Pelayan Ujian Awam Pertama untuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 kini telah hidup, menawarkan gambaran awal ke dalam kemas kini 7.0 yang sangat dijangka dan nota patch yang sepadan. Dalam jawatan komuniti, Focus Entertainment dan Saber Interactive berkongsi bahawa nota patch awal untuk versi PTS merangkumi "paling" ciri -ciri Update 7.0, walaupun mereka menyatakan bahawa nota patch akhir mungkin berbeza kerana pembetulan pepijat yang berterusan.
Bagi pemain PC yang ingin menyelam ke PTS (yang tidak tersedia pada konsol), Kemas kini 7.0 memperkenalkan pelbagai ciri baru. Ini termasuk misi PVE baru bernama Exfiltration, senjata sekunder baru, pistol Inferno, yang tersedia untuk kelas Vanguard, sniper, dan berat, pangkat prestij yang fokus pada PVE, dan penambahan lobbies PVP swasta.
Peminat Warhammer 40,000 akan teruja dengan pilihan penyesuaian baru, termasuk warna -warna baru seperti Volupus Pink dan Thousand Sons Blue, bersama -sama dengan keupayaan untuk memulihkan kain dan tangan. Di samping itu, ganjaran PVP telah didorong sebanyak 50%. PTS juga membawa kulit eksklusif seperti juara Imperial Fists untuk kelas taktikal dan juara Wolves Space untuk kelas Vanguard.
Perubahan keseimbangan yang ketara juga merupakan sebahagian daripada Update 7.0, yang menampilkan senjata senjata yang diperluaskan di PVE, yang membolehkan semua kelas pilihan senjata yang lebih luas. Terutama, kelas serangan kini boleh menggunakan pedang kuasa tanpa memerlukan mod. Pemain harus merujuk kepada nota patch untuk gambaran menyeluruh mengenai pelarasan senjata.
Kemas kini selamat datang dalam operasi Inferno menangani isu -isu kesedihan. Sekarang, jika pemain mencapai kawasan perhimpunan di peringkat akhir, pemain lain akan ditelefon di sana selepas pemberitahuan dan kelewatan yang singkat, mencegah terhenti oleh pemain di luar kawasan pemasangan.
Berikut adalah nota patch terperinci untuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 UPDATE 7.0 mata:
Ciri -ciri Baru:
- Misi PVE Baru: EXFILTRATION
- Senjata Menengah Baru (PvP & Pve): Pistol Inferno untuk Vanguard, Sniper, dan Kelas Berat
- Prestij kedudukan di Pve
- Lobbies peribadi PvP
- Penyesuaian:
- Warna Baru: Volupus Pink dan Thousand Sons Blue
- Recoloring kain bulwark
- Recoloring tangan
- Ganjaran meningkat sebanyak 50% dalam pvp
Mengimbangi:
Arsenal Senjata Lanjutan di PVE: Semua kelas kini mempunyai pilihan senjata yang lebih besar
- Berat: senapang bolt berat, pistol bolt berat
- Taktikal: Pisau Pertempuran, Pistol Plasma, Pistol Bolt Berat
- Serangan: Power Power, Pistol Plasma
- Bulwark: Pistol Bolt Berat
- Sniper: Pistol Bolt Berat, Incigator Bolt Carbine
- Vanguard: Pistol Bolt Berat, Bolt Carbine
Rifle Bolt Heavy:
- Artificer / Salvation of Bakka - Alpha: Kapasiti Majalah Peningkatan dari 45 hingga 50 dan Rizab Ammo dari 180 hingga 200
- Penambakan Artificer / Drogos - Beta: Menurunkan ketepatan dari 4.5 hingga 4, meningkat dari 6 hingga 8, menurun kapasiti majalah dari 50 hingga 45, menurunkan rizab peluru dari 200 hingga 180, menambah skop
