Bahay Balita "Ang epekto ng Oblivion ay lumampas sa Skyrim's, kahit ngayon"

"Ang epekto ng Oblivion ay lumampas sa Skyrim's, kahit ngayon"

May-akda : Anthony May 15,2025

Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nakaranas ng Xbox 360 na panahon, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na magbabahagi sila ng isang kalabisan ng mga masasayang alaala. Kabilang sa mga alaalang iyon, * Ang Elder Scrolls IV: Oblivion * ay nakatayo bilang isang minamahal na hiyas para sa maraming mga may -ari ng Xbox 360. Isa ako sa kanila, nagtrabaho sa opisyal na magazine ng Xbox sa oras na iyon. Habang ang matagumpay na port ng *The Elder Scrolls III: Morrowind *sa Xbox ay hindi ganap na nakuha ang aking interes, *Oblivion * - na hindi naipakilala bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa Xbox 360 - na -activate ako mula sa simula. Nagtatampok kami ng maraming mga takip ng takip sa * Oblivion * na humahantong sa paglulunsad nito, kasama ang mga nakamamanghang screenshot ng laro na iniiwan ang lahat. Sabik akong nagboluntaryo para sa bawat paglalakbay sa punong tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland.

Kapag dumating ang oras upang suriin ang *Oblivion *, tumalon ako sa pagkakataon, lalo na sa isang panahon kung ang mga eksklusibong pagsusuri ay pamantayan. Bumalik ako sa Rockville, na gumugol ng apat na maluwalhating araw sa basement ni Bethesda, na nalubog sa nakamamanghang, malawak na pantasya ng pantasya ng medyebal ng Cyrodiil. Bago pauwi sa bahay, namuhunan na ako ng 44 na oras sa laro, na humantong sa aking masigasig na 9.5 sa 10 pagsusuri para sa OXM - isang marka na nakatayo ako hanggang sa araw na ito. * Oblivion* ay isang obra maestra, napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, nakatagong mga sorpresa tulad ng Unicorn, at marami pa. Ang paglalaro sa isang pagsusumite ng pagsusumite sa Bethesda ay nangangahulugang nagsisimula nang natanggap ko ang pangwakas na kopya ng tingi, ngunit hindi ito pinigilan sa akin mula sa pagsisid at pag -log ng isa pang 130 oras nang walang pag -aalangan. Naturally, natuwa ako tungkol sa remastered at muling pinakawalan na bersyon sa mga modernong platform.

Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe

Para sa mga nakababatang henerasyon na lumaki kasama ang *Skyrim *, ang bagong pinakawalan *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *ay minarkahan ang kanilang unang "bagong" mainline na larong scroll ng elder mula noong *Skyrim *na nag -debut higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Naiinggit ako sa mga manlalaro na ito kung kanino * tinukoy ng Skyrim * ang serye, dahil mayroon silang pagkakataon na maranasan ang * limot * sa unang pagkakataon. Samantala, ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay *ang Elder Scrolls VI *, na malamang na 4-5 taon ang layo.

Maglaro

Gayunpaman, dapat kong aminin na ang *Oblivion *ay ​​maaaring hindi sumasalamin sa mga manlalaro ngayon sa parehong paraan na ginawa nito para sa akin pabalik noong Marso 2006. Bilang isang laro ngayon dalawang dekada, ito ay nalampasan ng kasunod na mga pamagat, kasama ang sariling bethesda's sariling *fallout 3 *, *skyrim *, *fallout 4 *, at *starfield *. Bukod dito, ang visual na epekto nito ay hindi bilang rebolusyonaryo ngayon tulad ng noong 2006, nang tumayo ito bilang unang tunay na laro ng Gen ng HD. Habang ang remaster ay mukhang mas mahusay kaysa sa orihinal, hindi nito muling tukuyin ang mga pamantayang visual tulad ng dati. Nilalayon ng mga remasters na gawing makabago ang mga matatandang laro para sa kasalukuyang mga platform, kaibahan sa mga remakes tulad ng *Resident Evil *, na itinayong muli mula sa lupa hanggang sa tumugma o lumampas sa kasalukuyang mga pamantayan sa visual.

Aling karera ang iyong nilalaro tulad ng sa Oblivion? ------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

* Ang Elder Scroll IV: Oblivion* ay tunay na tamang laro sa tamang oras. Ginamit nito ang kapangyarihan ng mga telebisyon sa HD at pinalawak ang saklaw ng open-world gaming, na nag-aalok ng isang visual at eksperimentong paglukso para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan sa 640x480 na magkakaugnay na mga display. (Bagaman, ang pagsasalita ng mga visual leaps, * Fight Night Round 3 * na pinakawalan ng EA noong Pebrero 2006 ay nakamamanghang din.)

