Dragon Age: The VeilGuard'ın arkasındaki stüdyo olan BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında daha geniş bir konuşma yaptı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, bu konuyu ele almak için tekrar sosyal medyaya götürdü ve çalışanlara değer vermenin ve liderliği iş kayıplarından sorumlu tutmanın önemini vurguladı.
DAUS, projeler arasında veya sonra önemli işten çıkarmaların önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kalkınma ekiplerinde kurumsal bilgiyi elde tutmanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Bazen "yağın kesilmesini" gerektiren finansal baskıları kabul ederken, büyük şirketler tarafından kullanılan agresif verimlilik stratejilerini sorgulayarak genellikle gereksiz olduklarını öne sürüyor. Bu yaklaşım, ancak bir şirketin sürekli olarak başarılı başlıkları serbest bırakması durumunda geçerli olduğunu iddia ediyor. Aksi takdirde, işten çıkarmalar sert ve nihayetinde etkisiz bir maliyet düşürücü önlemdir.
DAUS, üst yönetim tarafından alınan stratejik kararların bu sorunların temel nedeni olduğuna dikkat çekiyor, ancak yük her zaman alt düzey çalışanlara düşüyor. Kaptanın kriz zamanlarında denize atılacak ilk atılacağı bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor ve video oyunu şirketlerinin hesap verebilirlik için benzer bir yaklaşım benimsemesi gerektiğini öne sürüyor.