War of Empire Conquest (WOE) adalah permainan mudah alih Strategi Real-Time (RTS) yang menggembirakan yang berkembang maju pada tindakan pemain yang kompetitif-versus-pemain (PVP). Dalam kesengsaraan, satu pemain memulakan perlawanan, menjemput orang lain untuk menyertai dan terlibat dalam pertempuran epik. Pemain mempunyai kebebasan untuk mengawal pelbagai unit dan bangunan secara manual, menawarkan kebebasan yang tinggi dalam usaha strategik mereka.
Unsur utama:
Woe dengan teliti menyerupai 18 empayar yang kuat dari zaman pertengahan, termasuk China, Jepun, Persia, Teutonik, Mongolia, Gothic, dan Maya, antara lain. Setiap empayar mempunyai 8 jenis unit biasa dan 1 unit unik, yang membezakannya. Sebagai contoh, Mongolia mempunyai penunggang, Persia menawarkan gajah perang, dan Sepanyol menampilkan penakluk.
Unit biasa, yang tetap konsisten di semua empayar, termasuk:
- Swordsman: Unit di mana -mana di medan perang.
- Pikeman: Walaupun terdedah kepada anak panah, mereka berkesan terhadap pasukan berkuda.
- Pemanah: Mereka terdedah kepada pasukan berkuda tetapi cemerlang terhadap Pikemen.
- Cavalry Light: Dikenali dengan kelajuan dan mobiliti mereka, mereka sesuai untuk mengganggu musuh.
- Aries: Khusus dalam menyerang bangunan.
Bangunan dalam permainan merangkumi menara, menara, istana, dan kedai pandai besi, masing -masing dengan peranan khusus:
- Menara: Terutamanya menyinggung, mampu menembak 6 anak panah serentak apabila dikendalikan oleh 5 petani.
- Turret: memberi tumpuan kepada memusnahkan bangunan musuh.
Setiap empayar dalam kesengsaraan mempunyai kekuatan dan kelemahan tersendiri, menggalakkan pemain untuk meneroka permainan untuk pandangan terperinci. Inilah gambaran:
- HUNS: Mereka tidak perlu membina rumah, menjimatkan masa. Pasukan berkuda mereka lebih murah dan boleh dinaik taraf kepada Rangers.
- TEUTONIC: Mempunyai pahlawan -pahlawan yang kuat sama dengan pahlawan Spartan bersejarah, walaupun mereka bergerak perlahan.
Sorotan:
Inti permainan Woe berkisar sekitar tiga objektif serentak:
- Membangunkan Ekonomi: Berterusan menghasilkan dan melindungi petani untuk mengumpulkan sumber, menggunakan pusat bandar (TC) dan menara sebagai tempat perlindungan sementara.
- MUSIK YANG MENGURANGKAN: Awal dalam permainan, gunakan unit kecil untuk mengganggu koleksi sumber musuh, mendapat kelebihan.
- Memusnahkan musuh: Terlibat dalam pertempuran langsung untuk mengalahkan lawan.
Kerjasama adalah penting; Pemain harus membentuk legiun dengan sekutu untuk mengatasi musuh-musuh yang unggul secara numerik dan perisai unit kerosakan tinggi yang terdedah. Memahami kaunter unit dan memupuk kerja berpasukan adalah kunci:
- The Pikeman Counters Cavalry.
- Cavalry Counter Archers.
- Archers Counter Pikemen.
- Hamba (menunggang unta) kavaleri kaunter.
- Kaunter kereta Koryo semua unit berkisar.
Mod permainan:
Sumber dalam celaka terdiri daripada makanan dan emas. Apabila pemain maju, mereka dapat menaik taraf pusat bandar mereka (TC) melalui pelbagai zaman: Zaman Gelap, era feudal, era istana, dan era Maharaja, membuka kunci teknologi lanjutan, bangunan, dan unit.
Permainan ini, yang terkenal dengan kerumitannya, diselaraskan ke dalam empat mod, dengan mod biasa dan mod Deathmatch Imperial menjadi yang paling popular:
- Mod Normal: Dengan sumber yang terhad, fokus pada pembangunan semasa menggunakan unit kecil untuk mengganggu musuh. Ia mencabar namun sangat menarik.
- Imperial Deathmatch Mode: Pemain bermula di era Kaisar dengan sumber yang cukup, membolehkan pertempuran segera dan sengit.
Ciri -ciri utama:
Setelah berjaya beroperasi selama empat tahun di China dan dinaik taraf kepada versi 1.8.N, Woe menawarkan satu set ciri yang komprehensif:
- Pemain vs pertempuran CPU.
- Rangkaian bermain untuk pengalaman multiplayer yang lancar.
- Mod penonton untuk memerhati perlawanan.
- Fungsi replay untuk mengkaji dan belajar dari permainan masa lalu.
- Penciptaan peta untuk permainan yang diperibadikan.
- Sistem Legion untuk bermain pasukan.
- Senarai rakan untuk sambungan mudah.
- Fungsi sembang untuk komunikasi dalam permainan.