* Titanfall * topluluğu , Electronic Arts (EA), RePawn Entertainment'ta başka bir inkübasyon projesinin iptal edildiğini ve Apex Legends, Star Wars: Jedi ve EA Experience dahil olmak üzere birçok kilit ekipte bir işten çıkarma dalgası ile bir kez daha sarılıyor.
Bloomberg'den gelen bir rapora göre, şu anda korunmuş başlık-kodenated R7- * Titanfall * evreninde bir çıkarma atıcısıydı. Uzun zamandır beklenen *Titanfall 3 *olmasa da, taraftarlar, *Titanfall 2 *'nin serbest bırakılmasından bu yana uykuda olan sevgili franchise'ın herhangi bir devamını umuyorlardı.
Fan tabanından gelen duygusal tepki yoğundu. Bir oyuncu tepkilerini canlı bir şekilde anlattı: “Sadece Walmart'taki dizlerime düştüm”, diğeri şöyle yazarken: “Bunu artık alamıyorum.”
Başka bir hayran, “Sonunda vazgeçip bizi üzüntümüze bırakmadan önce bu daha kaç kez olacak?” Ancak, tüm reaksiyonlar negatif değildi. Topluluğun bazı üyeleri, bu projeyi iptal etmenin, kötü alınan bir girişle karar verme riskinden ziyade * Titanfall * mirasını korumaya yardımcı olabileceğine inanıyor.
Bir Redditor, “Bu franchise'ın devam eden varlığı söz konusu olduğunda olabilecek en iyi şey” dedi. “Bir Titanfall Extraction Shooter muhtemelen flop yapacaktı ve C-suite yöneticileri 'gör, insanlar artık Titanfall'u sevmiyor' diyeceklerdi, bunun nedeni hiç kimse bir Titanfall XTS için istemedi.”
Başka bir kullanıcı kabul etti: “Bunun iptal edildiği konusunda iyiyim”, ardından alaycı bir jab: “Ekstraksiyon atıcısı LMAO. İyi kurtuluş.”
Mevcut çıkarma atıcılarının mevcut eğilimi hakkındaki hayal kırıklığı, “'Çıkarma atıcılarından' çok hasta ve yorgun. Çok formü ve sıkıcı. Bir çatı katında bir demet ve kamp yemin ya da 20 dakika boyunca oturmak istemiyorum ya da büyük açık alanlardan geçerek atılma riskini taşıyordu. Bana hızlı eşleşmeler verin.”
Diğerleri daha tarafsız bir duruş aldı, biri özetle: “Üzüldüm. Ekstraksiyon atıcısını oku. Kelimenin tam anlamıyla iyiydi.”
Yeniden doğan bu işten çıkarma turunda yaklaşık 100 pozisyon etkilendi ve bireyleri *apeks efsaneleri *üzerindeki geliştirme, yayıncılık ve KG rolleri boyunca etkiledi. Buna ek olarak, *Jedi *ekibi ve iptal edilen iki inkübasyon projesi üzerinde çalışan daha küçük gruplar da etkilendi-bunlardan biri daha önce Mart ayında bildirildi ve diğeri yakın zamanda açıklanan *Titanfall *ilham alan ekstraksiyon atıcısı olduğuna inanıldı.
Bu kesimler, son birkaç yıldır EA içinde daha geniş bir yeniden yapılanma modelinin bir parçasıdır. 2025'in başlarında, BioWare önemli değişiklikler geçirdi, geliştiriciler diğer projelere yeniden atandı ve bazıları işten çıkarıldı. 2023'te, Codemasters'ta belirtilmemiş bir sayı ile birlikte Bioware'de yaklaşık 50 rol elendi. Daha sonra 2024'te EA, yeniden doğuşta yaklaşık iki düzine de dahil olmak üzere yaklaşık 670 şirket çapında iş kaybına yol açan daha büyük ölçekli bir yeniden yapılanma uyguladı.
2023'te, yeniden doğmanın *apex efsaneleri *'ye kaydırmadan önce yaklaşık 10 ay boyunca *Titanfall 3 *üzerinde ciddi bir şekilde çalıştığı ortaya çıktı. İptal edilmeden önce * Titanfall 3 * 'de anlatı lider tasarımcısı olarak görev yapan Mohammad Alavi, Burnettwork ile yapılan bir röportaj sırasında projeye ilişkin bilgiler paylaştı.
“Titanfall 2 çıktı, yaptıklarını yaptı ve 'Tamam, Titanfall 3 yapacağız' gibiydik ve yaklaşık 10 ay boyunca Titanfall 3 üzerinde çalıştık, ciddi bir şekilde. Bunun için yeni bir teknoloji, gelişimde birden fazla misyon ve biraz daha iyi olmayan ilk oynanabilir bir yapı vardı - daha önce yaptığımız şey değildi.
Erken iyimserliğe rağmen, çok oyunculu ekip, oyuncuları hızlı bir şekilde yakmayacak zorlayıcı bir deneyim yaratmak için mücadele etti. Aynı zamanda, 2017'de PUBG'nin beklenmedik yükselişi her şeyi değiştirdi.
Alavi, “İnsanlar Titanfall 2 çok oyunculu, ama sadece az sayıda insanı seviyor. Çoğu oyuncu gerçekten iyi, ama çok yoğun olduğunu düşünüyor - hızlı yanıyorlar. Çok oyunculu takım, Titanfall 1'den 2'ye, sonra 2'den 3'e kadar düzeltmek için mücadele ediyordu” diye hatırladı Alavi.
Geliştiriciler, standart modlardan ziyade *Titanfall 3 *karakter sınıflarını kullanarak bir Battle Royale versiyonu oynamaya daha fazla ilgi göstermeye başladığında, ekip çok önemli bir karar verdi: terk *Titanfall 3 *ve *apeks efsaneleri *haline gelecek olana doğru pivot.
“Titanfall 3'ü tam anlamıyla kendimiz iptal ettik çünkü 'Bu oyunu yapabiliriz ve bu Titanfall 2 Plus biraz daha iyi olacak ya da bu şeyi açıkça inanılmaz hale getirebiliriz.'
Alavi, acı tatlı bir yansıma ile sonuçlandı: “Beni yanlış anlamayın, her zaman başka bir titanfall'a sahip olmayı özleyeceğim. Bu oyunu seviyorum. Titanfall 2 benim en taçlı başarım. Ama doğru çağrı oldu.