Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin ilk halka açık test sunucusu, çok beklenen güncelleme 7.0'a ve buna karşılık gelen yama notlarına erken bir bakış sunarak canlandı. Bir topluluk gönderisinde, Focus Entertainment ve Sabre Interactive, PTS sürümü için ön yama notlarının güncelleme 7.0 özelliklerinin "çoğunu" kapsadığını, ancak son yama notlarının devam eden hata düzeltmeleri nedeniyle farklılık gösterebileceğini belirtti.
PC oyuncuları için PTS'ye dalmak isteyen (konsollarda mevcut olmayan), güncelleme 7.0 bir dizi yeni özellik sunar. Bu, Exfiltration, yeni bir ikincil silah, Inferno tabancası, öncü, keskin nişancı ve ağır sınıflar, PVE'de son oyun odaklı prestij rütbeleri ve özel PVP lobilerinin eklenmesi adlı yeni bir PVE görevini içerir.
Warhammer 40.000 hayranları, Volupus Pink ve Bin Sons Blue gibi yeni renkler de dahil olmak üzere yeni özelleştirme seçenekleriyle ve bulaş bezini ve ellerini yeniden çözme yeteneğiyle heyecanlanacak. Ayrıca, PVP ödülleri%50 artmıştır. PTS ayrıca taktik sınıf için İmparatorluk Yumruklar Şampiyonu ve Vanguard sınıfı için Space Wolves Şampiyonu gibi özel deriler getiriyor.
Önemli denge değişiklikleri de PVE'de genişletilmiş bir silah cephaneliği içeren 7.0 güncellemesinin bir parçasıdır ve tüm sınıflara daha geniş bir silah seçimi sağlar. Özellikle, saldırı sınıfı artık modlara ihtiyaç duymadan güç kılıcını kullanabilir. Oyuncular, silah ayarlamalarına kapsamlı bir genel bakış için Yama notlarına atıfta bulunmalıdır.
Inferno operasyonunda hoş bir güncelleme keder sorunlarını ele alıyor. Şimdi, bir oyuncu son aşamada montaj alanına ulaşırsa, bir bildirim ve kısa bir gecikmeden sonra diğer oyuncular orada ışınlanacak ve montaj alanı dışındaki oyuncuların belirsiz durmasını önleyecek.
Warhammer 40.000 için ayrıntılı yama notları: Space Marine 2 Güncelleme 7.0 puan:
Yeni Özellikler:
- Yeni PVE MİSYONU: Sunum
- Yeni İkincil Silah (PVP ve PVE): Öncü, Keskin Nişancı ve Ağır Sınıflar için Inferno Tabanca
- PVE'de prestij sıralar
- PVP Özel Lobiler
- Özelleştirme:
- Yeni Renkler: Volupus Pembesi ve Bin Oğlu Mavi
- Bulwark Bez yeniden çözme
- Eller Yeniden Çözme
- PVP'de ödüller% 50 arttı
Dengeleme:
PVE'de Genişletilmiş Silah Arsenal: Tüm sınıfların artık daha büyük bir silah seçimi var
- Ağır: Ağır cıvata tüfeği, ağır cıvata tabancası
- Taktik: Savaş bıçağı, plazma tabancası, ağır cıvata tabancası
- Saldırı: Güç Kılıcı, Plazma Tabanca
- Bulwark: Ağır cıvata tabancası
- Keskin nişancı: Ağır cıvata tabancası, kışkırtıcı cıvata karabina
- Vanguard: Ağır cıvata tabancası, cıvata karabina
Ağır cıvata tüfeği yeniden çalışması:
- BAKKA - ALPHA'NIN Kurtarıcı / Kurtuluşu: 45'ten 50'ye Artan Dergi Kapasitesi ve 180'den 200'e Ammo Reserve
- Articer / Drogos Islah - Beta: Doğruluk 4.5'ten 4'e düşürüldü, 6'dan 8'e yükseldi, dergi kapasitesini 50'den 45'e düşürdü, cephane rezervini 200'den 180'e düşürdü, bir kapsam ekledi
- Relic / Gathalamor Haçlı Seferi - Alpha: 45'ten 55'e artan dergi kapasitesi ve 180'den 220'ye cephane rezervi
- Relic / Ophelian Kurtuluşu - Beta: 5.5'ten 4'e düşürüldü, 6'dan 8'e yükseldi, dergi kapasitesini 50'den 45'e düşürdü, cephane rezervini 200'den 180'e düşürdü, bir kapsam ekledi
Eylem başına solma HP'yi geri yüklemek için maksimum bir sınır eklendi ve eylem başına sağlığı aşağıdaki silahlara geri yüklemek için maksimum bir hedef eklendi: ağır melta tabancası, melta tabancası, ağır plazma
Silah avantajları güncellemesi:
Ağır cıvata tüfeği:
- "Yetenekli hassasiyet" (Artericer Tier): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Artericer Tier): "Baş Avcı" ile değiştirildi (Headshots% 10 daha fazla hasar verir)
- "Hızlı Rejenerasyon 2" (Artericer Tier): "Gruplama" a tamamen yeniden işlendi (bir kafa vuruşu ile büyük seviyeli veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek, 15 saniyelik bir bekleme süresi ile 1 zırh segmentini geri yükler)
- "Head Hunter 2" (Artericer Tier): Tamamen "taktiksel hassasiyete" yeniden işlendi (Headshots% 20 daha fazla hasar verir, avcı olmayan hasar% 10 azalır)
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi, artık bir bekleme süresi yok
- "Rampage" (kalıntı katmanı): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi, bekleme süresi 30'dan 15 saniyeye düştü
- "Honed Hassas" (kalıntı katmanı): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı
