Дом Новости "Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

Автор : Aaron May 13,2025

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

Yasuhiro Anpo, директор известных римейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4, пролил свет на процесс принятия решений, который привел к возрождению классики 1998 года. Anpo отметил подавляющий спрос поклонников в качестве движущей силы, заявив, что «мы поняли: люди действительно хотят, чтобы это произошло». Это мнение было подтверждено продюсером Хирабаяши, который решительно ответил: «Хорошо, мы сделаем это».

Первоначально команда размышляла, начиная с Resident Evil 4. Тем не менее, после тщательных дискуссий они признали почти идеальное статус игры среди фанатов, что делает любые изменения потенциально рискованными. Следовательно, фокус сместился к более раннему названию, который был остро нуждается в модернизации. Чтобы соответствовать ожиданиям фанатов, разработчики углубились в фанатские проекты, получив представление о том, что желало сообщество.

Несмотря на внутренние обсуждения Capcom, фанатская база оставалась разделенной даже после успешных выпусков римейков и объявления о следующем. Многие утверждали, что Resident Evil 4, в отличие от его предшественников, не требует обновления в той же степени. В то время как Resident Evil 2 и Resident Evil 3, выпущенные в 1990 -х годах на оригинальной PlayStation, имели устаревшую механику, такую ​​как фиксированные угла камеры и громоздкие элементы управления, Resident Evil 4 произвел жанр после его выпуска 2005 года.

Несмотря на эти опасения, римейку Resident Evil 4 удалось запечатлеть суть оригинала, при этом улучшив игровой процесс и повествовательные элементы. Коммерческий триумф и светящиеся обзоры подтвердили подход Capcom, демонстрируя, что даже игра, почитаемая как почти безупречная, может быть с уважением переосмыслена с новой, творческой перспективой.

Последние статьи Более
  • Обновление 1 для Monster Hunter Wilds: детали релиза в марте 2025

    Сегодня Capcom представила шоукаст Monster Hunter Wilds, подробно рассказав о всём новом контенте, который выйдет для последней части франшизы Monster Hunter. В презентации освещались Бесплатное обновление 1, новые косметические DLC, несколько сюрпри

    Nov 10,2025
  • Kelarr появляется в Heroes of Might & Magic: Olden Era

    Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era представили подробное закулисное видео, раскрывающее процесс создания персонажей. В центре внимания оказался Келарр, Сын Наварра — гениальный учёный, которому суждено стать ключевой фигурой в сюжете игр

    Nov 10,2025
  • Гайд по Atlan: Лучшие советы по увеличению CP

    Crystal of Atlan предлагает захватывающий ролевой боевик в аниме-стиле, действие которого происходит в ярком техно-фэнтезийном мире, полном опасностей и приключений. Игра отличается динамичной боевой системой в сочетании с плавной механикой передвиже

    Nov 09,2025
  • Гид по фильмам о Бэтмене для просмотра онлайн в 2025 году

    Смотрите фильмы о Бэтмене с пакетом Disney+, Hulu, Max15,99 $/мес с рекламой, 29,99 $/мес без рекламы. Доступно на MaxВсе 13 театральных фильмов о Бэтмене, представленных здесь (где Бэтмен является главным протагонистом), в настоящее время доступны д

    Nov 09,2025
  • Eterspire расширяет обучение и добавляет две новые карты

    Откройте для себя совершенно новые Дорогу Начинаний и Оукридж-КроссингРасширенные функции настройки персонажаПереработанное обучение для более плавного погруженияЗакончили испытавать новый класс Чародея в Eterspire? Обновление «Каменная Мастерская» п

    Nov 09,2025
  • Starfield на PS5: намек в обзоре Creation

    Слухи о возможном скором выходе Starfield на PlayStation 5 усилились после того, как фанаты обнаружили логотип PlayStation на официальном сайте Bethesda Creations.Логотип появился рядом с находящимся в разработке набором декалей для кораблей Creation

    Nov 09,2025