wersji PTS obejmują „większość” funkcji aktualizacji 7.0, choć zauważyli, że końcowe notatki łatki mogą się różnić ze względu na bieżące poprawki błędów.

W przypadku graczy PC chętnie zanurzają się w PTS (który nie jest dostępny w konsolach), Aktualizacja 7.0 wprowadza wiele nowych funkcji. Obejmuje to nową misję PVE o nazwie Exfiltration, nową broń wtórną, pistolet Inferno, dostępny dla awangardy, snajpera i ciężkich klas, prestiżu ukierunkowanego na PVE oraz dodanie prywatnych lobbieńców PVP.

Fani Warhammer 40 000 będzie zachwyceni nowymi opcjami dostosowywania, w tym nowymi kolorami, takimi jak Volupus Pink i Thousand Sons Blue, a także możliwość reolorowania tkaniny i dłoni. Dodatkowo nagrody PVP zostały zwiększone o 50%. PTS wprowadza również ekskluzywne skórki, takie jak Imperial Fists Champion w klasie taktycznej i mistrza kosmicznego Wolves dla klasy Vanguard.

Znaczne zmiany równowagi są również częścią aktualizacji 7.0, zawierające rozszerzony arsenał broni w PVE, umożliwiając wszystkim klasom szerszy wybór broni. W szczególności klasa szturmowa może teraz władać mieczem mocy bez potrzeby mody. Gracze powinni zapoznać się z notatkami łatki, aby uzyskać kompleksowy przegląd dostosowań broni.

Powitana aktualizacja operacji Inferno dotyczy problemów z żalem. Teraz, jeśli gracz dotrze do obszaru montażu w ostatnim etapie, inni gracze zostaną tam teleportacyjne po powiadomieniu i krótkim opóźnieniu, zapobiegając nieokreślonym przeciągnięciu przez graczy poza obszarem montażu.

Oto szczegółowe notatki łatek do Warhammer 40 000: Space Marine 2 Aktualizacja 7.0 pkt:

Nowe funkcje:

  • Nowa misja PVE: Exfiltration
  • Nowa broń drugorzędna (PVP i PVE): Pustol Inferno for Vanguard, snajper i ciężkie zajęcia
  • Prestige w PVE
  • PVP Prywatne lobby
  • Dostosowanie:
    • Nowe kolory: Volupus Pink i tysiąca synów niebieskich
    • Rekolorowanie tkaniny bastion
    • Rękania rąk
    • Nagrody wzrosły o 50% w PVP

Balansowy:

  • Rozszerzona broń Arsenal w PVE: Wszystkie klasy mają teraz większy wybór broni

    • Ciężki: ciężki karabin, ciężki pistolet
    • Taktyczne: nóż bojowy, pistolet plazmowy, pistolet ciężkiego
    • Assault: Power miecz, pistolet plazmowy
    • Bulwark: Pistolet ciężkiego
    • Sniper: Pistolet ciężkiej śruby, karabin
    • Vanguard: Pistolet ciężkiej, karabin
  • Ciężki karabin Bolt Rev3:

    • Artifior / Zbawienie Bakka - Alpha: Zwiększona pojemność czasopisma od 45 do 50 i rezerwę amunicji od 180 do 200
    • RECLAMACJA STRONY / DROGOS - BETA: Dokładność obniżonej z 4,5 do 4, Zwiększony zakres od 6 do 8, zmniejszona pojemność czasopisma z 50 do 45, obniżona rezerwę amunicji z 200 do 180, dodała zakres
    • Relikwia / Gathalamor Krucjata - Alpha: Zwiększona pojemność czasopisma od 45 do 55 i rezerwę amunicji od 180 do 220
    • Relic / Oflian Liberation - Beta: obniżona dokładność z 5,5 do 4, Zwiększony zakres od 6 do 8, zmniejszona pojemność czasopisma z 50 do 45, obniżona rezerwę amunicji z 200 do 180, dodała zakres
  • Dodano maksymalną czapkę, aby przywrócić Fade HP na działanie i maksymalny cel, aby przywrócić zdrowie na działanie następującej broni: ciężki pistolet do Melta, Melta Gun, ciężka plazma

Aktualizacja profitu broni:

  • Ciężki karabin:

    • „Zdolna precyzja” (warstwy sztuczny): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund
    • „Szybka regeneracja 1” (Tierd Tier): zastąpiony „głową łowcą” (strzały w głowę zadają o 10% więcej szkód)
    • „Szybka regeneracja 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony na „odzysk” (zabijanie wroga na poziomie majoris lub wyższym za pomocą strzału głowy przywraca 1 segment zbroi, z 15-sekundowym czasem odnowienia)
    • „Głowa Hunter 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony na „taktyczną precyzję” (strzały w głowę zadają o 20% więcej szkód, szkody bez headshotów spadają o 10%)
    • „Szybkie zdrowie” (warstwy relikwiowe): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%, nie ma już odnowienia
    • „Rampage” (warstwy relikwii): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund, czas odnowienia spadł z 30 do 15 sekund
    • „Wydrabiona precyzja” (warstwy reliktowe): maksymalny spread spadł o 25% do 50%
    • „Chaos Eliminator” (relikwia): Zastąpiony „Boską potęgą” (uszkodzenie wzrasta o 10%)
    • „Tyranid Eliminator” (relikwia): zastąpiony „rozszczepiającym ogniem” (strzały penetrują postawę bloków, zadaje 25% zwykłych szkód)
  • Karabin:

