Neople ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ Nexon ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยมามาก *The First Berserker: Khazan *บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 27 มีนาคมเนื่องจากเกมนี้สัญญาว่าจะนำประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้นมาสู่แฟน ๆ ทั่วโลก เพื่อให้ผู้เล่นได้ลิ้มรสสิ่งที่จะเกิดขึ้นนักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่นำเสนอระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถเทรลเลอร์เน้นหลักการพื้นฐานสามประการของการต่อสู้ใน *The First Berserker: Khazan *: การโจมตีหลบและปกป้อง การกระทำแต่ละครั้งมีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนแปลงของเกม ในขณะที่การปกป้องใช้ความแข็งแกร่งมากขึ้นเมื่อเทียบกับการหลบการดำเนินการบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบสามารถลดความแข็งแกร่งได้อย่างมีนัยสำคัญและลดเอฟเฟกต์การงันทำให้ผู้เล่นมีขอบกลยุทธ์ ในทางกลับกันหลบซึ่งใช้ความแข็งแกร่งน้อยกว่าต้องการเวลาที่คมชัดและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากเฟรมที่คงอยู่อย่างต่อเนื่องในระหว่างการเคลื่อนไหวที่หลีกเลี่ยงได้เหล่านี้ เช่นเดียวกับชื่อเรื่องวิญญาณมากมายการจัดการความแข็งแกร่งเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จใน *The First Berserker: Khazan *
การหมดความแข็งแกร่งทำให้ Khazan เข้าสู่สภาวะอ่อนเพลียทำให้เขามีความอ่อนไหวต่อการโจมตีของศัตรูอย่างมาก กลไกนี้เพิ่มเลเยอร์ของกลยุทธ์ทำให้ผู้เล่นสามารถกำหนดเป้าหมายแถบความแข็งแกร่งของศัตรูเพื่อตั้งค่าการทำลายล้างอย่างรุนแรง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างต่อเนื่องยังสามารถทำลายความยืดหยุ่นของพวกเขาได้ การเผชิญหน้าเหล่านี้ต้องใช้ความอดทนการวางตำแหน่งที่แม่นยำและเวลาที่สมบูรณ์แบบจากผู้เล่น อย่างไรก็ตามความท้าทายนั้นมีความสมดุลโดยความจริงที่ว่าความ Stamina ของสัตว์ประหลาดไม่ได้งอกใหม่เมื่อเวลาผ่านไปซึ่งเป็นหน้าต่างแห่งโอกาสสำหรับผู้เล่นที่จะใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ของคู่ต่อสู้