Sau nhiều tháng suy đoán dữ dội, tin đồn và rò rỉ, Nintendo cuối cùng đã tiết lộ Switch 2 với bài thuyết trình trực tiếp của riêng mình. Sự phấn khích có thể sờ thấy như các đoạn giới thiệu cho các trò chơi mới như Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza và thậm chí các trò chơi Nintendo Gamecube độc quyền để chuyển đổi 2 trực tuyến đã được giới thiệu. Nhưng có lẽ đáng kể hơn, chúng tôi đã có một cái nhìn sâu sắc về chính hệ thống và từ góc độ khả năng truy cập, Switch 2 là một bản nâng cấp rõ ràng so với người tiền nhiệm của nó ở gần như mọi khía cạnh.
Vài tháng trước, tôi đã khám phá dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo. Tôi hy vọng cho các dịch vụ tiếp cận mạnh mẽ hơn, tăng cường sử dụng các bộ điều khiển Joy-Con và thực tiễn thiết kế bao gồm độc đáo. Tôi rất vui, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng với các tính năng bổ sung. Trong đánh giá được thiết kế truy cập này, hãy đi sâu vào các cải tiến khả năng truy cập thú vị và được xác nhận của Switch 2.
Cài đặt khả năng truy cập mới
Các chi tiết giới hạn được cung cấp trực tiếp về các tùy chọn khả năng truy cập hữu hình, chủ yếu làm nổi bật các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho từng trò chơi Gamecube ảo, được điều chỉnh theo cài đặt hệ thống. Tuy nhiên, Nintendo đã phát hành một trang khả năng truy cập phác thảo một danh sách toàn diện các tính năng trả lại và các tính năng mới.
Tính năng điều khiển có thể tùy chỉnh được quay lại và các chức năng giống như trên công tắc ban đầu. Khả năng điều chỉnh kích thước văn bản thành ba biến thể khác nhau, bây giờ với các tùy chọn thêm độ tương phản cao và khả năng thay đổi màu sắc hiển thị chung. Chức năng Zoom, rất quan trọng cho những người chơi mù và tầm nhìn thấp, cũng đang trở lại. Tuy nhiên, bổ sung quan trọng nhất của Nintendo là cài đặt đầu đọc màn hình mới.
Đối với các cá nhân mù và tầm nhìn thấp, các cài đặt như văn bản thành giọng nói là rất cần thiết để điều hướng các menu và cài đặt. Mặc dù đầu đọc màn hình hiện đang giới hạn trong menu nhà và cài đặt hệ thống, nhưng đó là một công cụ quan trọng trao quyền cho người chơi bị vô hiệu hóa để điều hướng độc lập công tắc 2. Người dùng có thể tùy chỉnh các tùy chọn giọng nói, tốc độ đọc và mức âm lượng. Mặc dù không rõ liệu các trò chơi cá nhân sẽ hỗ trợ các công cụ này hay cung cấp các tính năng truy cập của riêng họ, nhưng sự công nhận của Nintendo đối với đối tượng khuyết tật của nó là một dấu hiệu đầy hứa hẹn và làm tôi quan tâm đến tương lai của khả năng tiếp cận tại công ty.
Thiết kế sáng tạo
Mặc dù không phải là một phần của một thực đơn cụ thể, Nintendo đã giới thiệu một công cụ bao gồm không chỉ làm phong phú thêm một nhượng quyền thương mại yêu thích mà còn tăng cường đáng kể khả năng tiếp cận nhận thức, thể chất và mù/mù. Trong ứng dụng Nintendo Switch được tân trang lại là Zelda Notes , một ứng dụng đồng hành cho Breath of the Wild và Nước mắt của Vương quốc. Tính năng điều hướng trong ứng dụng cho phép người chơi định vị các cửa hàng, điểm quan tâm và thậm chí cả Koroks khó nắm bắt bằng giao diện giống như GPS. Với tín hiệu âm thanh và hướng dẫn bằng giọng nói, ứng dụng hướng người chơi đến các điểm đến đã chọn của họ. Mặc dù nó không hỗ trợ điều hướng chính xác hoặc các cuộc gặp gỡ của kẻ thù, nhưng nó hỗ trợ rất nhiều cho những người mù và tầm nhìn thấp trong việc khám phá thế giới rộng lớn của trò chơi và giảm quá tải nhận thức.
Đối với nhận thức, tầm nhìn mù/thấp và người chơi khuyết tật thể chất, công cụ chia sẻ autobuild của ứng dụng là một người thay đổi trò chơi. Nó cho phép người chơi chia sẻ sáng tạo Zonai Tech tùy chỉnh của họ. Bằng cách quét mã QR, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể tự động xây dựng máy Zonai nếu họ có các vật liệu cần thiết. Tính năng này đặc biệt có lợi cho tôi, khi tôi đấu tranh với bố cục điều khiển và yêu cầu nút để xây dựng máy móc Zonai trong nước mắt của vương quốc. Bây giờ, tôi chỉ cần tập trung vào việc thu thập vật liệu, không phải chính việc xây dựng. Điều này minh họa cho cam kết của Nintendo đối với thiết kế bao gồm, một thực tiễn mà tôi luôn ca ngợi họ.
Ngoài ra, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể chia sẻ các mục thông qua tính năng chia sẻ mục, tương tự như chia sẻ autobuild. Bằng cách quét mã QR, tôi có thể truy cập ngay lập tức các vật phẩm được gửi bởi bạn bè, giảm căng thẳng vật lý của việc liên tục tìm kiếm vũ khí và thực phẩm. Mặc dù những đặc điểm này không tạo ra hơi thở hoang dã và nước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng chúng thể hiện một bước tiến đáng kể.
Thể thao xe lăn
Thông báo đáng ngạc nhiên nhất là Drag X Drive, một trò chơi gợi nhớ đến Rocket League, nơi người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ. Điều này không chỉ hiển thị biểu diễn khuyết tật thích hợp mà còn làm nổi bật một trong một vài tính năng phần cứng mới của Switch 2: điều khiển chuột.
Bằng cách xoay Joy-Con về phía nó, người chơi có thể di chuyển nó trên bất kỳ bề mặt nào, làm cho nó hoạt động giống như một con chuột máy tính. Mặc dù lực lượng cần thiết để di chuyển, con trỏ vẫn chưa được biết (chuột Monitor Ultrawide của tôi có DPI là 6400 để so sánh), cách chơi mới này hứa hẹn các lợi ích tiếp cận cho nhiều người chơi khuyết tật. Thật là ly kỳ khi hình dung cách Nintendo sẽ sử dụng tính năng này, nhưng quan trọng hơn, đó là một công cụ khác cho các cá nhân khuyết tật. Kết hợp với các loại bộ điều khiển khác nhau đã có sẵn trên Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đổi mới trong việc sử dụng bộ điều khiển.
Là một người đam mê Nintendo, tôi rất vui mừng về Switch 2. Mặc dù tôi ngần ngại chi tới 450 đô la cho hệ thống, niềm đam mê chơi game của tôi bắt đầu với Nintendo. Với mỗi giao diện điều khiển mới, các bổ sung khả năng tiếp cận thú vị tái khẳng định sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tiếp cận và thiết kế bao gồm. Mặc dù chúng tôi vẫn không có thiết bị có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, Nintendo đang đổi mới theo cách riêng của mình để cung cấp những cách chơi mới cho các cá nhân khuyết tật. Kết hợp với thông báo gần đây về Nintendo tham gia các nhà phát triển khác để tạo các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa , tôi tin rằng chúng ta sẽ thấy Nintendo tiếp tục nâng cao các tiêu chuẩn tiếp cận.