EA telah melancarkan gambaran rasmi pertama permainan medan perang yang akan datang melalui pengumuman video yang menyoroti ujian pemain dan rangka kerja pembangunan permainan. Rakaman permainan pra-alpha ringkas adalah sebahagian daripada mendedahkan yang berpusat di sekitar apa yang EA merujuk sebagai "makmal medan perang," di samping panggilan untuk playtesters untuk menyertai proses pembangunan.
Pada masa yang sama, EA memperkenalkan "Battlefield Studios," istilah payung untuk empat studio yang kini bekerja pada tajuk baru. Studio -studio ini termasuk Dice di Stockholm, Sweden, pemaju utama untuk siri ini, Motif, yang dikenali untuk Remaja Ruang Dead dan Star Wars: Skuadron, Kesan Ripple (dahulunya Dice LA) di Amerika Syarikat, dan kriteria di UK, yang telah beralih tumpuan dari keperluan untuk siri kelajuan ke projek ini.Dice ditugaskan untuk membangunkan komponen multiplayer, sementara motif memberi tumpuan kepada misi pemain tunggal dan peta multiplayer. Kesan Ripple bertujuan untuk membawa pemain baru ke dalam francais Battlefield, dan kriteria bekerja pada kempen pemain tunggal. Ansuran baru ini menandakan kembalinya kempen pemain tunggal linear tradisional, ciri yang tidak hadir dalam medan perang yang berfokus pada multiplayer 2042 yang dikeluarkan pada tahun 2021.
EA menekankan bahawa pasukan pembangunan memasuki fasa kritikal, mencari maklum balas pemain untuk memperbaiki dan mengutamakan unsur -unsur sebelum pembebasan permainan. Melalui Battlefield Labs, EA merancang untuk menguji pelbagai aspek permainan, walaupun tidak semua ciri akan lengkap. Peserta perlu menandatangani Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA) untuk mengambil bahagian.
Battlefield Labs direka untuk melibatkan playtesters untuk permainan Battlefield baru. Kredit Seni Konsep: Seni Elektronik.
EA menyatakan kebanggaan dalam keadaan pra-alpha permainan, yang menyatakan, "Kami tidak sabar-sabar, tetapi maklum balas anda akan menonjolkan perkembangan kami ketika kami berusaha untuk memukul nota yang sempurna antara bentuk, fungsi, dan rasa." Ujian ini akan bermula dengan elemen permainan teras seperti pertempuran dan kemusnahan, maju ke senjata, kenderaan, dan keseimbangan alat, dan akhirnya mengintegrasikannya ke dalam peta, mod, dan bermain skuad. Mod klasik seperti penaklukan dan penemuan akan diuji, bersama idea -idea baru dan penambahbaikan kepada sistem kelas (serangan, jurutera, sokongan, dan rekon) untuk meningkatkan permainan strategik.
Ujian awal akan dihadkan kepada beberapa ribu peserta di Eropah dan Amerika Utara, dengan rancangan untuk berkembang kepada puluhan ribu di lebih banyak wilayah. Perlu diperhatikan bahawa walaupun EA sangat melabur di Battlefield dengan empat studio, ia menutup Sukan Ridgeline tahun lepas, sebuah studio yang sedang membangunkan permainan medan perang pemain tunggal.
Pada bulan September, EA berkongsi lebih banyak butiran dan seni konsep untuk permainan yang belum diterbitkan, mengesahkan kembali ke suasana moden selepas penyertaan terdahulu yang ditetapkan dalam Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan.
Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menekankan pentingnya kembali ke intipati Battlefield, merujuk kejayaan Battlefield 3 dan 4. Beliau menekankan keperluan untuk menyambung semula dengan peminat teras dan mengembangkan alam semesta permainan untuk menawarkan pengalaman yang pelbagai dalam francais medan perang.
Permainan Battlefield seterusnya menghadapi jangkaan yang ketara berikutan penerimaan campuran Battlefield 2042, yang akhirnya disesuaikan dengan format 64-pemain dan mengeluarkan ciri pakar kontroversial. Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menyifatkan projek baru itu sebagai salah satu "projek yang paling bercita -cita tinggi dalam sejarah [EA]," menggariskan pelaburan besar syarikat dalam francais.
EA belum mengumumkan tarikh pelepasan, platform pelancaran, atau tajuk akhir untuk permainan Battlefield baru.