- "Kaos Eliminator" (Relic Tier): "İlahi Might" ile değiştirildi (hasar%10 artar)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): "Yayılma Ateşi" ile değiştirildi (Çekimler Blok duruşlarına nüfuz eder, normal hasarın% 25'ini verir)
Cıvata tüfeği:
- "Yetenekli hassasiyet" (Artericer Tier): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Articer Tier): "Adamantine Grip" ile değiştirildi (geri tepme%25 azaldı)
- "Hızlı Rejenerasyon 2" (Artericer Tier): "Gruplama" a tamamen yeniden işlendi (bir kafa vuruşu ile büyük seviyeli veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek, 15 saniyelik bir bekleme süresi ile 1 zırh segmentini geri yükler)
- "Head Hunter 2" (Artericer Tier): Tamamen "taktiksel hassasiyete" yeniden işlendi (Headshots% 20 daha fazla hasar verir, avcı olmayan hasar% 10 azalır)
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi, artık bir bekleme süresi yok
- "Honed Hassas" (kalıntı katmanı): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı
- "Kaos Eliminator" (Relic Tier): "Sürekli Penetrasyon" ile değiştirildi (her atış 1 ek hedefe nüfuz eder)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): "İlahi Might" ile değiştirildi (hasar%10 artar)
Otomatik cıvata tüfeği:
- "Honed Hassas" (Standart Seviye): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı
- "Hızlı yeniden yükleme" (Artericer Tier): "Head Hunter" ile değiştirildi (Headshots% 10 daha fazla hasar verir)
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Artericer Tier): "Elite Hunter" ile değiştirildi (bir yakın dövüş silahı ile büyük düzeyde veya daha yüksek bir düşmanı öldürdükten sonra, başlık 10 saniye boyunca% 25 daha fazla hasar verir)
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi, artık bir bekleme süresi yok
- "Sürekli hassasiyet" (kalıntı katmanı): "Gruplama" ile tamamen yeniden işlendi (bir başlık veya daha yüksek bir düşmanı bir kafa vuruşu ile öldürmek, 15 saniyelik bir bekleme süresi ile 1 zırh segmentini geri yükler)
Plazma yakma fırını:
- "Hızlı Soğutma" (Master tarafından hazırlanmış katman): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi, bekleme süresi 30'dan 15 saniyeye düştü
- "Rampage" (Master-Steril Tier): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi, bekleme süresi 30'dan 15 saniyeye düştü
- "Ortak Soğutma" (Artericer Tier): "Ortak Verimlilik" e tamamen yeniden işlendi (Ortak çekimler% 20 daha az ısı üretir, atışlar% 20 daha yavaş şarj edilir)
- "Patlama Yarıçapı 1" (Artericer Tier): Hasar yarıçapı% 5'ten% 10'a yükseldi
- "Patlama Yarıçapı 2" (Artericer Tier): Hasar yarıçapı% 5'ten% 10'a yükseldi
- "Hızlı Havalandırma" (Artericer Tier): Tamamen "dengeli soğutma" için yeniden çalışıldı (silah% 20 daha hızlı soğur, yüklü çekimler% 10 daha fazla ısı üretir)
- "Misilleme" (kalıntı katmanı): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi
- "Mükemmel Yarıçap" (Kalıntı Seviyesi): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi
Operasyonlar:
- Döküm: Son Oyun Dizisi'nde daha net hedefler için yeni seslendirmeler eklendi
- Inferno: Son aşamada montaj alanına ulaşan oyuncular artık bir bildirim ve gecikme sonrasında diğer oyuncuları zorlayacak
Hata düzeltmeleri:
- Occulus Cıvatası Karabina: Master tarafından yapılan -alfa versiyonunun +% 15 yerine% -15 yayıldığı bir hata düzeltildi
- Multi-Melta: Ateş oranı sürümlerinin yangın oranının artmadığı bir hata düzeltildi. Şimdi, mastercrafted versiyonunun% 15'lik bir artışı var, Artericer sürümünün% 25'si bir artış ve kalıntı versiyonunun% 35'lik bir artışı var
- Keskin Nişancı Sınıfı: "Yenileme" ve "Kadro Yenileme" adlı yanlış istifleme düzeltildi
- Sniper Squad Yenileme Perk: Düzeltilmiş Yanlış Yetenek Şarjı Geri Yükleme (Planlanan% 10 yerine% 15)
- Keskin Nişanlama Yenilemesi Perk: Açıklamada sabit yazım hatası (gerçek% 15 yerine% 5 yetenek şarjı geri yüklendi)
- Taktik Sınıf: "Yayımsal Etki" Perk ve Auspex Taraması ile Yanlış Bonus Yığın Sabit
- Ağır Sınıf: Tüm yakın dövüş saldırılarına bonusa ek olarak yanlışlıkla çalışan yakın dövüşlü saldırılara sabit bonus
- Denemeler: Ara sıra kasıtsız oyuncunun sağlık rejenerasyonuna neden olan bir hata düzeltildi
- Diğer: Birden fazla özel düşman ortaya çıktığında bildirim sesi düzeltildi
Bu güncellemeler, geliştirme ekibinin oyunu geliştirmek ve topluluk geri bildirimlerini ele almak için devam eden taahhüdünü yansıtmaktadır. Takım Warhammer 40.000: Space Marine 2'yi geliştirmeye devam ederken daha fazla gelişme için bizi izlemeye devam edin.