घर समाचार Bioware की चुनौतियां: ड्रैगन एज का अनिश्चित भविष्य और मास इफेक्ट की स्थिति

Bioware की चुनौतियां: ड्रैगन एज का अनिश्चित भविष्य और मास इफेक्ट की स्थिति

लेखक : Claire May 22,2025

गेमिंग समुदाय बायोवे के भविष्य के बारे में चिंताओं के साथ है, विशेष रूप से ड्रैगन युग और बड़े पैमाने पर प्रभाव फ्रेंचाइजी के प्रक्षेपवक्र के बारे में। आइए इन मुद्दों को गहराई से देखें।

ड्रैगन एज सीरीज़, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड में नवीनतम किस्त, बायोवेयर के लिए एक विजयी वापसी के लिए तैयार थी, जिसका उद्देश्य समृद्ध, कथा-चालित आरपीजी को क्राफ्टिंग में अपनी कौशल की पुष्टि करना था। हालांकि, खेल का रिसेप्शन उस चीज से बहुत दूर था, जिसके लिए एक चौंका देने वाला 7,000 मेटाक्रिटिक उपयोगकर्ताओं ने इसे 10 में से 3 को निराशाजनक दिया। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने बिक्री की सूचना दी, जो कि उन्होंने जो कुछ भी अनुमानित किया था, उसमें से केवल आधे थे, जो खेल और इसके फैनबेस के बीच एक महत्वपूर्ण डिस्कनेक्ट को उजागर करते थे।

वर्तमान में, ड्रैगन एज सहित बायोवेयर की आरपीजी परियोजनाओं का भविष्य अनिश्चितता में डूबा हुआ है। अगले जन प्रभाव किस्त के विकास के आसपास भी चिंताजनक चिंता है।

ईए चित्र: X.com

सामग्री की तालिका

  • ड्रैगन उम्र 4 के लिए लंबी सड़क
  • Bioware में प्रमुख प्रस्थान
  • ड्रैगन एज 4 ने बड़े पैमाने पर प्रभाव की नकल करने की कोशिश की लेकिन विफल रहा
  • क्या ड्रैगन एज डेड है?
  • अगले जन प्रभाव के बारे में क्या?

ड्रैगन उम्र 4 के लिए लंबी सड़क

ड्रैगन उम्र 4 का विकास लगभग एक दशक में चुनौतियों और बदलावों से भरा हुआ था, जिसमें वास्तविक प्रगति सीमित थी। यह सब ड्रैगन एज की सफलता के साथ शुरू हुआ: पूछताछ। 2016 में, मार्क दाराह, फिर श्रृंखला की देखरेख करते हुए, एक महत्वाकांक्षी रोडमैप का अनावरण किया:

  • ड्रैगन एज 4 के लिए एक रिलीज को शुरू में 2019-2020 के लिए लक्षित किया गया था।
  • पांचवीं किस्त 1.5-2 वर्षों के भीतर होगी।
  • ड्रैगन एज 6 2023-2024 तक त्रयी का समापन करेगा।

Bioware का उद्देश्य ईए से महत्वपूर्ण निवेश के साथ, एल्डर स्क्रॉल के समान सबसे सफल आरपीजी फ्रेंचाइजी में से एक में ड्रैगन एज को ऊंचा करना था। हालांकि, 2016 के अंत तक योजना को उजागर किया गया जब संसाधनों को बड़े पैमाने पर प्रभाव में पुनर्निर्देशित किया गया: एंड्रोमेडा, बायोवेयर मॉन्ट्रियल द्वारा विकसित किया गया। एंड्रोमेडा की विफलता के कारण स्टूडियो के विघटन और कई स्टाफ सदस्यों को गान के लिए पुनरावृत्ति हुई, 2017 से 2019 तक ड्रैगन की उम्र 4 को पीछे बर्नर पर छोड़ दिया गया।

