La partenza di Jade Raymond da Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro lo sparatutto multiplayer online Fairgames, segna un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di servizio in diretta di PlayStation. Secondo Bloomberg, Raymond ha lasciato lo studio che ha fondato poco dopo un test esterno di Fairgames, che secondo quanto riferito non ha soddisfatto le aspettative. Originariamente previsto per una versione dell'autunno 2025, il lancio del gioco è stato rinviato alla primavera del 2026.
La leadership di PlayStation non ha fornito un motivo specifico per l'uscita di Raymond, ma si è verificato settimane dopo il test esterno di Fairgames. Alcuni sviluppatori di Haven hanno espresso preoccupazione per l'accoglienza del gioco e i suoi progressi di sviluppo, come riportato dalle fonti di Bloomberg che desideravano rimanere anonimi.
Nonostante il cambio di leadership, Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames. Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski sono stati nominati come il nuovo co-studio di co-studio per guidare il progetto in avanti.
Questo sviluppo aumenta le sfide che la Sony deve affrontare nella sua spinta per i giochi di servizio in diretta. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un notevole successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, altri sforzi di servizio dal vivo hanno lottato. La Concord di Sony, ad esempio, è stata una grande delusione, che durava solo poche settimane prima di essere presa offline a causa del basso coinvolgimento dei giocatori e infine essere cancellata insieme al suo sviluppatore.
Le difficoltà di Sony nello spazio di servizio dal vivo sono state ulteriormente aggravate dalla cancellazione del gioco multiplayer The Last of Us di Naughty Dog e altri due progetti di servizio dal vivo senza preavviso - uno di Bluepoint, che stava lavorando a un titolo di God of War, e un altro da Bend Studio, noto per giorni spariti.
Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare un pubblico diversificato con generi vari. La società ha investito molto in acquisizioni in studio, tra cui lo sviluppatore Destiny Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios, che da allora sono stati chiusi. Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki ha rivelato una rivalutazione di questi piani, impegnandosi a lanciare solo sei dei 12 giochi di servizio in diretta entro la fine dell'esercizio finanziario 2025. Totoki ha sottolineato che la qualità dovrebbe essere la massima priorità per i giocatori, indicando la flessibilità nella formazione.
Bungie continua a supportare la strategia di servizio live di Sony con il Destiny 2 in corso e l'imminente lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. Inoltre, Sony ha recentemente introdotto un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg, che sta lavorando a un progetto di incubazione del vivo e Guerrilla sta sviluppando un gioco multiplayer ambientato nell'universo di Horizon.