Neople, spółka zależna od znanego giganta gier w Korei Południowej, Nexon, ma na celu wydanie długo oczekiwanego hardcore RPG Slasher, *Pierwszy Berserker: Khazan *, na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na 27 marca, ponieważ ta gra obiecuje przynieść intensywne wrażenia gier fanom na całym świecie. Aby dać graczom smak nadchodzącego, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowany system bojowy w grze.
Zwiastun podkreśla trzy fundamentalne zasady walki w *Pierwszym Berserker: Khazan *: Atakowanie, unikanie i obronę. Każda akcja odgrywa kluczową rolę w dynamice gry. Podczas gdy obrona zużywa więcej wytrzymałości w porównaniu z uchylaniem, wykonanie idealnie czasowego bloku może znacznie zmniejszyć wyczerpanie wytrzymałości i zminimalizować efekty ogłuszenia, co daje graczom strategiczną przewagę. Z drugiej strony unikanie, które wykorzystują mniej wytrzymałości, wymaga ostrego taktowania i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać ramki niewrażliwości podczas tych ruchów. Podobnie jak w przypadku wielu tytułów SoulSlie, opanowanie zarządzania wytrzymałością jest kluczem do sukcesu w *The First Berserker: Khazan *.
Wyposażony nad Staminą prowadzi Khazana do stanu wyczerpania, czyniąc go bardzo podatnym na ataki wroga. Ten mechanik dodaje warstwę strategii, umożliwiając graczom również atakowanie prętów wytrzymałości wrogów w celu skonfigurowania niszczycielskich ciosów. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych ciągłe ataki mogą nadal rozbić ich odporność. Te spotkania wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i idealnego czasu od graczy. Jednak wyzwanie jest zrównoważone faktem, że Monster Stamina nie regeneruje się z czasem, zapewniając graczom możliwość wykorzystania luk w zabezpieczeniach przeciwników.