Zapytaj większość graczy, którzy doświadczyli ERA Xbox 360, i pomimo niesławnego czerwonego pierścienia śmierci prawdopodobnie będą dzielić mnóstwo miłych wspomnień. Wśród tych wspomnień * The Elder Scrolls IV: Oblivion * wyróżnia się jako ceniony klejnot dla wielu właścicieli Xbox 360. Jestem jednym z nich, pracując w oficjalnym magazynie Xbox w tym czasie. Podczas gdy udany port *The Elder Scrolls III: Morrowind *do Xboxa nie w pełni uchwycił moje zainteresowanie, *Oblivion * - inicjalnie zaplanowany jako tytuł premiery Xbox 360 - rozpatrzył mnie od samego początku. Przedstawiliśmy wiele okładek na temat * Oblivion * prowadzących do jego premiery, a oszałamiające zrzuty ekranu gry pozostawiają podziw. Z niecierpliwością zgłosiłem się na każdą podróż do siedziby Bethesdy w Rockville w stanie Maryland.
Kiedy nadszedł czas, aby przejrzeć *Oblivion *, skorzystałem z okazji, szczególnie w czasach, gdy wyłączne recenzje były normą. Wróciłem do Rockville, spędzając cztery chwalebne dni w piwnicy Bethesdy, zanurzonej w zapierającym dech w piersiach, ekspansywnym średniowiecznym świecie fantasy Cyrodiil. Przed powrocie do domu zainwestowałem już 44 godziny w grę, co doprowadziło do mojej entuzjastycznej 9,5 na 10 recenzji OXM - wynik, który stoję do dziś. * Oblivion* było arcydziełem, pełnym wciągających zadań, takich jak Mroczne Bractwo, ukryte niespodzianki, takie jak jednorożec i wiele więcej. Granie w kompilacji zgłoszeniowej w Bethesda oznaczało, że rozpoczęcie od nowa, kiedy otrzymałem ostateczną kopię detaliczną, ale to nie powstrzymało mnie od nurkowania i rejestrowania kolejnych 130 godzin bez wahania. Oczywiście jestem podekscytowany zremasterowaną i ponownie wydaną wersją na nowoczesnych platformach.
The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion
Wyświetl 6 obrazów
Dla młodszego pokolenia, który dorastał z *Skyrim *, nowo wydany *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *oznacza swoją pierwszą „nową” grę Elder Scrolls, odkąd *Skyrim *zadebiutował ponad 13 lat temu. Zazdroszczę tym graczom, dla których * Skyrim * zdefiniował serię, ponieważ teraz mają szansę doświadczyć * Oblivion * po raz pierwszy. Tymczasem fani w każdym wieku z niecierpliwością oczekują *Starszy przewijanie VI *, który wciąż jest prawdopodobnie 4-5 lat.
Muszę jednak przyznać, że *Oblivion *może nie rezonować z dzisiejszymi graczami w taki sam sposób, jak dla mnie w marcu 2006 roku. Jako gra w wieku dwóch dekad, została przewyższona przez kolejne tytuły, w tym Bethesda's Own Bethesdy *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *i *Starfield *. Co więcej, jego wizualny wpływ nie jest dziś tak rewolucyjny, jak w 2006 roku, kiedy stał się pierwszą prawdziwą grą nowej generacji ERA HD. Podczas gdy remaster wygląda lepiej niż oryginał, nie redefiniuje standardów wizualnych, jak kiedyś. Remasters mają na celu modernizację starszych gier obecnych platform, w przeciwieństwie do przeróbek takich jak *Resident Evil *, które są odbudowane z podstaw, aby dopasować lub przekroczyć obecne standardy wizualne.
Odpowiedzi wyniki* Elder Scrolls IV: Oblivion* był naprawdę właściwą grą we właściwym czasie. Wykorzystał moc telewizorów HD i rozszerzył zakres gier w otwartym świecie, oferując wizualny i eksperymentalny skok dla graczy konsolowych przyzwyczajonych do przeplatanych wyświetlaczy 640x480. (Jednak mówiąc o skokach wizualnych, * Fight Night Runda 3 * Wydana przez EA w lutym 2006 roku była również oszałamiająca.)
Moje wspomnienia * Oblivion * są obfite, pełne niekończących się odkryć i działań. Dla tych, którzy grają * Oblivion * Po raz pierwszy polecam pośpiech przez główne zadanie lub oszczędzam go na koniec. Gdy wyruszysz w główną historię, Bramy Oblivion zaczynają się odrodzić, co może stać się uciążliwe. Oczyszczanie ich szybko lub opóźnianie głównej misji, dopóki nie zbadasz wszystkiego innego, może poprawić twoje wrażenia.
Skok technologiczny z * Morrowind * do * Oblivion * może być bezprecedensowy, choć być może * Starszy Scrolls 6 * przyniesie kolejny taki skok, jeśli będziemy czekać wystarczająco długo. Jednak gra * Oblivion Remastered * nie będzie się tak wyraźnie różnić od żadnego * SKYRIM * dla dzisiejszych graczy. Niezależnie od tego, czy doświadczasz * Oblivion * po raz pierwszy, czy masz setki godzin, jego w pełni zrealizowany średniowieczny świat fantasy, pełen niespodzianek i przygód, pozostaje moim ulubionym z serii Elder Scrolls. Jestem podekscytowany, że wrócił, nawet jeśli jego niespodziewane wydanie było nieco zepsute.