Bahay Balita Palworld developer upang i -patch ang laro sa gitna ng ligal na presyon mula sa Nintendo at Pokémon

Palworld developer upang i -patch ang laro sa gitna ng ligal na presyon mula sa Nintendo at Pokémon

May-akda : Ryan May 16,2025

Ang PocketPair, ang nag -develop sa likod ng smash hit game Palworld, ay nagsiwalat na ang mga kamakailang pag -update sa laro ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent kasama ang Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad nang maaga sa 2024, mabilis na nagtakda ang Palworld ng mga talaan para sa mga benta at kasabay na mga manlalaro sa Steam, Xbox, at PC sa pamamagitan ng Game Pass, na naka -presyo sa $ 30. Ang napakalawak na tagumpay ng laro ay nag -udyok sa CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, na aminin na ang kumpanya ay nagpupumilit upang pamahalaan ang labis na kita. Ang pag -capitalize sa tagumpay na ito, ang PocketPair ay mabilis na nagpinta ng isang pakikitungo sa Sony upang maitaguyod ang Palworld Entertainment, na naglalayong palawakin ang Palworld IP, at pagkatapos ay pinakawalan ang laro sa PS5.

Kasunod ng paglulunsad nito, ang Palworld Drew ay paghahambing sa Pokémon, na may ilang akusasyon sa laro ng pagkopya ng mga disenyo ng Pokémon. Sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, na naghahanap ng mga pinsala ng 5 milyong yen (humigit -kumulang $ 32,846) bawat isa, kasama ang mga huling pinsala sa pagbabayad, at isang injunction upang ihinto ang pagpapalaya ni Palworld. Ang demanda ay nakasentro sa tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na larangan, isang mekaniko na katulad ng paggamit ng Palworld ng Pal spheres upang makuha ang mga monsters.

Bilang tugon sa mga ligal na panggigipit, kinumpirma ng Pocketpair na ang patch v0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024, ay isang direktang resulta ng paglilitis. Binago ng patch na ito ang laro sa pamamagitan ng pag -alis ng kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal, binabago ito sa isang static na pagtawag sa tabi ng player. Ang mga karagdagang mekanika ay binago din. Sinabi ng Pocketpair na ang mga pagbabagong ito ay mahalaga upang maiwasan ang karagdagang pagkasira ng karanasan sa gameplay.

Ang mga karagdagang pagsasaayos ay dumating kasama ang patch v0.5.5, na nagbago ng mekaniko ng gliding mula sa paggamit ng mga pals upang magamit ang isang glider. Habang ang mga pals ay nag -aalok pa rin ng passive gliding buffs, ang mga manlalaro ay dapat na magdala ngayon ng isang glider sa kanilang imbentaryo. Inilarawan ng PocketPair ang mga pagbabagong ito bilang "kompromiso" na pinilit sa kanila upang maiwasan ang isang injunction na maaaring hadlangan ang pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.

Sa kabila ng mga pagbabagong ito, ang Pocketpair ay nananatiling nakatuon sa hamon ang bisa ng mga patent sa demanda. Ang studio ay nagpahayag ng panghihinayang sa mga kinakailangang pagbabago ngunit binigyang diin ang kanilang kahalagahan sa pagpapanatili ng tilapon ng pag -unlad ng laro.

Sa isang buong pahayag, ang PocketPair ay naghatid ng pasasalamat sa suporta ng kanilang mga tagahanga at humingi ng tawad sa limitadong transparency dahil sa patuloy na ligal na labanan. Inulit nila ang kanilang dedikasyon sa pag -unlad ng Palworld at sa hinaharap na nilalaman.

Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, nakapanayam si IGN "Bucky" Buckley, director ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng publish. Sa panahon ng kanyang pag -uusap, 'Community Management Summit: Isang Palworld Roller Coaster: Nakaligtas sa Drop,' tinalakay ni Buckley ang iba't ibang mga hamon na kinakaharap ng Palworld, kasama ang mga debunking na akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon. Naantig din niya ang hindi inaasahang kalikasan ng demanda ng patent ng Nintendo, na inilarawan ito bilang isang "pagkabigla" sa studio.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang mga squad busters na itinakda para sa mga pangunahing rework at overhaul

    Mula nang ilunsad ito noong 2024, inilagay ni Supercell ang mga makabuluhang inaasahan sa mga squad busters. Ang timpla ng pagsasama, pag -upgrade, at gameplay ng MOBA ay nakaranas ng pagbabagu -bago ng katanyagan, ngunit ang isang pangunahing pag -overhaul ng gameplay, na nakatakda upang magkatugma sa unang anibersaryo nito sa Mayo 13, ay naglalayong muling mabuhay ang laro.the m

    May 16,2025
  • Inilunsad ng Efootball ang Lunar New Year Campaign: Kumita ng Mga Gantimpala sa pamamagitan ng Mga Hamon

    Maghanda upang ipagdiwang ang Lunar New Year sa Efootball na may isang nakakaaliw na kampanya na idinisenyo upang mapalakas ang iyong pangarap na koponan! Ang pagsipa sa ika -16 ng Enero at tumatakbo sa ika -6 ng Pebrero, ang kaganapang ito ay puno ng mga pagkakataon upang mapahusay ang iyong iskwad. Bilang bahagi ng mga kapistahan, mag -log in upang maangkin ang iyong libreng m

    May 16,2025
  • Inilabas ang napakalaking pag-update ng Infinity Nikki

    Ang pinakahihintay na pag-update para sa minamahal na dress-up RPG, Infinity Nikki, ay dumating kasama ang pagpapakilala ng panahon ng bubble. Ito ay hindi lamang anumang pag-update-ito ay isang laro-changer, pagdaragdag hindi lamang isang kalakal ng bagong nilalaman kundi pati na rin ang kapanapanabik na elemento ng co-op gameplay. Sumisid sa mundo ni Nikki l

    May 16,2025
  • "Deadlock: Ang pangunahing pag -update ay binabawasan ang mga daanan mula apat hanggang tatlo"

    Inihayag lamang ng Deadlock ang pinaka makabuluhang pag -update nito sa mga buwan, na binabago ang gameplay nito na may isang paglipat mula sa apat na mga linya hanggang tatlo. Sumisid upang matuklasan kung ano ang ibig sabihin ng pangunahing pag-update na ito para sa deadlock at kung paano ito hinuhubog sa hinaharap ng laro.Deadlock's pangunahing pag-update sa Moonsfour-Lane Map ay nagiging tatlong lanesd

    May 16,2025
  • "Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike ni Shin Megami Tensei Creatori"

    Hakbang sa kapanapanabik na mundo ng Tsukuyomi: Ang Divine Hunter, isang groundbreaking roguelike card battler na magagamit na ngayon sa Android sa buong mundo. Nilikha ng pangitain na Kazuma Kaneko, na kilala sa kanyang surreal na pagbuo ng mundo at mga iconic na disenyo ng demonyo sa Shin Megami Tensei at Persona Series, ang larong ito

    May 16,2025
  • Ang Pokémon Company ay humahawak sa mga kakulangan sa TCG, ang mga scalpers na post-dedined na mga karibal na paglulunsad

    Ang Pokémon Company ay gumawa ng isang makabuluhang hakbang upang matugunan ang mga pagkabigo na naranasan ng maraming mga tagahanga kapag sinusubukan na makuha ang pinakabagong mga set ng Pokémon Trading Card Game (TCG). Sa isang kamakailang pahayag, kinilala ng Kumpanya ang mga hamon at nakumpirma na ang mga reprints ay nasa abot -tanaw, na naglalayong ens

    May 16,2025