अधिकांश गेमर्स से पूछें जिन्होंने Xbox 360 ERA का अनुभव किया, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे संभवतः शौकीन यादों की अधिकता साझा करेंगे। उन यादों में, * एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन * कई Xbox 360 मालिकों के लिए एक पोषित मणि के रूप में बाहर खड़ा है। मैं उनमें से एक हूं, उस दौरान आधिकारिक Xbox पत्रिका में काम कर रहा हूं। जबकि *द एल्डर स्क्रॉल III का सफल पोर्ट: मोरोइंड *टू एक्सबॉक्स ने मेरी रुचि को पूरी तरह से कैप्चर नहीं किया, *ओब्लेवियन *-आईआईटीआईटीआईटीआईएटीआईएटीआईएटीआईएटीआईएटीआईटी के लिए एक लॉन्च टाइटल के रूप में स्लेटेड - ने मुझे शुरू से ही चुटकी ली। हमने * ओबिलिवियन * पर कई कवर कहानियों को चित्रित किया, जो इसके लॉन्च के लिए अग्रणी है, खेल के आश्चर्यजनक स्क्रीनशॉट के साथ सभी को विस्मय में छोड़ दिया गया। मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय की प्रत्येक यात्रा के लिए उत्सुकता से स्वेच्छा से काम किया।
जब समय की समीक्षा करने का समय आया *विस्मरण *, मैं मौका पर कूद गया, विशेष रूप से एक युग के दौरान जब अनन्य समीक्षा आदर्श थी। मैं रॉकविले में लौट आया, बेथेस्डा के तहखाने में चार शानदार दिन बिताते हुए, साइरोडिल की लुभावनी, विशाल मध्ययुगीन फंतासी दुनिया में डूबे। घर वापस जाने से पहले, मैंने पहले से ही खेल में 44 घंटे का निवेश किया था, जिसके कारण ओएक्सएम के लिए 10 में से 9.5 की मेरी उत्साही 9.5 का नेतृत्व किया गया था - एक स्कोर मैं आज तक खड़ा हूं। * विस्मरण* एक उत्कृष्ट कृति थी, जो डार्क ब्रदरहुड की तरह आकर्षक quests से भरी हुई थी, हिडन आश्चर्य जैसे कि यूनिकॉर्न, और बहुत कुछ। बेथेस्डा में एक सबमिशन बिल्ड पर खेलने का मतलब था कि जब मुझे अंतिम रिटेल कॉपी मिली, तो यह शुरू हो गया, लेकिन उसने मुझे वापस डाइविंग से नहीं रोक दिया और बिना किसी हिचकिचाहट के एक और 130 घंटे लॉग इन किया। स्वाभाविक रूप से, मैं आधुनिक प्लेटफार्मों पर रीमैस्टर्ड और री-रिलीज़ किए गए संस्करण के बारे में रोमांचित हूं।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट
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युवा पीढ़ी के लिए जो *स्किरिम *के साथ बड़ा हुआ, नव रिलीज़ *द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड *अपने पहले "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम को चिह्नित करता है क्योंकि 13 साल पहले *स्किरिम *की शुरुआत हुई थी। मैं इन गेमर्स से ईर्ष्या करता हूं जिनके लिए * स्किरिम * ने श्रृंखला को परिभाषित किया, क्योंकि उनके पास अब पहली बार * गुमनामी * का अनुभव करने का मौका है। इस बीच, सभी उम्र के प्रशंसक बेसब्री से इंतजार करते हैं *एल्डर स्क्रॉल VI *, जो अभी भी 4-5 साल दूर है।
हालाँकि, मुझे यह स्वीकार करना चाहिए कि *गुमनामी *आज के गेमर्स के साथ उसी तरह से प्रतिध्वनित नहीं हो सकता है, जिस तरह से यह मेरे लिए मार्च 2006 में वापस किया था। एक खेल के रूप में अब दो दशकों पुराने, इसे बाद के शीर्षक से पार कर लिया गया है, जिसमें बेथेस्डा का अपना *फॉलआउट 3 *, *स्किरिम *, *फॉलआउट 4 *, और *स्टारफील्ड *शामिल है। इसके अलावा, इसका दृश्य प्रभाव आज भी उतना क्रांतिकारी नहीं है जितना कि 2006 में था, जब यह एचडी युग के पहले सच्चे अगले-जीन गेम के रूप में खड़ा था। जबकि रीमास्टर मूल से बेहतर दिखता है, यह दृश्य मानकों को फिर से परिभाषित नहीं करता है जैसा कि एक बार किया गया था। Remasters का उद्देश्य वर्तमान प्लेटफार्मों के लिए पुराने खेलों को आधुनिक बनाने का लक्ष्य है, जैसे *रेजिडेंट ईविल *जैसे रीमेक के विपरीत, जो कि मैच से मैच या वर्तमान दृश्य मानकों से अधिक जमीन से पुनर्निर्मित किए जाते हैं।
उत्तर परिणाम* एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण* वास्तव में सही समय पर सही खेल था। इसने एचडी टीवी की शक्ति का उपयोग किया और ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे का विस्तार किया, कंसोल गेमर्स के लिए एक दृश्य और अनुभवात्मक छलांग की पेशकश की, जो 640x480 इंटरलेक्ड डिस्प्ले के आदी थे। (हालांकि, विजुअल लीप्स की बात करें, तो फरवरी 2006 में ईए द्वारा जारी * फाइट नाइट राउंड 3 * भी आश्चर्यजनक था।)
* विस्मरण * की मेरी यादें प्रचुर मात्रा में हैं, अंतहीन खोजों और गतिविधियों से भरी हुई हैं। पहली बार * गुमनामी * खेलने वालों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या अंतिम के लिए इसे बचाने की सलाह देता हूं। एक बार जब आप मुख्य कथानक को शुरू करते हैं, तो ओब्लेवियन गेट्स स्पॉन करना शुरू कर देते हैं, जो एक उपद्रव बन सकता है। उन्हें जल्दी से साफ करना या मुख्य खोज में देरी करना जब तक कि आपने बाकी सब कुछ खोज नहीं किया है, आपके अनुभव को बढ़ा सकता है।
* मोरोइंड * से * ओब्लेवियन * से तकनीकी कूद अभूतपूर्व हो सकता है, हालांकि शायद * एल्डर स्क्रॉल 6 * अगर हम लंबे समय तक इंतजार करते हैं तो इस तरह की एक और छलांग लाएगी। फिर भी, * ओब्लेवियन रीमास्टर्ड * खेलना * आज के गेमर्स के लिए किसी भी * स्किरिम * रिलीज से अलग नहीं होगा। भले ही आप पहली बार * विस्मरण * का अनुभव कर रहे हों या सैकड़ों घंटे लॉग इन हो, इसकी पूरी तरह से महसूस की गई मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया, आश्चर्य और रोमांच से भरी हुई, एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में मेरा पसंदीदा बना हुआ है। मैं रोमांचित हूं कि यह वापस आ गया है, भले ही इसकी आश्चर्य की रिलीज पहले से कुछ खराब हो गई थी।