Thuis Nieuws "Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

"Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

Auteur : Aaron May 13,2025

"Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

Yasuhiro Anpo, de regisseur achter de veelgeprezen remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4, werpen licht op het besluitvormingsproces dat leidde tot de heropleving van de klassieker van 1998. ANPO merkte op dat de overweldigende fan -eis als de drijvende kracht en verklaarde: "We realiseerden ons: mensen willen echt dat dit gebeurt." Dit sentiment werd weerspiegeld door producer Hirabayashi, die beslist antwoordde: "Oké, we zullen het doen."

Aanvankelijk overwoog het team te beginnen met Resident Evil 4. Maar na grondige discussies herkenden ze de bijna perfecte status van de game onder fans, waardoor wijzigingen mogelijk riskant werden. Bijgevolg verschoof de focus naar de eerdere titel, die dringend behoefte had aan modernisering. Om aan te passen aan de verwachtingen van de fans, verdiepen de ontwikkelaars zich in fanprojecten en kregen ze inzicht in wat de gemeenschap wenste.

Ondanks de interne beraadslagingen van Capcom bleef de fanbase verdeeld, zelfs na de succesvolle releases van de remakes en de aankondiging van de volgende. Velen betoogden dat Resident Evil 4, in tegenstelling tot zijn voorgangers, in dezelfde mate geen update nodig had. Terwijl Resident Evil 2 en Resident Evil 3, gelanceerd in de jaren negentig op het originele Playstation, verouderde mechanica bevatte zoals vaste camerahoeken en omslachtige bedieningselementen, had Resident Evil 4 een revolutie teweeggebracht in het genre bij de release van 2005.

Ondanks deze zorgen slaagde de Resident Evil 4 Remake erin de essentie van het origineel te vangen, terwijl gameplay en verhalende elementen werden verbeterd. De commerciële triomf en gloeiende beoordelingen valideerden de aanpak van Capcom, waaruit blijkt dat zelfs een spel dat als bijna onberispelijk wordt vereerd, respectvol kan worden opnieuw kan worden bedacht met een fris, creatief perspectief.

Laatste artikelen Meer
  • Oh mijn Anne releases -update met Rilla's verhalenboekinhoud

    Neowiz heeft onlangs een spannende update uitgebracht voor Oh My Anne, die inhoud uit Rilla's Storybook introduceert, geïnspireerd door de geliefde 1908 -roman Anne of Green Gables door de Canadese auteur Lucy Maud Montgomery. Met deze update kunnen spelers zich verdiepen in de betoverende verhalen die Anne deelt met haar dochter

    May 13,2025
  • Kartrider Rush+ viert vijf jaar met een crossover met Seoul's Café geknoopt

    Kartrider Rush+ rent op voor zijn vijfde verjaardag met een samenwerking met een heerlijk thema met Seoul's geliefde dessert haven, Café geknoopt. Dit is niet zomaar een feest; Het is een full-speed-feest gevuld met nieuwe door mascotte geïnspireerde racers, karts met een dessertthema en exclusieve beloningen die zullen

    May 13,2025
  • Lords Mobile verhoogt deze maand feestelijk plezier met Festival of Love -evenement

    IgG haalt alles uit de kast voor de negende verjaardag van Lords Mobile, en de feesten stoppen zelfs niet tijdens de liefdesmaand in februari. Het Festival of Love Limited-Time-evenement zal je onderdompelen in een wereld van zoete aflaten tot 16 februari. Terwijl je door dit suikerachtige

    May 13,2025
  • Kitten RPG: Tips om uw voortgang te stimuleren

    Rise of Kittens: Idle RPG is een boeiende RPG die vakkundig strategisch teambuilding combineert met inactieve mechanica, waardoor het zowel toegankelijk als uitdagend is. De game biedt voldoende mogelijkheden om vooruitgang te boeken, zelfs als je offline bent, maar om echt uit te blinken, moet je Smart Resource Management beheersen

    May 13,2025
  • Hoyoverse bestanden Honkai Nexus Anima Trademark bij US Patent Office

    Hoyoverse, de wereldwijde tak van Mihoyo, heeft onlangs een handelsmerk ingediend voor "Honkai Nexus Anima", die speculatie veroorzaken over een nieuwe toevoeging aan de Honkai -serie. Deze stap suggereert dat Mihoyo klaar is om zijn Honkai -universum uit te breiden, waardoor mogelijk een derde game wordt geïntroduceerd na het succes van Honka

    May 13,2025
  • "Top Gun: Maverick's Joseph Kosinski om nieuwe Miami Vice -film te regisseren"

    Joseph Kosinski, veelgeprezen regisseur van Top Gun: Maverick en Tron: Legacy, is naar verluidt ingesteld op een nieuwe Miami Vice -film voor Universal, volgens de Hollywood Reporter. Het scenario wordt geschreven door Dan Gilroy, bekend om zijn werk op Nightcrawler, gebaseerd op een eerste concept van Top Gun: Maver

    May 13,2025