หลังจากเดือนของการเก็งกำไรที่รุนแรงข่าวลือและการรั่วไหล Nintendo ได้เปิดตัวสวิตช์ 2 ด้วยการนำเสนอโดยตรงของตัวเอง ความตื่นเต้นนั้นชัดเจนในฐานะตัวอย่างสำหรับเกมใหม่เช่น Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza และแม้แต่เกม Nintendo GameCube ที่มีความพิเศษในการเปลี่ยน 2 ออนไลน์ แต่บางทีอาจจะมีความสำคัญมากขึ้นเราได้ดูในเชิงลึกของระบบเองและจากมุมมองการเข้าถึงสวิตช์ 2 เป็นการอัพเกรดที่ชัดเจนเหนือรุ่นก่อนในเกือบทุกด้าน
หลายเดือนที่ผ่านมาฉันสำรวจการคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ฉันหวังว่าจะได้รับข้อเสนอการเข้าถึงที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพิ่มการใช้งานคอนโทรลเลอร์ Joy-Con และแนวทางการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร เพื่อความสุขของฉัน Nintendo ไม่เพียง แต่ได้บรรลุความคาดหวังเหล่านี้ แต่เกินกว่าพวกเขาด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติม ในการตรวจสอบที่ออกแบบมานี้เรามาเจาะลึกถึงการปรับปรุงการเข้าถึงการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นและ ยืนยันได้ ของสวิตช์ 2
การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่
รายละเอียดที่ จำกัด โดยตรงเกี่ยวกับตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้ส่วนใหญ่จะเน้นการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกมที่ปรับแต่งตามการตั้งค่าระบบ อย่างไรก็ตาม Nintendo ได้เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง ซึ่งแสดงรายการที่ครอบคลุมของคุณสมบัติการส่งคืนและคุณสมบัติใหม่
คุณสมบัติการควบคุมที่ปรับแต่งได้นั้นกลับมาแล้วและฟังก์ชั่นเช่นเดียวกับสวิตช์ดั้งเดิม ความสามารถในการปรับขนาดข้อความเป็นสามตัวแปรที่แตกต่างกันกลับมาตอนนี้ด้วยตัวเลือกที่เพิ่มขึ้นของความคมชัดสูงและความสามารถในการเปลี่ยนสีการแสดงผลทั่วไป ฟังก์ชั่นการซูมที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่ตาบอดและมองเห็นต่ำกำลังกลับมาอีกด้วย แต่การเพิ่มที่สำคัญที่สุดของ Nintendo คือการตั้งค่า“ ตัวอ่านหน้าจอ” ใหม่
สำหรับบุคคลที่มีวิสัยทัศน์ที่ตาบอดและต่ำการตั้งค่าเช่นข้อความเป็นคำพูดเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการนำทางเมนูและการตั้งค่า ในขณะที่ตัวอ่านหน้าจอถูก จำกัด เฉพาะเมนูโฮมและการตั้งค่าระบบ แต่เป็นเครื่องมือสำคัญที่ให้อำนาจผู้เล่นที่ปิดการใช้งานเพื่อนำทางสวิตช์ 2 อย่างอิสระผู้ใช้สามารถปรับแต่งตัวเลือกเสียงความเร็วการอ่านและระดับเสียง แม้ว่าจะไม่มีความชัดเจนว่าแต่ละเกมจะสนับสนุนเครื่องมือเหล่านี้หรือเสนอคุณสมบัติการเข้าถึงของตัวเองได้หรือไม่การรับรู้ของผู้ชมที่พิการของ Nintendo นั้นเป็นสัญญาณที่น่าสนใจและจุดประกายความสนใจของฉันในอนาคตของการเข้าถึงที่ บริษัท
การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม
ในขณะที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเมนูที่เฉพาะเจาะจง Nintendo ได้แนะนำเครื่องมือรวมที่ไม่เพียง แต่เสริมสร้างแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก แต่ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงการมองเห็นทางปัญญาร่างกายและตาบอด/ต่ำ ภายในแอพ Nintendo Switch ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่คือ Zelda Notes ซึ่งเป็นแอพ Companion สำหรับ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom คุณสมบัติการนำทางภายในแอพช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาร้านค้าจุดที่น่าสนใจและแม้แต่ Koroks ที่เข้าใจยากโดยใช้อินเทอร์เฟซเหมือน GPS ด้วยตัวชี้นำเสียงและคำแนะนำด้วยเสียงแอปนำผู้เล่นไปยังจุดหมายปลายทางที่พวกเขาเลือก แม้ว่ามันจะไม่ได้ช่วยในการนำทางที่แม่นยำหรือการเผชิญหน้าของศัตรู แต่ก็ช่วยคนตาบอดและมองเห็นได้อย่างชัดเจนในการสำรวจโลกที่กว้างใหญ่ของเกมและลดความรู้ความเข้าใจมากเกินไป
