घर समाचार इंडियाना जोन्स का नया साहसिक कार्य हाथापाई युद्धाभ्यास को प्राथमिकता देता है

इंडियाना जोन्स का नया साहसिक कार्य हाथापाई युद्धाभ्यास को प्राथमिकता देता है

लेखक : Jason Jan 19,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatमशीनगेम्स और बेथेस्डा का आगामी इंडियाना जोन्स शीर्षक, इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल, विकास टीम के अनुसार, बंदूक की लड़ाई पर करीबी मुकाबले को प्राथमिकता देगा। खेल एक स्पष्ट रूप से गैर-निशानेबाज अनुभव होगा।

इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट और स्टील्थ पर जोर देता है

पहेलियाँ और पर्यावरणीय सहभागिता प्रमुख हैं

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatपीसी गेमर के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, डिजाइन निदेशक जेन्स एंडर्सन और क्रिएटिव डायरेक्टर एक्सल टॉरवेनियस ने हाथापाई की लड़ाई, तात्कालिक हथियार और गुप्त यांत्रिकी पर गेम के फोकस पर प्रकाश डाला। वोल्फेंस्टीन श्रृंखला और क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बे पर अपने काम से प्रेरणा लेते हुए, डेवलपर्स ने अपने डिजाइन विकल्पों के बारे में बताया।

एंडरसन ने हाथ से हाथ की लड़ाई के महत्व पर जोर देते हुए कहा कि गेम में इंडियाना जोन्स को बंदूकधारी के रूप में पेश नहीं किया जाएगा। क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक की हाथापाई प्रणाली के साथ टीम के अनुभव ने एक आधार के रूप में काम किया, जिसे इंडी की अनूठी लड़ाई शैली के अनुरूप अनुकूलित किया गया। खिलाड़ी रोजमर्रा की वस्तुओं-बर्तन, धूपदान, यहां तक ​​कि बैंजो-को अस्थायी हथियार के रूप में उपयोग करेंगे। लक्ष्य गेमप्ले में इंडी की साधन संपन्न और कुछ हद तक अनाड़ी वीरता को कैद करना है।

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatयुद्ध से परे, खिलाड़ी विविध वातावरण का पता लगाएंगे। गेम रैखिक और खुले क्षेत्रों को मिश्रित करेगा, जो वोल्फेंस्टीन श्रृंखला के स्तर के डिज़ाइन से प्रेरित है। कुछ खुले अनुभाग इमर्सिव सिम-शैली गेमप्ले की पेशकश करेंगे, जिससे खिलाड़ियों को चुनौतियों के लिए कई दृष्टिकोण मिलेंगे। उदाहरण के लिए, शत्रु शिविर अन्वेषण और रचनात्मक समस्या-समाधान के अवसर प्रस्तुत करेंगे।

पारंपरिक घुसपैठ को "सामाजिक चुपके" मैकेनिक के साथ जोड़कर, चुपके एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। खिलाड़ी अपने परिवेश के साथ घुलने-मिलने और प्रतिबंधित क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए भेष बदल सकते हैं और उनका उपयोग कर सकते हैं। एंडरसन ने पुष्टि की कि प्रत्येक प्रमुख स्थान पर खोजने के लिए विभिन्न भेषों की सुविधा होगी।

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatगेम निर्देशक जर्क गुस्ताफसन ने पहले इनवर्स को बताया था कि गनप्ले को जानबूझकर कम महत्व दिया गया था। टीम ने चुनौतीपूर्ण गेमप्ले तत्वों पर ध्यान केंद्रित करते हुए हाथ से हाथ का मुकाबला, नेविगेशन और ट्रैवर्सल जैसे पहलुओं को प्राथमिकता दी। गेम में जटिल पहेलियाँ भी शामिल होंगी, कुछ पहुंच के लिए वैकल्पिक होंगी, जबकि अन्य सबसे अनुभवी पहेली सॉल्वरों का भी परीक्षण करेंगी।

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