บ้าน ข่าว นักพัฒนา Palworld ในการแก้ไขเกมท่ามกลางแรงกดดันทางกฎหมายจาก Nintendo และPokémon

นักพัฒนา Palworld ในการแก้ไขเกมท่ามกลางแรงกดดันทางกฎหมายจาก Nintendo และPokémon

ผู้เขียน : Ryan May 16,2025

Pocketpair นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกม Palworld ของ Smash Hit ได้เปิดเผยว่าการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมนั้นจำเป็นโดยการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องกับ Nintendo และ บริษัท โปเกมอน เปิดตัวในช่วงต้นปี 2567 Palworld ได้ตั้งค่าการบันทึกอย่างรวดเร็วสำหรับการขายและผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันใน Steam, Xbox และ PC ผ่าน Game Pass ราคาอยู่ที่ $ 30 ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเกมดังกล่าวทำให้ Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ยอมรับว่า บริษัท พยายามจัดการผลกำไรที่ล้นหลาม ใช้ประโยชน์จากความสำเร็จนี้ PocketPair ได้ทำข้อตกลงกับ Sony อย่างรวดเร็วเพื่อสร้าง Palworld Entertainment โดยมีจุดประสงค์เพื่อขยาย IP Palworld และต่อมาได้เปิดตัวเกมบน PS5

หลังจากเปิดตัว Palworld ได้ทำการเปรียบเทียบกับPokémonโดยมีบางคนกล่าวหาว่าเกมคัดลอกการออกแบบโปเกมอน แทนที่จะดำเนินคดีกับการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และPokémon Company เลือกที่จะฟ้องร้องคดีสิทธิบัตรเพื่อค้นหาความเสียหาย 5 ล้านเยน (ประมาณ $ 32,846) รวมถึงความเสียหายจากการชำระเงินล่าช้า การฟ้องร้องดำเนินคดีกับสิทธิบัตรที่ใช้ในญี่ปุ่นสามฉบับที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสนามเสมือนจริงซึ่งเป็นช่างที่คล้ายกับการใช้ทรงกลมของ Palworld เพื่อจับสัตว์ประหลาด

ในการตอบสนองต่อแรงกดดันทางกฎหมาย PocketPair ยืนยันว่า Patch V0.3.11 ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นผลโดยตรงจากการดำเนินคดี แพตช์นี้เปลี่ยนเกมโดยการลบความสามารถในการเรียกเพื่อนโดยการขว้างปาทรงกลมเพื่อนเปลี่ยนเป็นการอัญเชิญแบบคงที่ถัดจากผู้เล่น กลไกเพิ่มเติมได้รับการแก้ไข Pocketpair ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีความสำคัญเพื่อป้องกันการเสื่อมสภาพของประสบการณ์การเล่นเกมต่อไป

การปรับเพิ่มเติมมาพร้อมกับ Patch V0.5.5 ซึ่งเปลี่ยนกลไกการร่อนจากการใช้ PALS เพื่อใช้เครื่องร่อน ในขณะที่เพื่อน ๆ ยังคงเสนอบัฟการร่อนแบบพาสซีฟ แต่ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องมีเครื่องร่อนในสินค้าคงคลังของพวกเขา Pocketpair อธิบายการดัดแปลงเหล่านี้ว่า "ประนีประนอม" บังคับให้พวกเขาหลีกเลี่ยงคำสั่งห้ามที่สามารถปิดกั้นการพัฒนาและการขายของ Palworld

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Pocketpair ยังคงมุ่งมั่นที่จะท้าทายความถูกต้องของสิทธิบัตรในคดี สตูดิโอแสดงความเสียใจต่อการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็น แต่เน้นความสำคัญของพวกเขาในการรักษาวิถีการพัฒนาของเกม

ในแถลงการณ์เต็มรูปแบบ Pocketpair แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของแฟน ๆ และขอโทษสำหรับความโปร่งใสที่ จำกัด เนื่องจากการต่อสู้ทางกฎหมายอย่างต่อเนื่อง พวกเขาย้ำถึงการอุทิศตนเพื่อการพัฒนาของ Palworld และเนื้อหาในอนาคต

ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคม IGN สัมภาษณ์ John "Bucky" Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair ในระหว่างการพูดคุยของเขา 'การประชุมชุมชนการจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: รอดชีวิตจากการตก' บัคลี่ย์พูดถึงความท้าทายต่าง ๆ ที่ต้องเผชิญโดย Palworld รวมถึงการกล่าวหาว่าการใช้ AI Generative AI และการขโมยโมเดลโปเกมอน นอกจากนี้เขายังได้สัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรของ Nintendo ซึ่งอธิบายว่ามันเป็น "ตกใจ" กับสตูดิโอ

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Squad Busters ตั้งค่าการทำงานซ้ำครั้งใหญ่และยกเครื่อง

    นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2567 SuperCell ได้วางความคาดหวังอย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับ Squad Busters การผสมผสานระหว่างการผสานการอัพเกรดและการเล่นเกม MOBA ได้รับความนิยมอย่างผันผวน แต่การยกเครื่องเกมที่สำคัญตั้งค่าให้ตรงกับวันครบรอบปีแรกของวันที่ 13 พฤษภาคม

    May 16,2025
  • Efootball เปิดตัวแคมเปญปีใหม่ทางจันทรคติ: รับรางวัลผ่านความท้าทาย

    เตรียมพร้อมที่จะฉลองปีใหม่ทางจันทรคติใน Efootball ด้วยแคมเปญที่ทำให้ดีอกดีใจที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มทีมงานในฝันของคุณ! เริ่มต้นเมื่อวันที่ 16 มกราคมและดำเนินการจนถึงวันที่ 6 กุมภาพันธ์เหตุการณ์นี้เต็มไปด้วยโอกาสที่จะปรับปรุงทีมของคุณ เป็นส่วนหนึ่งของเทศกาลให้เข้าสู่ระบบเพื่อรับสิทธิ์ M ของคุณฟรี

    May 16,2025
  • การอัปเดต Co-op ขนาดใหญ่ของ Infinity Nikki เปิดตัว

    การอัปเดตที่คาดการณ์ไว้อย่างมากสำหรับเกม RPG ที่เป็นที่รักของ Infinity Nikki ได้มาถึงพร้อมกับการแนะนำฤดูกาลฟอง นี่ไม่ใช่แค่การอัปเดตใด ๆ-มันเป็นตัวเปลี่ยนเกมไม่เพียง แต่เพิ่มเนื้อหาใหม่มากมาย แต่ยังรวมถึงองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นของการเล่นเกมร่วม ดำดิ่งสู่โลกของ Nikki L

    May 16,2025
  • "Deadlock: การอัปเดตที่สำคัญลดเลนจากสี่ถึงสาม"

    Deadlock เพิ่งประกาศการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือนโดยเปลี่ยนการเล่นเกมด้วยการเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นสาม ดำน้ำในการค้นพบว่าการอัปเดตที่สำคัญนี้หมายถึงการหยุดชะงักอย่างไรและวิธีการสร้างอนาคตของเกมการอัปเดตที่สำคัญของ Deadlock ในแผนที่ MonthSfour-Lane กลายเป็นสามเลน

    May 16,2025
  • "Tsukuyomi: Divine Hunter - Roguelike ใหม่โดย Shin Megami Tensei ผู้สร้าง"

    ก้าวเข้าสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ Tsukuyomi: The Divine Hunter ซึ่งเป็น Battler การ์ด Roguelike ที่ก้าวล้ำตอนนี้มีให้บริการบน Android ทั่วโลก สร้างขึ้นโดย Kazuma Kaneko ผู้มีวิสัยทัศน์มีชื่อเสียงในด้านการสร้างโลกและการออกแบบปีศาจที่เป็นสัญลักษณ์ในซีรีส์ Shin Megami และ Persona ซีรีส์เกมนี้

    May 16,2025
  • บริษัท Pokémonจัดการกับการขาดแคลน TCG, Scalpers Post-Destined Rivals เปิดตัว

    บริษัท โปเกมอนได้ก้าวไปสู่ขั้นตอนที่สำคัญในการจัดการกับความผิดหวังที่แฟน ๆ หลายคนเคยประสบเมื่อพยายามที่จะได้รับชุดเกมการ์ดการซื้อขายโปเกมอนล่าสุด (TCG) ในแถลงการณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ยอมรับความท้าทายและยืนยันว่าการพิมพ์ซ้ำอยู่บนขอบฟ้าโดยมีจุดประสงค์เพื่อ ens

    May 16,2025