Hogar Noticias "Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

"Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

Autor : Aaron May 13,2025

"Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

Yasuhiro Anpo, el director detrás de los aclamados remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, arrojó luz sobre el proceso de toma de decisiones que condujo al renacimiento del clásico de 1998. Anpo señaló la abrumadora demanda de los fanáticos como la fuerza impulsora, declarando: "Nos dimos cuenta: la gente realmente quiere que esto suceda". Este sentimiento fue resonado por el productor Hirabayashi, quien respondió decisivamente: "Muy bien, lo haremos".

Inicialmente, el equipo contempló comenzar con Resident Evil 4. Sin embargo, después de discusiones exhaustivas, reconocieron el estado casi perfecto del juego entre los fanáticos, haciendo que las alteraciones sean potencialmente riesgosas. En consecuencia, el enfoque cambió al título anterior, que necesitaba una gran necesidad de modernización. Para alinearse con las expectativas de los fanáticos, los desarrolladores profundizaron en proyectos de fanáticos, obteniendo información sobre lo que la comunidad deseaba.

A pesar de las deliberaciones internas de Capcom, la base de fans permaneció dividida incluso después de los lanzamientos exitosos de los remakes y el anuncio de la próxima. Muchos argumentaron que Resident Evil 4, a diferencia de sus predecesores, no requería una actualización en la misma medida. Mientras que Resident Evil 2 y Resident Evil 3, lanzado en la década de 1990 en la PlayStation original, presentaba una mecánica obsoleta, como ángulos de cámara fijos y controles engorrosos, Resident Evil 4 había revolucionado el género en su lanzamiento de 2005.

A pesar de estas preocupaciones, el remake de Resident Evil 4 logró capturar la esencia del original mientras mejoraba el juego y los elementos narrativos. El triunfo comercial y las críticas brillantes validaron el enfoque de Capcom, lo que demuestra que incluso un juego venerado ya que casi perfecto podría reinventarse respetuosamente con una perspectiva fresca y creativa.

Últimos artículos Más
  • Bungie inicia nueva prueba técnica de Marathon

    El problemático shooter de ciencia ficción de Bungie, Marathon, se prepara para otra prueba técnica y ya está aceptando registros de jugadores.Esta prueba de juego limitada, solo por invitación para jugadores de Norteamérica y Europa, disponible en P

    Nov 11,2025
  • Rush Royale Recibe Autorización para su Lanzamiento en China

    Rush Royale de My.Games se prepara para lanzarse en ChinaLa licencia de aprobación se concedió tras un proceso inusualmente rápidoSin embargo, Rush Royale podría enfrentar una fuerte competencia en el dinámico mercado de juegos de ChinaMy.Games ha ob

    Nov 10,2025
  • AstroAI S8 Pro Arrancador de Coche: Ahora con 45% de Descuento

    Un arrancador portátil es un artículo imprescindible para cualquier kit de emergencia para vehículos, y un modelo inalámbrico significa que nunca tendrás que buscar una toma de encendedor de cigarrillos. Tampoco necesitas gastar una fortuna para cons

    Nov 10,2025
  • Detalles de la actualización de título 1 de marzo de 2025 para Monster Hunter Wilds

    Hoy, Capcom presentó un Monster Hunter Wilds Showcase, detallando todo el nuevo contenido que llegará a la última entrega de la franquicia Monster Hunter. La presentación cubrió la Actualización de Título 1, nuevo DLC cosmético, algunas característic

    Nov 10,2025
  • Kelarr se estrena en Héroes de Might & Magic: Era Ancestral

    El equipo de desarrollo de Heroes of Might & Magic: Olden Era ha publicado un revelador video detrás de escenas que detalla el proceso de creación de personajes. El foco se centra en Kelarr, Hijo de Navarr, un científico ingenioso destinado a convert

    Nov 10,2025
  • Guía de Atlan: Consejos Principales para Potenciar PC

    Crystal of Atlan ofrece una emocionante experiencia de acción RPG al estilo anime, ambientada en un vibrante mundo tecno-fantástico lleno de peligro y emoción. El juego presenta un sistema de combate de alta energía combinado con mecánicas de movimie

    Nov 09,2025