สำหรับผู้เล่นที่มีความรู้ความเข้าใจตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่พิการทางร่างกายเครื่องมือแบ่งปัน Autobuild ของแอปเป็นตัวเปลี่ยนเกม ช่วยให้ผู้เล่นแบ่งปันการสร้างสรรค์ของ Zonai Tech ที่กำหนดเอง โดยการสแกนรหัส QR บุคคลที่ปิดการใช้งานสามารถสร้างเครื่อง Zonai โดยอัตโนมัติหากพวกเขามีวัสดุที่จำเป็น คุณลักษณะนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับฉันเนื่องจากฉันต้องดิ้นรนกับรูปแบบการควบคุมและความต้องการปุ่มสำหรับการสร้างเครื่องจักร Zonai ในน้ำตาของราชอาณาจักร ตอนนี้ฉันแค่ต้องมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมวัสดุไม่ใช่การก่อสร้างเอง สิ่งนี้เป็นตัวอย่างของความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการออกแบบที่ครอบคลุมซึ่งเป็นการฝึกฝนที่ฉันได้ชื่นชมอย่างต่อเนื่อง
นอกจากนี้บุคคลที่ปิดการใช้งานสามารถแบ่งปันรายการผ่านคุณสมบัติการแชร์รายการคล้ายกับการแชร์ autobuild ด้วยการสแกนรหัส QR ฉันสามารถเข้าถึงรายการที่ส่งโดยเพื่อนทันทีลดความเครียดทางกายภาพของการค้นหาอาวุธและอาหารอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่คุณสมบัติเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ลมหายใจของป่าและน้ำตาของอาณาจักรเข้าถึงได้อย่างเต็มที่
กีฬารถเข็น
การประกาศที่น่าประหลาดใจที่สุดคือ Drag X Drive ซึ่งเป็นเกมที่ชวนให้นึกถึง Rocket League ที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนด้วยตนเองบนสนามบาสเก็ตบอล สิ่งนี้ไม่เพียงแสดงให้เห็นถึงการแสดงความพิการที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังเน้นถึงหนึ่งในคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ใหม่ของสวิตช์ 2: การควบคุมเมาส์
ด้วยการหมุน Joy-Con อยู่ด้านข้างผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายไปทั่วพื้นผิวใด ๆ ทำให้มันทำงานเหมือนเมาส์คอมพิวเตอร์ แม้ว่าแรงที่จำเป็นในการเคลื่อนย้ายเคอร์เซอร์ยังไม่เป็นที่รู้จัก (เมาส์ Ultrawide Monitor ของฉันมี DPI 6400 สำหรับการเปรียบเทียบ) วิธีการเล่นใหม่นี้สัญญาว่าจะได้รับประโยชน์การเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่พิการหลากหลาย มันน่าตื่นเต้นที่จะจินตนาการว่า Nintendo จะใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะนี้อย่างไร แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือเครื่องมืออีกอย่างหนึ่งสำหรับบุคคลที่พิการ เมื่อรวมกับประเภทคอนโทรลเลอร์ที่หลากหลายที่มีอยู่แล้วบนสวิตช์และสวิตช์ 2 Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในการใช้งานคอนโทรลเลอร์
ในฐานะผู้ที่ชื่นชอบ Nintendo ฉันตื่นเต้นกับ Switch 2 แม้ว่าฉันจะลังเลที่จะใช้จ่ายสูงกว่า $ 450 ในระบบ แต่ความหลงใหลในการเล่นเกมของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo ด้วยคอนโซลใหม่แต่ละครั้ง ในขณะที่เรายังไม่มีอุปกรณ์ที่เข้าถึงได้ของบุคคลแรกเช่น Xbox Adaptive Controller หรือ PlayStation Access Controller Nintendo กำลังสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในวิธีการของตัวเองเพื่อให้วิธีการใหม่ในการเล่นสำหรับผู้พิการ เมื่อรวมกับการประกาศล่าสุดของ Nintendo เข้าร่วมกับนักพัฒนาอื่น ๆ เพื่อสร้าง แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน ฉันเชื่อว่าเราจะเห็น Nintendo ยังคงยกระดับมาตรฐานการเข้าถึง