ईए ने एक वीडियो घोषणा के माध्यम से आगामी युद्धक्षेत्र खेल की पहली आधिकारिक झलक का अनावरण किया है जो खिलाड़ी परीक्षण और खेल के विकास ढांचे को उजागर करता है। संक्षिप्त प्री-अल्फा गेमप्ले फुटेज एक खुलासा का हिस्सा था, जो ईए को "बैटलफील्ड लैब्स" के रूप में संदर्भित करता है, जो कि विकास प्रक्रिया में शामिल होने के लिए PlayTesters के लिए एक कॉल के साथ है।
इसके साथ ही, ईए ने "बैटलफील्ड स्टूडियो" पेश किया, जो वर्तमान में नए शीर्षक पर काम कर रहे चार स्टूडियो के लिए एक छाता शब्द है। इन स्टूडियो में स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, श्रृंखला के लिए प्राथमिक डेवलपर, मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, रिपल इफेक्ट (पूर्व में डाइस ला), और यूके में कसौटी, जिसने इस परियोजना के लिए स्पीड सीरीज़ की आवश्यकता से ध्यान केंद्रित किया है।पासा को मल्टीप्लेयर घटक को विकसित करने का काम सौंपा जाता है, जबकि मकसद एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स पर केंद्रित है। रिपल इफ़ेक्ट का उद्देश्य नए खिलाड़ियों को युद्ध के मैदान में लाना है, और कसौटी एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रही है। यह नई किस्त एक पारंपरिक रैखिक एकल-खिलाड़ी अभियान की वापसी को चिह्नित करती है, जो 2021 में जारी मल्टीप्लेयर-केंद्रित युद्धक्षेत्र 2042 में अनुपस्थित है।
ईए ने जोर देकर कहा कि विकास दल एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रहे हैं, खेल की रिलीज से पहले तत्वों को परिष्कृत करने और प्राथमिकता देने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की मांग कर रहे हैं। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, ईए खेल के विभिन्न पहलुओं का परीक्षण करने की योजना बना रहा है, हालांकि सभी सुविधाएँ पूरी नहीं होंगी। भाग लेने के लिए प्रतिभागियों को एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता होगी।
बैटलफील्ड लैब्स को नए बैटलफील्ड गेम के लिए PlayTesters को संलग्न करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अवधारणा कला क्रेडिट: इलेक्ट्रॉनिक कला।
ईए ने खेल के पूर्व-अल्फा राज्य में गर्व व्यक्त करते हुए कहा, "हम अथक प्रयास करते हैं, लेकिन आपकी प्रतिक्रिया हमारे विकास को सुपरचार्ज करेगी क्योंकि हम फॉर्म, फंक्शन और फील के बीच उस सही नोट को हिट करने का प्रयास करते हैं।" परीक्षण युद्ध और विनाश जैसे कोर गेमप्ले तत्वों के साथ शुरू होगा, हथियार, वाहन, और गैजेट संतुलन की प्रगति करेगा, और अंततः इन्हें नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एकीकृत करेगा। विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड का परीक्षण किया जाएगा, रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रिकॉन) के लिए नए विचारों और शोधन के साथ।
प्रारंभिक परीक्षण यूरोप और उत्तरी अमेरिका में कुछ हजार प्रतिभागियों तक सीमित रहेगा, जिसमें अधिक क्षेत्रों में हजारों की संख्या में विस्तार करने की योजना है। यह उल्लेखनीय है कि जबकि ईए चार स्टूडियो के साथ युद्ध के मैदान में भारी निवेश कर रहा है, इसने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, एक स्टूडियो जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने अनटाइटल्ड गेम के लिए अधिक विवरण और अवधारणा कला साझा की, जो प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में निर्धारित पिछली प्रविष्टियों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि करता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान के सार पर लौटने के महत्व पर प्रकाश डाला, युद्ध के मैदान 3 और 4 की सफलता का उल्लेख करते हुए। उन्होंने कोर प्रशंसकों के साथ फिर से जुड़ने और युद्ध के मैदान के भीतर विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए खेल के ब्रह्मांड का विस्तार करने की आवश्यकता पर जोर दिया।
अगले युद्धक्षेत्र का खेल बैटलफील्ड 2042 के मिश्रित स्वागत के बाद महत्वपूर्ण उम्मीदों का सामना करता है, जो अंततः 64-खिलाड़ी प्रारूप में समायोजित हो गया और विवादास्पद विशेषज्ञ सुविधा को हटा दिया। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने नई परियोजना को "ईए के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में से एक" के रूप में वर्णित किया, जो फ्रैंचाइज़ी में कंपनी के पर्याप्त निवेश को रेखांकित करता है।
ईए ने अभी तक रिलीज की तारीख की घोषणा की है, प्लेटफॉर्म लॉन्च किया है, या नए बैटलफील्ड गेम के लिए एक अंतिम खिताब है।