Ito ay isang habang mula nang ang mga video game ay lumampas lamang ng mga naka-pack na aksyon, mga karanasan sa adrenaline-pumping. Si Hideo Kojima, ang mastermind sa likod ng serye ng Metal Gear Solid, ay nagpakilala ng isang salaysay na groundbreaking na may stranding ng kamatayan, paggalugad ng mga tema ng paghahati at koneksyon sa isang pre-pandemic na mundo. Ang konsepto ng konsepto ng laro at makabagong mga mekanika ng paggalaw na nakatuon sa paghahatid ay nagbukas ng mga bagong avenues para sa paglalaro.
Sa pagkakasunod -sunod nito, ang Kamatayan Stranding 2: Sa beach, si Kojima ay naghahatid kahit na mas malalim sa mga temang ito, na nag -uudyok ng isang mas kumplikadong tanong: "Dapat ba tayong nakakonekta?" Sa itinakdang petsa ng paglabas para sa Hunyo 26, 2025, na papalapit nang mabilis, nais naming galugarin ang tindig ni Kojima sa salaysay sa ilaw ng lumalagong mga dibisyon sa ating mundo.
Ang pag-unlad ng Kamatayan Stranding 2 ay naganap sa ilalim ng pambihirang mga kalagayan ng covid-19 na pandemya. Ang natatanging sitwasyon na ito ang humantong kay Kojima na suriin muli ang konsepto ng "koneksyon." Paano niya naiinterpret ang ideyang ito habang nakikipag -usap sa kanyang pag -unawa sa teknolohiya, mga kapaligiran sa paggawa, at ang likas na katangian ng aming mga relasyon sa isa't isa?
Malapit na ilabas ni Hideo Kojima ang Kamatayan na Stranding 2. Larawan ni Lorne Thomson/Redferns.
Sa panayam na ito, tinalakay ni Kojima ang kanyang pilosopikal na diskarte sa paggawa ng laro, kung anong mga elemento ang naiwan mula sa orihinal at isinulong sa pagkakasunod -sunod, at kung paano naiimpluwensyahan ng kontemporaryong lipunan ang kanyang pangitain para sa laro.