- Perang Salib Relik / Gathalamor - Alpha: Kapasiti Majalah Peningkatan dari 45 hingga 55 dan Rizab Ammo dari 180 hingga 220
- Pembebasan Relik / Ophelian - Beta: Menurunkan ketepatan dari 5.5 hingga 4, meningkat dari 6 hingga 8, menurun kapasiti majalah dari 50 hingga 45, menurunkan rizab peluru dari 200 hingga 180, menambah skop
Menambah topi maksimum untuk memulihkan pudar HP setiap tindakan dan sasaran maksimum untuk memulihkan kesihatan setiap tindakan kepada senjata berikut: pistol mell, melta, plasma berat
Kemas kini faedah senjata:
Senapang bolt berat:
- "Precision Able" (Artificer Tier): Kesan Tempoh meningkat dari 5 hingga 10 saat
- "Regenerasi Cepat 1" (Artificer Tier): digantikan dengan "Head Hunter" (Headshots menangani 10% lebih banyak kerosakan)
- "Regenerasi Cepat 2" (Tahap Artificer): sepenuhnya dikerjakan semula kepada "RECOPMENT" (membunuh musuh peringkat utama atau lebih tinggi dengan kepala mengembalikan 1 segmen perisai, dengan cooldown 15 saat)
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): sepenuhnya dikerjakan semula kepada "ketepatan taktikal" (Headshots menangani 20% lebih banyak kerosakan, kerosakan bukan headshot berkurangan sebanyak 10%)
- "Kesihatan Rapid" (Tier Relik): Pemulihan Kesihatan meningkat dari 5% hingga 10%, tidak lagi mempunyai Cooldown
- "Rampage" (Tier Relik): Kesan tempoh meningkat dari 5 hingga 10 saat, cooldown menurun dari 30 hingga 15 saat
- "Ketepatan yang diasah" (tiang relik): penyebaran maksimum menurun sebanyak 25% hingga 50%
- "Chaos Eliminator" (tiang relik): digantikan dengan "mungkin ilahi" (kerosakan meningkat sebanyak 10%)
- "Tyranid Eliminator" (Tier Relic): Digantikan dengan "Cleaving Fire" (tembakan menembusi sikap blok, berurusan 25% daripada kerosakan biasa)
Senapang bolt:
- "Precision Able" (Artificer Tier): Kesan Tempoh meningkat dari 5 hingga 10 saat
- "Regenerasi Cepat 1" (Artificer Tier): digantikan dengan "cengkaman adamantine" (mundur dikurangkan sebanyak 25%)
- "Regenerasi Cepat 2" (Tahap Artificer): sepenuhnya dikerjakan semula kepada "RECOPMENT" (membunuh musuh peringkat utama atau lebih tinggi dengan kepala mengembalikan 1 segmen perisai, dengan cooldown 15 saat)
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): sepenuhnya dikerjakan semula kepada "ketepatan taktikal" (Headshots menangani 20% lebih banyak kerosakan, kerosakan bukan headshot berkurangan sebanyak 10%)
- "Kesihatan Rapid" (Tier Relik): Pemulihan Kesihatan meningkat dari 5% hingga 10%, tidak lagi mempunyai Cooldown
- "Ketepatan yang diasah" (tiang relik): penyebaran maksimum menurun sebanyak 25% hingga 50%
- "Chaos Eliminator" (Tier Relik): Digantikan dengan "Penembusan Perpetual" (setiap pukulan menembusi 1 sasaran tambahan)
- "Tyranid Eliminator" (Tier Relic): digantikan dengan "Might Ilahi" (kerosakan meningkat sebanyak 10%)
Senapang bolt auto:
- "Ketepatan yang diasah" (Tahap Standard): Penyebaran maksimum menurun sebanyak 25% hingga 50%
- "Fast Reload" (Artificer Tier): Digantikan dengan "Head Hunter" (Headshots berurusan 10% lebih banyak kerosakan)
