Ünlü Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde çok beklenen hardcore RPG slasher'ı *ilk Berserker: Khazan *başlatacak. Bu oyun dünya çapında hayranlara yoğun bir oyun deneyimi getirmeyi vaat ettiği için takvimlerinizi 27 Mart için işaretleyin. Oyunculara ne olacağına dair bir tat vermek için, geliştiriciler oyunun sofistike savaş sistemine giren sekiz dakikalık bir oyun fragmanını tanıttılar.
Fragman, ilk Berserker: Khazan *'da üç temel savaş ilkesini vurgular: Saldırı, kaçma ve savunma. Her aksiyon oyunun dinamiklerinde önemli bir rol oynar. Savunmak kaçmaya kıyasla daha fazla dayanıklılık tüketirken, mükemmel zamanlanmış bir blok yürütmek, dayanıklılığın tükenmesini önemli ölçüde azaltabilir ve sersemletme etkilerini en aza indirerek oyunculara stratejik bir avantaj sağlayabilir. Flip tarafında, daha az dayanıklılık kullanan kaçma, bu kaçak hareketler sırasında dokunulmazlık çerçevelerinden tamamen yararlanmak için keskin zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Birçok Souls benzeri başlıkta olduğu gibi, dayanıklı dayanıklılık yönetimi *ilk Berserker: Khazan *'da başarının anahtarıdır.
Dayanıklılıktan kaçmak Khazan'ı tükenme durumuna götürür ve onu düşman saldırılarına son derece duyarlı hale getirir. Bu tamirci, oyuncuların düşmanların dayanıklılık çubuklarını yıkıcı darbeler ayarlamasını hedeflemelerine izin veren bir strateji katmanı ekler. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar için, sürekli saldırılar yine de esnekliklerini bozabilir. Bu karşılaşmalar sabır, hassas konumlandırma ve oyunculardan mükemmel zamanlama gerektirir. Bununla birlikte, zorluk, canavar dayanıklılığının zamanla yenilenmemesi ile dengelenir ve oyuncuların rakiplerinin güvenlik açıklarından yararlanmaları için bir fırsat penceresi sağlar.