    • „Zdolna precyzja” (warstwy sztuczny): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund
    • „Szybka regeneracja 1” (warstwowy): zastąpiony „Adamantine Grip” (odrzut zmniejszony o 25%)
    • „Szybka regeneracja 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony na „odzysk” (zabijanie wroga na poziomie majoris lub wyższym za pomocą strzału głowy przywraca 1 segment zbroi, z 15-sekundowym czasem odnowienia)
    • „Głowa Hunter 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony na „taktyczną precyzję” (strzały w głowę zadają o 20% więcej szkód, szkody bez headshotów spadają o 10%)
    • „Szybkie zdrowie” (warstwy relikwiowe): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%, nie ma już odnowienia
    • „Wydrabiona precyzja” (warstwy reliktowe): maksymalny spread spadł o 25% do 50%
    • „Chaos Eliminator” (warstwy reliktowe): zastąpiony „nieustanną penetrację” (każdy strzał przenika 1 dodatkowy cel)
    • „Tyranid Eliminator” (relikwia): Zastąpiony „Boską potęgą” (uszkodzenie wzrasta o 10%)
  • Auto Bolt Karabin:

    • „Wydrabiona precyzja” (poziom standardowy): maksymalny spread spadł o 25% do 50%
    • „Fast Reload” (Tr Trate): zastąpiony „głową łowcą” (strzały w głowę zadają o 10% więcej obrażeń)
    • „Szybka regeneracja 1” (Tierd Tier): zastąpiony „elitarnym łowcą” (po zabiciu wroga na poziomie Majoris lub wyższym bronią w zwarciu, strzały w głowę zadają o 25% więcej obrażeń przez 10 sekund)
    • „Szybkie zdrowie” (warstwy relikwiowe): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%, nie ma już odnowienia
    • „Perpetual Precision” (warstwy reliktowe): Całkowicie przerobione na „odzysk” (zabijanie wroga na poziomie major lub wyższym za pomocą strzału głowy przywraca 1 segment zbroi, z 15-sekundowym czasem odnowienia)
  • Spalarnia plazmowa:

    • „Szybkie chłodzenie” (warstwy mistrzowskie): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund, czas odnowienia spadł z 30 do 15 sekund
    • „Rampage” (warstwowy mistrz): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund, czas odnowienia spadł z 30 do 15 sekund
    • „Common Cooling” (Trate Tier): Całkowicie przerobione na „wspólną wydajność” (wspólne ujęcia wytwarzają o 20% mniej ciepła, strzały ładują 20% wolniej)
    • „Promień wybuchu 1” (warstwowy poziom): promień uszkodzeń wzrósł z 5% do 10%
    • „Promień wybuchu 2” (warstwowy poziom): promień uszkodzeń wzrósł z 5% do 10%
    • „Fast Venting” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony na „zrównoważone chłodzenie” (broń chłodzi 20% szybciej, naładowane ujęcia wytwarzają 10% więcej ciepła)
    • „Odwecie” (warstwy reliktowe): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund
    • „Idealny promień” (poziom reliktu): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund

Operacje:

  • Obelisk: Dodano nowe głosy dla wyraźniejszych celów w końcowej sekwencji rozgrywki
  • Piekło: Gracze docierające do obszaru montażu w ostatnim etapie będą teraz wymusić teleportować innych graczy po powiadomieniu i opóźnieniu

Poprawki błędów:

  • Octulus Bolt Carbine: Naprawiono błąd, w którym wersja mistrzowska -alfa miała -15% spread zamiast +15%
  • Multi-Melta: Naprawiono błąd, w którym wersje stawki nie miały zwiększonej szybkości pożaru. Teraz wersja MasterCarded ma wzrost o 15%, wersja sztuczna ma wzrost o 25%, a wersja relikwia ma 35% wzrost
  • Klasa snajperska: Naprawiono nieprawidłowe stosowanie „odnowy” i „odnowy składu”
    • Sniper Squad Renewal Perk: STIONE NIEPRAWIDŁOWE UMIEGANIE UPOWIEDZIALNOŚCI (15% zamiast planowanych 10%)
    • Sniper Reneal Perk: Str. Literówka w opisie (5% ładunek zdolności przywrócony zamiast rzeczywistych 15%)
  • Klasa taktyczna: Naprawiono nieprawidłowy stos bonusowy z „promieniującym uderzeniem” Perk i skanem AUSPEX
  • Klasa ciężka: ustalona bonus do ataków obciążonych w zwarciu, które błędnie działały oprócz bonusu do wszystkich ataków w zwarciu
  • Próby: Naprawiono błąd powodujący sporadyczne niezamierzone regenerację zdrowia gracza
  • Inne: Naprawiono dźwięk powiadomienia, gdy spawnuje się więcej niż jeden specjalny wrog

Aktualizacje te odzwierciedlają ciągłe zaangażowanie zespołu programistów w celu zwiększenia rozgrywki i rozwiązania informacji zwrotnych społeczności. Bądź na bieżąco z dalszymi osiągnięciami, ponieważ zespół nadal udoskonala Warhammer 40 000: Space Marine 2 .

Najnowsze artykuły Więcej