Het vertrek van Jade Raymond uit Haven Studios, de ontwikkelaar van Sony-eigendom achter de online multiplayer-shooter-fairgames, markeert nog een tegenslag voor de live service-ambities van PlayStation. Volgens Bloomberg verliet Raymond de studio die ze kort na een externe test van fairgames oprichtte, die naar verluidt niet aan de verwachtingen voldeed. Oorspronkelijk gepland voor een Fall 2025 -release, is de lancering van de game nu uitgesteld tot voorjaar 2026.
PlayStation Leadership gaf geen specifieke reden voor de exit van Raymond, maar het gebeurde weken na de externe test van fairgames. Sommige ontwikkelaars bij Haven uitten hun bezorgdheid over de ontvangst van de game en de ontwikkeling van de ontwikkeling, zoals gemeld door de bronnen van Bloomberg die anoniem wilden blijven.
Ondanks de verandering van leiderschap blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames. Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski zijn aangesteld als de nieuwe co-studio-hoofden om het project vooruit te sturen.
Deze ontwikkeling draagt bij aan de uitdagingen waarmee Sony wordt geconfronteerd in zijn drang naar live servicegames. Terwijl Arrowhead's Helldivers 2 opmerkelijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit worden, hebben andere live service-inspanningen moeite gedaan. Sony's Concord was bijvoorbeeld een grote teleurstelling, die slechts een paar weken duurde voordat hij offline werd gehaald vanwege de lage betrokkenheid van spelers en uiteindelijk werd geannuleerd samen met de ontwikkelaar.
Sony's moeilijkheden in de live servicesuimte werden verder verergerd door de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game en twee andere onaangekondigde live serviceprojecten - een van Bluepoint, die werkte aan een God of War -titel, en een andere van Bend Studio, bekend voor dagen verdwenen.
In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live servicegames te lanceren, gericht op een divers publiek met gevarieerde genres. Het bedrijf heeft zwaar geïnvesteerd in studio -acquisities, waaronder Destiny Developer Bungie, Haven Studios en Firewalk Studios, die sindsdien is gesloten. In 2023 onthulde Sony -president Hiroki Totoki echter een herbeoordeling van deze plannen, waarbij hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes van de 12 live servicegames lanceerde. Totoki benadrukte dat kwaliteit de topprioriteit voor gamers zou moeten zijn, wat duidt op flexibiliteit in de line -up.
Bungie blijft Sony's live service -strategie ondersteunen met de lopende Destiny 2 en de komende volledige lancering van Marathon later dit jaar. Bovendien heeft Sony onlangs een nieuwe PlayStation -studio geïntroduceerd genaamd TeamLFG, die werkt aan een live service -incubatieproject, en Guerrilla ontwikkelt een multiplayer -spel in het Horizon Universe.