EA ha svelato il primo assaggio ufficiale del prossimo gioco di Battlefield attraverso un annuncio video che mette in evidenza i test dei giocatori e il framework di sviluppo del gioco. Il breve filmato del gameplay pre-alfa faceva parte di una rivelazione incentrata su ciò che EA fa riferimento come "laboratori di battaglia", insieme a una richiesta di giocatestri per unirsi al processo di sviluppo.
Allo stesso tempo, EA ha introdotto "Battlefield Studios", un termine ombrello per i quattro studi che attualmente lavorano al nuovo titolo. Questi studi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, lo sviluppatore principale per la serie, il motivo, il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Assetto (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti e il criterio nel Regno Unito, che ha spostato l'attenzione dalla serie di Speed per questo progetto.Dice ha il compito di sviluppare il componente multiplayer, mentre Motive si concentra su missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer. Ripple Effect mira a portare nuovi giocatori nel franchise di Battlefield e Criterion sta lavorando alla campagna per giocatore singolo. Questa nuova puntata segna il ritorno di una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una caratteristica assente nel campo di battaglia del multiplayer 2042 rilasciato nel 2021.
EA ha sottolineato che le squadre di sviluppo stanno entrando in una fase critica, cercando feedback dei giocatori per perfezionare e dare la priorità agli elementi prima del rilascio del gioco. Attraverso Battlefield Labs, EA prevede di testare vari aspetti del gioco, sebbene non tutte le funzionalità saranno complete. I partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA).
Battlefield Labs è progettato per coinvolgere Playtesters per il nuovo gioco di Battlefield. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA ha espresso orgoglio per lo stato pre-alfa del gioco, affermando: "We Inscably Playtest, ma il tuo feedback sovraccaricherà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione". I test inizieranno con elementi di gioco di base come il combattimento e la distruzione, il progredire verso l'arma, il veicolo e l'equilibrio dei gadget e, in definitiva, integrandoli in mappe, modalità e gioco di squadre. Verranno testate modalità classiche come la conquista e la riparazione, insieme a nuove idee e perfezionamenti al sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per migliorare il gameplay strategico.
I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di migliaia in più regioni. È interessante notare che mentre EA sta investendo pesantemente in Battlefield con quattro studi, ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, uno studio che stava sviluppando una partita di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art per il gioco senza titolo, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo precedenti voci ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi.
Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di tornare all'essenza del campo di battaglia, facendo riferimento al successo del campo di battaglia 3 e 4. Ha sottolineato la necessità di riconnettersi con i fan di base ed espandere l'universo del gioco per offrire diverse esperienze nel franchise del campo di battaglia.
Il prossimo gioco di Battlefield affronta aspettative significative a seguito dell'accoglienza mista di Battlefield 2042, che alla fine si è adattata a un formato a 64 giocatori e ha rimosso la caratteristica degli specialisti controversi. Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il nuovo progetto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]", sottolineando gli investimenti sostanziali dell'azienda nel franchise.
EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.