- "Regenerasi Cepat 1" (Artificer Tier): Digantikan dengan "Elite Hunter" (setelah membunuh musuh peringkat tinggi atau lebih tinggi dengan senjata huru-hara, headshots menangani 25% lebih banyak kerosakan selama 10 saat)
- "Kesihatan Rapid" (Tier Relik): Pemulihan Kesihatan meningkat dari 5% hingga 10%, tidak lagi mempunyai Cooldown
- "Ketepatan kekal" (Tier Relik): sepenuhnya dikerjakan semula kepada "RECOPMENT" (membunuh musuh peringkat utama atau lebih tinggi dengan kepala mengembalikan 1 segmen perisai, dengan cooldown 15 saat)
Insinerator Plasma:
- "Penyejukan Rapid" (Tahap Master-Kerajaan): Kesan tempoh meningkat dari 5 hingga 10 saat, cooldown menurun dari 30 hingga 15 saat
- "Rampage" (Tahap Master-Kerajaan): Kesan tempoh meningkat dari 5 hingga 10 saat, cooldown menurun dari 30 hingga 15 saat
- "Penyejukan Biasa" (Tahap Artificer): sepenuhnya dikerjakan semula kepada "kecekapan biasa" (tembakan biasa menjana 20% kurang haba, tembakan mengenakan 20% lebih perlahan)
- "Radius Blast 1" (Artificer Tier): Radius Kerosakan meningkat dari 5% hingga 10%
- "Radius Blast 2" (Artificer Tier): Radius Kerosakan meningkat dari 5% hingga 10%
- "Pembuangan cepat" (Artificer Tier): sepenuhnya dikerjakan semula ke "penyejukan seimbang" (senjata sejuk 20% lebih cepat, tembakan dikenakan menghasilkan 10% lebih panas)
- "Pembalasan" (Tier Relik): Kesan tempoh meningkat dari 5 hingga 10 saat
- "Radius Perfect" (Tier Relik): Kesan tempoh meningkat dari 5 hingga 10 saat
Operasi:
- Obelisk: Menambah suara baru untuk objektif yang lebih jelas dalam urutan permainan akhir
- Inferno: Pemain yang sampai di kawasan perhimpunan di peringkat akhir kini akan memaksa pemain lain selepas pemberitahuan dan kelewatan
Pembetulan pepijat:
- Occulus Bolt Carbine: Memperbaiki pepijat di mana versi master -versi alpha mempunyai -15% tersebar bukan +15%
- Multi-Melta: Memperbaiki bug di mana versi kadar api tidak mempunyai kadar kebakaran yang meningkat. Sekarang, versi MasterCrafted mempunyai kenaikan 15%, versi Artificer mempunyai kenaikan 25%, dan versi relik mempunyai kenaikan 35%
- Kelas Sniper: Stacking Stacking "Pembaharuan" dan "Pembaharuan Skuad"
- Skuad Pembaharuan Skuad Sniper: Memperbaiki keupayaan yang tidak betul Memulihkan (15% dan bukannya dirancang 10%)
- Perkenuan Sniper Perk: Tetap Typo dalam Penerangan (caj keupayaan 5% dipulihkan dan bukannya 15%)
- Kelas Taktikal: Tumpukan bonus yang tidak betul dengan "Impak memancar" Perk dan Auspex Scan
- Kelas Berat: Bonus Tetap untuk Melee menyerang serangan yang tersilap bekerja sebagai tambahan kepada bonus untuk semua serangan huru -hara
- Ujian: Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pertumbuhan semula kesihatan pemain yang tidak disengajakan sekali -sekala
- Lain -lain: Memperbaiki bunyi pemberitahuan apabila lebih daripada satu musuh khas menanam
Kemas kini ini mencerminkan komitmen berterusan pasukan pembangunan untuk meningkatkan permainan dan menangani maklum balas komuniti. Tinggal untuk perkembangan selanjutnya kerana pasukan terus memperbaiki Warhammer 40,000: Space Marine 2 .