Ang aking mga alaala ng * Oblivion * ay sagana, napuno ng walang katapusang pagtuklas at aktibidad. Para sa mga naglalaro * Oblivion * sa kauna -unahang pagkakataon, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag -save nito para sa huli. Kapag nagsimula ka sa pangunahing linya ng kuwento, ang mga gate ng limot ay nagsisimulang mag -spaw, na maaaring maging gulo. Ang pag -clear ng mga ito nang mabilis o maantala ang pangunahing pakikipagsapalaran hanggang sa tuklasin mo ang lahat ay maaaring mapahusay ang iyong karanasan.

Ang teknolohikal na pagtalon mula sa * Morrowind * hanggang * Oblivion * ay maaaring hindi pa naganap, kahit na marahil * Ang Elder scroll 6 * ay magdadala ng isa pang naturang paglukso kung maghintay tayo nang matagal. Gayunpaman, ang paglalaro ng * Oblivion remastered * ay hindi maramdaman na kakaiba sa anumang * paglabas ng Skyrim * para sa mga manlalaro ngayon. Hindi alintana kung nakakaranas ka ng * Oblivion * sa kauna -unahang pagkakataon o may daan -daang oras na naka -log, ang ganap na natanto na mundo ng pantasya ng medieval, na puno ng mga sorpresa at pakikipagsapalaran, ay nananatiling paborito ko sa serye ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang sorpresa na paglabas nito ay medyo nasira bago.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Stalker 2 Roadmap: Pinahusay na Modding, ipinahayag ang mga update sa A-life

    Narito ang SEO-na-optimize at pinakintab na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo, na pinapanatili ang orihinal na istraktura at pag-format habang pinapahusay ang kakayahang mabasa at kabaitan ng search engine: Inihayag ng Stalker 2 ang roadmap nito para sa Q2 2025, na kasama ang pinabuting modding, pag-update ng system ng A-life, at marami pa. Basahin sa

    Jul 08,2025
  • Applin Debuts sa Pokémon Go: Sweet Discoveries naghihintay!

    Ang Pokémon Go ay naglulunsad ng isang kapana -panabik na bagong kaganapan na tinatawag na Sweet Discoveries, at dinadala nito ang kaibig -ibig na applin sa laro sa kauna -unahang pagkakataon. Kung ikaw ay isang tagahanga ng pagtuklas ng bihirang Pokémon, umuusbong na natatanging species, o pangangaso para sa makintab na mga variant, ang kaganapang ito ay tiyak na hindi mo nais na maling

    Jul 08,2025
  • "Monster Hunter Wilds Mod: Walang limitasyong Character at Palico na Mga Pag -edit Ngayon Magagamit na"

    Inilunsad ng Monster Hunter Wilds na may isang bang, at ang mga manlalaro ay hindi nasayang ang oras na isawsaw ang kanilang sarili sa malawak na bukas na mundo, na kumukuha ng mga epikong pangangaso at nakikibahagi sa iba't ibang mga aktibidad na in-game. Habang marami ang nasisiyahan sa pakikipagsapalaran, ang mga mod ng PC ay mahirap sa trabaho na tinutugunan ang isa sa mas nakakabigo nang maaga ng laro

    Jul 07,2025
  • Ang Elder Scroll Online ay nagdaragdag ng mga subclass pagkatapos ng 11 taon ng demand ng tagahanga

    Ang Elder Scroll Online ay sa wakas ay nagpakilala ng isang inaasahang tampok na hiniling ng mga tagahanga ng higit sa isang dekada - mga subclass. Ang kapana -panabik na karagdagan ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maghalo at tumugma sa mga linya ng kasanayan nang hindi nangangailangan ng mga character na reroll, na nag -aalok ng higit na kakayahang umangkop at pagpapasadya kaysa dati

    Jul 01,2025
  • Ang pagiging kasapi ng Sam's Club at Pokémon TCG deal na magagamit ngayon

    Ang mga deal ngayon ay pinagsasama-sama ang isang maayos na halo ng mga praktikal na pag-upgrade ng tech, matalinong accessories, at ilang mga standout collectibles na nag-aalok ng tunay na halaga. Walang hindi kinakailangang flash dito-ang mga solidong alok lamang sa mga kapaki-pakinabang na item tulad ng mga fast-charging cable, portable power solution, at ilang high-effects gaming

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Gabay sa Kakayahang Klase

    Ang Valhalla Survival ay ang pinakabagong nakaka-engganyong kaligtasan ng RPG na walang putol na pinaghalo ang open-world na paggalugad na may dynamic na Roguelike gameplay. Sa core nito, ang laro ay nagtatampok ng isang klasikong sistema ng klase, kung saan ang bawat karakter ay kabilang sa isang natatanging klase na may natatanging mga kakayahan at playstyles. Bilang laro ay nasa loob pa rin

    Jul 01,2025