2017 में, ईए ने लाइव-सर्विस गेम ट्रेंड को अपनाया, ड्रैगन एज को नियमित अपडेट, मल्टीप्लेयर मोड और लॉन्ग-टर्म मुद्रीकरण के साथ एक शीर्षक के रूप में रेइमैगिनिंग किया। Joplin को कोडेन किया गया, इस संस्करण को 2019 में एंथम की विफलता के बाद स्क्रैप किया गया, बायोवेयर ने ईए को एक एकल-खिलाड़ी फोकस पर वापस पिवट करने के लिए प्रेरित किया। इस परियोजना का नाम बदलकर मॉरिसन कर दिया गया, जिसमें टीमों के पुनर्निर्माण और प्राथमिकताओं में बदलाव की आवश्यकता थी।

ड्रैगन एज को आधिकारिक तौर पर 2022 में ड्रेडवॉल्फ के रूप में घोषित किया गया था। जैसे ही इसकी रिलीज़ निकली, उपशीर्षक कथा समायोजन के कारण बदल गया, फेनरेल, ड्रेड वुल्फ के बजाय नायक की टीम पर अधिक ध्यान केंद्रित किया। 31 अक्टूबर, 2024 को लॉन्च किया गया वीलगार्ड, और आलोचकों से सकारात्मक समीक्षा प्राप्त करने के बावजूद, बिक्री केवल 1.5 मिलियन प्रतियों पर निराशाजनक थी, उम्मीदों से लगभग 50% नीचे।

ड्रैगन आयु चित्र: X.com

Bioware में प्रमुख प्रस्थान

वीलगार्ड के शानदार प्रदर्शन के बाद, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने बायोवेयर में एक प्रमुख पुनर्गठन की घोषणा की, जिसके परिणामस्वरूप कर्मचारी पुनर्मूल्यांकन और छंटनी हुई। कई प्रमुख आंकड़ों ने कंपनी को छोड़ दिया, जिसमें शामिल हैं:

  • पैट्रिक और करिन वीक्स : अनुभवी लेखक जिन्होंने दो दशकों से अधिक के लिए बायोवे में योगदान दिया। पैट्रिक ने बड़े पैमाने पर प्रभाव, ड्रैगन एज: ओरिजिन, और इंक्वायरी के सभी हिस्सों के लिए स्क्रिप्ट लिखी। वीलगार्ड के प्रमुख लेखक के रूप में, उन्होंने ताली'ज़ोराह, सोलस, कोल, आयरन बुल और टश जैसे प्रतिष्ठित पात्रों को तैयार किया। उनके उपन्यास, एम्पायर ऑफ मास्क, एक ओरलेसियन गृहयुद्ध के दौरान सेट, ने ब्रह्मांड को और समृद्ध किया।
  • डीए: द वीलगार्ड के लिए गेम डायरेक्टर कोरिन बाउच ने जनवरी 2025 में अपने प्रस्थान की घोषणा की, जिसमें कहा गया कि उन्होंने एक नया आरपीजी बनाने के लिए एक प्रस्ताव स्वीकार किया, जिसमें स्थिरता की ओर बढ़ने में अपनी भूमिका को स्वीकार किया।
  • चेरिल ची , लीलियाना, कुलेन, ओघरेन, इसाबेला, ब्लैकवॉल और हार्डिंग जैसे प्रिय पात्रों के लिए जिम्मेदार, मोटिव स्टूडियो में चले गए।
  • सिल्विया फेकेटेकुटी , जिसे लिआरा, जोसेफिन मोंटिलेट और एमिक्रिक वोल्करिन के लिए जाना जाता है, 15 साल बाद छोड़ दिया।
  • जॉन इप्लर , बेलरोफॉन और मास इफेक्ट के पीछे रचनात्मक निर्देशक, स्केट पर काम करने के लिए पूर्ण चक्र में संक्रमण किया।
  • अन्य उल्लेखनीय प्रस्थानों में निर्माता जेनिफर शेवर (मास इफेक्ट 3, एंथम, इंक्विशिशन, वीलगार्ड) और डैनियल स्टेड (सिथ की विरासत, वेलगार्ड), कथा संपादक रयान कॉर्मियर और वरिष्ठ उत्पाद प्रबंधक लीना एंडरसन शामिल थे।

