Battlefield Studios ha introdotto una piattaforma innovativa chiamata Battlefield Labs, progettata per favorire una collaborazione più profonda tra la comunità di gioco e gli sviluppatori nel modellare il futuro del franchise di Battlefield. Questa entusiasmante iniziativa è stata annunciata in collaborazione con Electronics Art (EA) il 3 febbraio 2025, segnando una nuova era di coinvolgimento dei giocatori nello sviluppo del gioco.
I giocatori avranno un'influenza più diretta sui futuri giochi di battaglia
L'essenza di Battlefield Labs è quella di coinvolgere i giocatori nei concetti di test, meccanici e caratteristiche per i prossimi titoli di Battlefield. Mentre lo sviluppo del prossimo gioco entra in una fase critica, il coinvolgimento della comunità è visto come fondamentale. "Questo gioco ha così tanto potenziale. Per trovare quel potenziale, con noi pre-alfa, ora è il momento di testare le esperienze che i nostri team hanno costruito per il nostro prossimo lancio", ha dichiarato Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per EA Studios Organization.
Battlefield Studios prevede di invitare un gruppo selezionato di giocatori dall'Europa e dal Nord America a partecipare alla fase iniziale dei laboratori di Battlefield. Sebbene non sia stata fissata alcuna data di rilascio specifica, le persone interessate possono iscriversi ora tramite il link fornito. Anche quelli non selezionati per la fase di test rimarranno aggiornati tramite regolari rapporti della comunità del team di sviluppo.
La collaborazione si estende attraverso vari studi all'interno di Battlefield Studios, tra cui Dice, i creatori della serie Battlefield; Effetto a catena, guidato dai veterani del franchising; Motivo, creatori di squadroni di Star Wars e Spazio morto; e Criterion, rinomato per i loro giochi di corse e contributi al franchise di Battlefield.
Caratteristiche e meccanici da testare in Battlefield Labs
I partecipanti a Battlefield Labs non avranno accesso all'intero gioco, ma si impegnano con specifici "pezzi di un puzzle incompiuto". Questo approccio consente l'incorporazione tempestiva del feedback dei giocatori nel prodotto finale. L'obiettivo iniziale sarà sul test di elementi core come combattimento e distruzione, seguito da equilibrio e feedback per armi, veicoli e gadget. Alla fine, questi elementi convergeranno nei test di mappe, modalità e gioco della squadra.
Due modalità di gioco esistenti, conquista e rivoluzionaria, faranno anche parte della fase di test. In modalità conquista, i giocatori si impegnano in battaglie su larga scala per catturare punti di controllo (bandiere) da squadre nemiche, con la vittoria determinata dall'esaurimento dei biglietti della squadra avversaria. La modalità Breakthrough mette gli aggressori contro i difensori, con il primo che tenta di catturare settori mentre il secondo cerca di trattenerli, usando un sistema di biglietti simile con meccanici aggiuntivi per il ripristino dei biglietti.
Inoltre, Battlefield Studios mira a perfezionare il sistema di classe dei futuri giochi di Battlefield. Nonostante i progressi compiuti, il team apprezza immensamente il feedback del giocatore. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione", ha sottolineato il team.