ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के पीछे स्टूडियो बायोवेयर में हाल की छंटनी ने गेमिंग उद्योग की वर्तमान स्थिति के बारे में व्यापक बातचीत की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक, माइकल डॉस ने फिर से इस मुद्दे को संबोधित करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया है, जिसमें कर्मचारियों को मूल्यांकन करने और नौकरी के नुकसान के लिए नेतृत्व को जिम्मेदार ठहराने के महत्व पर जोर दिया गया है।
DAUS का तर्क है कि परियोजनाओं के बीच या बाद में महत्वपूर्ण छंटनी से बचाव योग्य है। वह भविष्य की परियोजनाओं के लिए विकास टीमों के भीतर संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर देता है। वित्तीय दबावों को स्वीकार करते हुए, जो कभी -कभी "वसा को ट्रिम करने" की आवश्यकता होती है, वह बड़े निगमों द्वारा नियोजित आक्रामक दक्षता रणनीतियों पर सवाल उठाते हैं, यह सुझाव देते हैं कि वे अक्सर अनावश्यक होते हैं। यह दृष्टिकोण, वह कहता है, केवल तभी व्यवहार्य है जब कोई कंपनी लगातार सफल शीर्षक जारी करती है। अन्यथा, छंटनी एक कठोर और अंततः अप्रभावी लागत-कटौती उपाय है।
DAUS बताते हैं कि ऊपरी प्रबंधन द्वारा किए गए रणनीतिक निर्णय इन समस्याओं का मूल कारण हैं, फिर भी बोझ हमेशा निचले स्तर के कर्मचारियों पर पड़ता है। वह एक समुद्री डाकू जहाज की सादृश्य का उपयोग करता है, जहां कप्तान संकट के समय में ओवरबोर्ड को फेंक दिया जाएगा, यह सुझाव देते हुए कि वीडियो गेम कंपनियों को जवाबदेही के लिए एक समान दृष्टिकोण अपनाना चाहिए।