Bioware कार्यबल 200 से कम 100 कर्मचारियों से कम हो गया। जबकि असफल रिलीज के बाद छंटनी आम है, वे स्टूडियो के बंद होने का संकेत नहीं देते हैं। संसाधनों को पुनर्वितरित किया गया है, कुछ डेवलपर्स अन्य ईए परियोजनाओं के लिए आगे बढ़ रहे हैं और एक छोटे समूह ने अनुभवी नेतृत्व के तहत अगले जन प्रभाव पर काम जारी रखा है।

ड्रैगन आयु चित्र: X.com

ड्रैगन एज 4 ने बड़े पैमाने पर प्रभाव की नकल करने की कोशिश की लेकिन विफल रहा

यूरोगैमर के साथ साक्षात्कार में, कोरिन बाउच और जॉन ईप्लर ने वीलगार्ड के लिए अपनी प्रेरणाओं पर चर्चा की, जिसमें बड़े पैमाने पर प्रभाव 2 के साथी संबंधों और अनुमोदन प्रणालियों पर ध्यान केंद्रित किया गया। खिलाड़ी के विकल्पों को परिणाम को काफी आकार देने का इरादा था, जिसमें एमई 2 के आत्मघाती मिशन की याद ताजा कर दी गई थी, जहां बातचीत ने सहयोगी को निर्धारित किया था।

इसके अतिरिक्त, मास इफेक्ट 3 के गढ़ डीएलसी से प्रेरित होकर, टीम ने डाउनटाइम के दौरान पात्रों के बीच लाइटहेटेड बैंटर को शामिल किया। कुछ सुविधाओं को अल्फा विकास में देर से जोड़ा गया, जिससे रिफाइनमेंट्स भी थे। कुछ तत्व सफल हुए, जैसे कि अंतिम अधिनियम, जो गुटों को प्रभावित करने वाले सार्थक निर्णयों के कारण बाहर खड़ा था - गहराई का एक स्तर भी द्रव्यमान प्रभाव 3 की कमी थी।

हालांकि, सफल यांत्रिकी उधार लेना पर्याप्त नहीं है। गहरे पात्रों और प्रभावशाली विकल्पों के वादों के बावजूद, ड्रैगन एज 4 कम हो गया, न केवल बड़े पैमाने पर प्रभाव की तुलना में बल्कि आरपीजी के रूप में भी। विश्व राज्य अनुकूलन को पहले के खिताबों से न्यूनतम कैरीओवर के साथ, पूछताछ से घटनाओं तक सीमित कर दिया गया था। एक बार-बेशर्म ड्रैगन एज सेव एडिटर टूल सेविंग अप्रासंगिक हो गया, पिछले खिलाड़ी विकल्पों की अवहेलना।

कहानी ने स्थापित विद्या के साथ संघर्ष को रोकने के लिए पिछली प्रविष्टियों से सीधे संबंधों से बचा लिया। इसने मॉरिगन जैसे परिचित पात्रों को नुकसान पहुंचाया, जिनके भाग्य पूर्व निर्णयों पर बहुत अधिक निर्भर करता है, और सोलस, प्रतिपक्षी से सलाहकार तक कम हो जाता है। इसके अलावा, खेल ने श्रृंखला की हॉलमार्क जटिलता को छोड़ दिया। साथियों ने शायद ही कभी नायक के साथ संघर्ष किया, और राजनीति, धर्म और दाना-टेम्पलर तनाव जैसे विषयों को सतही रूप से संभाला गया।

संवाद प्रणाली, एक बार आरपीजी गेमप्ले के लिए केंद्रीय, ने परिवर्तनशीलता और परिणाम को कम देखा। कहानी की शाखाएं काफी हद तक फैसले पर निर्भर थीं, जिससे कथा को रैखिक लग रहा था।

ईमानदारी की मांग पावती है: वीलगार्ड एक एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में एक्सेल करता है, लेकिन ड्रैगन एज शीर्षक के रूप में आरपीजी और बदतर के रूप में विफल रहता है।

सामूहिक असर चित्र: X.com

क्या ड्रैगन एज डेड है?

ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने सुझाव दिया कि वीलगार्ड ने लाइव-सर्विस गेम के रूप में बेहतर प्रदर्शन किया होगा।

उन्होंने कहा, "खेल को आधुनिक मानकों के साथ संरेखित करना चाहिए, जिसमें मल्टीप्लेयर मैकेनिक्स और गहरी सगाई शामिल है।"

सीएफओ स्टुअर्ट केंट ने यह प्रतिध्वनित किया, जिसमें कहा गया है कि नवीनतम ड्रैगन युग प्रतिस्पर्धी एकल-खिलाड़ी आरपीजी के खिलाफ कमजोर हुआ।

Q3 2024 वित्तीय रिपोर्टों में, ईए ने खेल खिताबों में सफलताओं और युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं में आगामी निवेशों पर प्रकाश डाला। न तो ड्रैगन एज और न ही मास इफेक्ट ने सूची बनाई, ईए का सुझाव देते हुए कि ईए अधिक लाभदायक उपक्रमों को प्राथमिकता देता है, जबकि सावधानी से एकल-खिलाड़ी अनुभवों के करीब पहुंचता है।

जाने से पहले, जॉन इप्लर और कोरिन बाउच ने ड्रैगन एज ब्रह्मांड का विस्तार करने में रुचि व्यक्त की, जो कि कुनरी और बौनों जैसे अप्रयुक्त क्षेत्रों की खोज कर रहे थे। फिर भी उनके प्रस्थान इन महत्वाकांक्षाओं पर संदेह करते हैं।

यदि श्रृंखला लौटती है, तो संभवतः वर्षों में और संभवतः एक रूपांतरित प्रारूप में लगेगा। पूर्व लेखक चेरिल ची ने भावना को अभिव्यक्त किया:

ड्रैगन एज मृत नहीं है। फैनफिक्शन, फैन आर्ट और गेम्स के माध्यम से जाली कनेक्शन इसे जीवित रखते हैं। हालांकि अधिकार ईए और बायोवेयर के हैं, लेकिन विचार सभी का है।

ड्रैगन आयु चित्र: X.com

अगले जन प्रभाव के बारे में क्या?

मास इफ़ेक्ट 5 को आधिकारिक तौर पर 2020 में घोषित किया गया था और वर्तमान में पूर्व-उत्पादन में है। वीलगार्ड को अपेक्षाकृत हाल ही में जारी करने के साथ, मास इफ़ेक्ट 5 बायोवेयर के एकमात्र बड़े पैमाने पर परियोजना के रूप में खड़ा है, जो एक कम टीम के साथ है।

कई प्रमुख प्रस्थानों के बाद, माइकल गैंबल ने बायोवे के महाप्रबंधक के रूप में पदभार संभाला। उसके साथ जुड़ने वाले हैं:

  • डिजाइनर डस्टी एवरमैन।
  • कला निर्देशक डेरेक वाट्स।
  • सिनेमाई निर्देशक पैरी ले, मूल त्रयी के लिए जाने जाते हैं।

वीलगार्ड के विपरीत, मास इफेक्ट 5 का उद्देश्य अधिक से अधिक फोटोरिअलिज़्म के लिए है। कथानक के बारे में विवरण दुर्लभ है, हालांकि यह मूल त्रयी की कहानी को जारी रखने के लिए प्रतीत होता है, संभवतः एंड्रोमेडा से जुड़ता है। स्टूडियो पुनर्गठन और विस्तारित उत्पादन चक्रों के कारण, 2027 से पहले रिलीज की संभावना नहीं है। उम्मीद है, यह अराजक विकास, अंतिम-मिनट के परिवर्तनों और बिना रुके कहानी कहने के लिए वीलगार्ड के नुकसान को दोहराने से बचता है।

अगला जन प्रभाव चित्र: X.com

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