Casa Notizia I fan di Titanfall delusi: la cancellazione del tiratore di estrazione suscita preoccupazioni per il futuro del franchise

I fan di Titanfall delusi: la cancellazione del tiratore di estrazione suscita preoccupazioni per il futuro del franchise

Autore : Alexander Jun 29,2025

La comunità * Titanfall * si sta nuovamente riprendendo dopo che Electronic Arts (EA) ha annunciato la cancellazione di un altro progetto di incubazione a Respawn Entertainment, insieme a un'ondata di licenziamenti in diverse squadre chiave tra cui Apex Legends, Star Wars: Jedi ed EA Experience.

Secondo un rapporto di Bloomberg , il titolo ormai cancellato-codenamed R7-era un tiratore di estrazione ambientato nell'universo * Titanfall *. Sebbene non sia il tanto atteso *Titanfall 3 *, i fan avevano sperato in qualsiasi continuazione dell'amato franchise che è stato inattivo dalla versione di *Titanfall 2 *quasi un decennio fa.

La risposta emotiva della base di fan è stata intensa. Un giocatore ha descritto vividamente la sua reazione: "Sono appena caduto in ginocchio a Walmart", mentre un altro ha scritto semplicemente: "Non posso più prenderlo".

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Un altro fan si è lamentato: "Quante altre volte accadranno prima che finalmente si arrendano e ci lasciano al nostro dolore?" Tuttavia, non tutte le reazioni erano negative. Alcuni membri della comunità ritengono che l'annullamento di questo progetto possa effettivamente aiutare a preservare l'eredità di * Titanfall * piuttosto che rischiare di offuscarlo con una voce scarsamente ricevuta.

"La cosa migliore che avrebbe potuto accadere per quanto riguarda la continua esistenza di questo franchise", ha sostenuto un Redditor. "Un tiratore di estrazione Titanfall probabilmente flop e i dirigenti C-Suite direbbero" Vedi, alla gente semplicemente non piace più Titanfall ", invece che l'ovvia ragione di essere nessuno ha chiesto un XTS di Titanfall."

Un altro utente ha concordato: "Sto bene con questo che viene cancellato", seguito da un jab sarcastico: "sparatutto di estrazione LMAO. Good Riddance."

La frustrazione per l'attuale tendenza dei tiratori di estrazione è stata anche espressa da un giocatore che ha detto: "Così malato e stanco dei" tiratori di estrazione ". Sono così formulaici e noiosi. Non voglio saccheggiare un sacco di merda inutili e accamparsi in soffi

Altri hanno preso una posizione più neutra, con uno che ha riassunto: "Sono rimasto triste. Leggi il tiratore di estrazione. Andò letteralmente a posto."

Circa 100 posizioni sono state colpite in questo round di licenziamenti a Respawn, che hanno un impatto sugli individui attraverso lo sviluppo, la pubblicazione e i ruoli QA su *Apex Legends *. Inoltre, sono stati colpiti anche gruppi più piccoli che lavoravano al team *Jedi *e due progetti di incubazione cancellati, uno dei quali era stato precedentemente riportato a marzo e l'altro si riteneva essere il tiratore di estrazione ispirato a *Titanfall *recentemente rivelato.

Questi tagli fanno parte di un modello più ampio di ristrutturazione all'interno di EA negli ultimi anni. All'inizio del 2025, BioWare ha subito cambiamenti significativi, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti e alcuni licenziati. Nel 2023, circa 50 ruoli furono eliminati a BioWare, insieme a un numero non specificato in Codemasters. Quindi, nel 2024, EA ha implementato una ristrutturazione su larga scala che ha portato a circa 670 perdite di posti di lavoro a livello aziendale, tra cui circa due dozzine a Respawn.

Vuoi che Respawn sviluppi Titanfall 3?

Nel 2023, venne alla luce che Respawn aveva lavorato seriamente su *Titanfall 3 *per circa 10 mesi prima di spostare l'attenzione su *Apex Legends *. Mohammad Alavi, che è stato protagonista narrativo su * Titanfall 3 * prima della sua cancellazione, ha condiviso approfondimenti sul progetto durante un'intervista con il Burnettwork.

"Titanfall 2 è uscito, ha fatto quello che ha fatto, ed eravamo tipo," Okay, faremo Titanfall 3 ", e abbiamo lavorato su Titanfall 3 per circa 10 mesi, giusto? Divertente. Avevamo una nuova tecnologia per questo, più missioni in sviluppo e una prima costruzione giocabile che non era leggermente meglio - che non avevamo fatto prima.

Nonostante il primo ottimismo, la squadra multiplayer ha lottato per creare un'esperienza avvincente che non avrebbe bruciato rapidamente i giocatori. Nello stesso periodo, l'ascesa inaspettata di PUBG nel 2017 ha cambiato tutto.

"La gente ama il multiplayer Titanfall 2, ma solo un piccolo numero di persone. La maggior parte dei giocatori pensa che sia davvero buono, ma troppo intenso: si bruciano velocemente. La squadra multiplayer stava lottando per risolverlo da Titanfall da 1 a 2, poi da 2 a 3", ha ricordato Alavi.

Quando gli sviluppatori hanno iniziato a mostrare più interesse a giocare una versione di Battle Royale usando le classi di personaggi *Titanfall 3 *piuttosto che le modalità standard, il team ha preso una decisione fondamentale: abbandonare *Titanfall 3 *e perno verso ciò che sarebbe diventato *Apex Legends *.

"Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 noi stessi perché eravamo tipo" Possiamo fare questo gioco, e sarà un po 'meglio Titanfall 2 più un po', o possiamo fare questa cosa, il che è chiaramente sorprendente. "

Alavi ha concluso con una riflessione agrodolce: "Non fraintendetemi, mi mancherà sempre un altro titanfall. Adoro quel gioco. Titanfall 2 è il mio risultato più coronante. Ma è stata la chiamata giusta. Un taglio così folle che EA non lo sapeva nemmeno per altri sei mesi fino a quando non abbiamo avuto un prototipo e correre che potevamo mostrarli!"

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