Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर उनके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। अप्रैल 2025 के लिए सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट ने इस सफलता पर प्रकाश डाला, जो अमेरिका, कनाडा और यूरोप में PlayStation स्टोर पर शीर्ष-बिकने वाले गेम का खुलासा करता है।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft गेम्स PS5 के गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी था, जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड , माइनक्राफ्ट , और फोर्ज़ा होराइजन 5 शीर्ष तीन स्थानों को सुरक्षित करता है। यूरोप ने एक समान प्रवृत्ति देखी, जिसमें फोर्ज़ा होराइजन 5 अग्रणी था, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और माइनक्राफ्ट ।
इसके अतिरिक्त, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 , एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए माइक्रोसॉफ्ट द्वारा समर्थित और Xbox शोकेस प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहा। माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले खिताब जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी: एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल ने चार्ट पर माइक्रोसॉफ्ट की उपस्थिति को आगे बढ़ाया।
ये परिणाम एक सरल सत्य को रेखांकित करते हैं: गुणवत्ता के खेल, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट शीर्ष चार्ट होंगे। इन खिताबों को PlayStation पर अच्छा प्रदर्शन करते हुए देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं है, विशेष रूप से PS5 के साथ उत्सुकता से Forza Horizon 5 जैसे खेल की प्रतीक्षा कर रहा है। इस प्रशंसित रेसर का अप्रैल लॉन्च अत्यधिक प्रत्याशित था। द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड पीसी और कंसोल में बेथेस्डा की इमर्सिव दुनिया की मांग को पूरा करता है, जबकि Minecraft जारी है, Minecraft फिल्म की वायरल सफलता से बढ़ावा दिया।
यह प्रवृत्ति Microsoft के लिए नए सामान्य का प्रतिनिधित्व करती है, जिसने हाल ही में गियर्स ऑफ वॉर की घोषणा की: अगस्त में रिलीज़ होने के लिए सेट पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए रीलोडेड । यह तेजी से लगता है कि हेलो , एक बार एक Xbox अनन्य, भी मल्टीप्लेटफॉर्म में संक्रमण करेगा।
पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि हेलो सहित मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए एक उम्मीदवार है। "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं करना चाहिए," उन्होंने टिप्पणी की।
स्पेंसर ने स्पष्ट किया है कि Xbox की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति आंशिक रूप से Microsoft के गेमिंग डिवीजन के लिए राजस्व बढ़ाने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से सक्रियता ब्लिज़र्ड के $ 69 बिलियन अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में कहा। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।"
उन्होंने आगे समझाया, "तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने खेल को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा मंच कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता रहता है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"
पूर्व Xbox के पूर्व कार्यकारी पीटर मूर ने पिछले साल IGN से बात करते हुए सुझाव दिया था कि हेलो को PlayStation में लाना संभवतः कुछ समय के लिए Microsoft में चर्चा का विषय रहा है। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" मूर ने कहा।
उन्होंने कहा, "मेरा मतलब है, आपको बस जाना है, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?"
मूर ने Xbox की पहचान के लिए हेलो के महत्व को स्वीकार किया, यह कहते हुए, "यह इसके उतार -चढ़ाव है, लेकिन देखो, Xbox नहीं होगा कि Xbox क्या HALO के बिना है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे बातचीत हो रही हैं। क्या वे फंसाने के लिए आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"
Microsoft कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश का सामना करता है जो महसूस करते हैं कि कंसोल का मूल्य एक्सक्लूसिव और Microsoft की मार्केटिंग रणनीति की कमी से कम हो रहा है। हालांकि, मूर का मानना है कि यह Microsoft को रणनीतिक व्यावसायिक निर्णय लेने से रोक नहीं पाएगा। "सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" उसने कहा। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"