War of Empire Conquest (Woe) to radosna gra mobilna w czasie rzeczywistym (RTS), która rozwija się w akcji konkurencyjnej gracza-odtwarzacza (PVP). W Woe jeden gracz inicjuje mecz, zachęcając innych do przyłączenia się do epickich bitew. Gracze mają swobodę ręcznego kontrolowania szeregu jednostek i budynków, oferując wysoką swobodę w swoich strategicznych przedsięwzięciach.
Główne elementy:
Biada starannie symuluje 18 potężnych imperiów ze średniowiecza, w tym między innymi Chiny, Japonię, Persję, krzyżackie, mongolskie, gotyckie i Maya. Każde imperium oferuje 8 rodzajów zwykłych jednostek i 1 unikalną jednostkę, która je wyróżnia. Na przykład w Mongolii ma jeźdźców, Persja szczyci się słoniami wojennymi, a Hiszpania cechy podręczników.
Regularne jednostki, które pozostają spójne we wszystkich imperiach, obejmują:
- Szermierz: wszechobecna jednostka na polu bitwy.
- Pikeman: Choć podatne na strzały, są skuteczne przeciwko kawalerii.
- Łucznicy: Są podatni na kawalerię, ale przodują przeciwko Pikemenom.
- Lekka kawaleria: Znana ze swojej szybkości i mobilności, są idealne do nękania wroga.
- Baran: Specjalizowany w atakowaniu budynków.
Budynki w grze obejmują wieże, wieżyczki, zamki i sklepy z kowalami, każdy z określonymi ról:
- Wieża: Przede wszystkim ofensywne, zdolne do strzelania 6 strzał jednocześnie, gdy obsadzą 5 rolników.
- Turzba: skupiona na zburzeniu budynków wroga.
Każde Imperium w Woe ma swoje mocne i słabe strony, zachęcając graczy do eksploracji gry w poszukiwaniu szczegółowych informacji. Oto spojrzenie:
- Huns: Nie muszą budować domów, oszczędzając czas. Ich kawaleria jest o 20% tańsza i może zostać ulepszona do Rangersów.
- Krzyżka: szczyci się potężnymi wojownikami podobnymi do historycznych spartańskich wojowników, choć poruszają się powoli.
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
Rdzeń rozgrywki Woe obraca się wokół trzech jednoczesnych celów:
- Rozwój gospodarki: Ciągle produkują i chronią rolników do gromadzenia zasobów, wykorzystując centra miasta (TC) i wieże jako schroniska tymczasowe.
- Nękanie wrogów: Na początku gry rozmieść małe jednostki, aby zakłócić kolekcję zasobów wroga, zyskując przewagę.
- Zniszcz wrogów: zaangażuj się w bezpośrednią walkę, aby pokonać przeciwników.
Współpraca ma kluczowe znaczenie; Gracze powinni tworzyć legiony z sojusznikami, aby przezwyciężyć liczbowo lepsze wrogów i podatne na osłony jednostki wysokiego trzęsień. Zrozumienie liczników jednostek i wspieranie pracy zespołowej są kluczowe:
- Kawaleria Pikeman odpada.
- Łucznicy kawalerii.
- Łucznicy licznik pikemenów.
- Niewolnicy (wielbłąda jeździeckie) kontratak.
- Waga Koryo liczba wszystkich jednostek dystansowych.
Tryby gry:
Zasoby w Biolu składają się z żywności i złota. W miarę postępów graczy mogą ulepszyć swoje centrum miasta (TC) o różne epoki: ciemne wieki, epoka feudalna, epoka zamku i epoka cesarza, odblokowywanie zaawansowanych technologii, budynków i jednostek.
Rozgrywka, znana ze swojej złożoności, jest usprawniona do czterech trybów, przy czym najpopularniejszy tryb śmierci i imperialny tryb deathmatch:
- Tryb normalny: przy ograniczonych zasobach skup się na rozwoju, a jednocześnie rozmieszcza małe jednostki w celu nękania wrogów. To trudne, ale niezwykle angażujące.
- Imperial Deathmatch Tryb: Gracze zaczynają w erze cesarza z dużymi zasobami, umożliwiając natychmiastowe, intensywne bitwy.
Główne funkcje:
Z powodzeniem obsługiwanym przez cztery lata w Chinach i uaktualnienia do wersji 1.8.N, Woe oferuje kompleksowy zestaw funkcji:
- Bitwy gracz kontra procesory.
- Gra sieci dla płynnych wrażeń dla wielu graczy.
- Tryb widzów do obserwacji dopasowań.
- Odtwarzaj funkcjonalność, aby przeglądać i uczyć się z poprzednich gier.
- Tworzenie map dla spersonalizowanej rozgrywki.
- System legionu do gry zespołowej.
- Lista znajomych dla łatwych połączeń.
- Funkcje czatu dla komunikacji w grze.