Battlefield Studios telah memperkenalkan platform inovatif yang dipanggil Battlefield Labs, yang direka untuk memupuk kerjasama yang lebih mendalam antara komuniti permainan dan pemaju dalam membentuk masa depan francais Battlefield. Inisiatif menarik ini diumumkan dengan kerjasama Electronics Art (EA) pada 3 Februari 2025, menandakan era baru penglibatan pemain dalam pembangunan permainan.
Pemain akan mempunyai pengaruh yang lebih langsung pada permainan Battlefield masa depan
Inti dari Battlefield Labs adalah untuk melibatkan pemain dalam menguji konsep permainan, mekanik, dan ciri untuk gelaran medan perang yang akan datang. Memandangkan perkembangan permainan seterusnya memasuki fasa kritikal, penglibatan masyarakat dilihat sebagai penting. "Permainan ini mempunyai banyak potensi. Untuk mencari potensi itu, dengan kami menjadi pra-alpha, kini adalah masa untuk menguji pengalaman pasukan kami telah membina untuk pelancaran kami yang akan datang," kata Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios.
Battlefield Studios merancang untuk menjemput sekumpulan pemain terpilih dari Eropah dan Amerika Utara untuk mengambil bahagian dalam fasa awal makmal medan perang. Walaupun tiada tarikh pelepasan tertentu telah ditetapkan, individu yang berminat boleh mendaftar sekarang melalui pautan yang disediakan. Malah mereka yang tidak dipilih untuk fasa ujian akan terus dikemas kini melalui laporan komuniti biasa dari pasukan pembangunan.
Kerjasama ini meliputi pelbagai studio di Battlefield Studios, termasuk Dice, pemula siri Battlefield; Kesan Ripple, yang diketuai oleh veteran francais; Motif, pencipta Skuadron Star Wars dan ruang mati; dan kriteria, terkenal dengan permainan perlumbaan dan sumbangan mereka kepada francais medan perang.
Ciri -ciri dan mekanik untuk diuji di makmal medan perang
Peserta di Battlefield Labs tidak akan mendapat akses kepada keseluruhan permainan tetapi akan melibatkan diri dengan "kepingan teka -teki yang belum selesai." Pendekatan ini membolehkan penggabungan maklum balas pemain tepat pada masanya ke dalam produk akhir. Tumpuan awal adalah pada ujian elemen teras seperti pertempuran dan kemusnahan, diikuti dengan keseimbangan dan maklum balas untuk senjata, kenderaan, dan alat. Akhirnya, unsur -unsur ini akan berkumpul dalam ujian peta, mod, dan bermain skuad.
Dua mod permainan yang sedia ada, penaklukan dan kejayaan, juga akan menjadi sebahagian daripada fasa ujian. Dalam mod penaklukan, pemain terlibat dalam pertempuran berskala besar untuk menangkap titik kawalan (bendera) dari pasukan musuh, dengan kemenangan yang ditentukan oleh pengurangan tiket pasukan lawan. Mode Breakthrough Pits penyerang terhadap pembela, dengan bekas yang cuba menangkap sektor manakala yang terakhir cuba menahannya, menggunakan sistem tiket yang sama dengan mekanik tambahan untuk pemulihan tiket.
Selain itu, Battlefield Studios bertujuan untuk memperbaiki sistem kelas permainan medan perang masa depan. Walaupun kemajuan yang dibuat, pasukan menghargai maklum balas pemain. "Kami tidak sabar -sabar, tetapi maklum balas anda akan meningkatkan perkembangan kami ketika kami berusaha untuk memukul nota yang sempurna antara bentuk, fungsi, dan rasa," kata pasukan itu.