Ipinakilala ng battlefield Studios ang isang makabagong platform na tinatawag na Battlefield Labs, na idinisenyo upang mapangalagaan ang isang mas malalim na pakikipagtulungan sa pagitan ng pamayanan ng gaming at mga developer sa paghubog ng hinaharap ng franchise ng battlefield. Ang kapana -panabik na inisyatibo na ito ay inihayag sa pakikipagtulungan sa Electronics Art (EA) noong Pebrero 3, 2025, na minarkahan ang isang bagong panahon ng paglahok ng player sa pag -unlad ng laro.
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mas direktang impluwensya sa mga larong larangan ng digmaan sa hinaharap
Ang kakanyahan ng Battlefield Labs ay upang kasangkot ang mga manlalaro sa pagsubok ng mga konsepto ng laro, mekanika, at mga tampok para sa paparating na mga pamagat ng larangan ng digmaan. Habang ang pag -unlad ng susunod na laro ay pumapasok sa isang kritikal na yugto, ang paglahok ng komunidad ay nakikita bilang pivotal. "Ang larong ito ay may labis na potensyal. Upang malaman ang potensyal na iyon, kasama namin ang pagiging pre-alpha, ngayon na ang oras upang subukan ang mga karanasan na itinatayo ng aming mga koponan para sa aming paparating na paglulunsad," sabi ni Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa EA Studios Organization.
Plano ng battlefield Studios na mag -imbita ng isang piling pangkat ng mga manlalaro mula sa Europa at Hilagang Amerika upang lumahok sa paunang yugto ng mga lab ng battlefield. Habang walang tiyak na petsa ng paglabas na naitakda, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring mag -sign up ngayon sa pamamagitan ng ibinigay na link. Kahit na ang mga hindi napili para sa yugto ng pagsubok ay mananatiling mai -update sa pamamagitan ng mga regular na ulat ng komunidad mula sa pangkat ng pag -unlad.
Ang pakikipagtulungan ay umaabot sa iba't ibang mga studio sa loob ng mga studio ng battlefield, kabilang ang Dice, ang mga nagmula sa serye ng larangan ng digmaan; Epekto ng ripple, pinangunahan ng mga beterano ng franchise; Motibo, tagalikha ng Star Wars Squadrons at Dead Space; at Criterion, bantog sa kanilang mga laro sa karera at mga kontribusyon sa franchise ng battlefield.
Mga tampok at mekanika upang subukan sa mga lab ng battlefield
Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay hindi makakakuha ng access sa buong laro ngunit makikisali sa mga tiyak na "piraso ng isang hindi natapos na palaisipan." Ang pamamaraang ito ay nagbibigay -daan para sa napapanahong pagsasama ng feedback ng player sa pangwakas na produkto. Ang paunang pokus ay sa pagsubok ng mga pangunahing elemento tulad ng labanan at pagkawasak, na sinusundan ng balanse at puna para sa mga armas, sasakyan, at mga gadget. Sa kalaunan, ang mga elementong ito ay mag -uugnay sa pagsubok ng mga mapa, mode, at paglalaro ng iskwad.
Dalawang umiiral na mga mode ng laro, pagsakop at tagumpay, ay magiging bahagi din ng yugto ng pagsubok. Sa Mode ng Conquest, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga malalaking labanan upang makuha ang mga control point (watawat) mula sa mga koponan ng kaaway, na may tagumpay na tinutukoy ng pag-ubos ng mga tiket ng magkasalungat na koponan. Ang Breakthrough Mode ay tumatakbo sa mga umaatake laban sa mga tagapagtanggol, kasama ang dating pagtatangka upang makuha ang mga sektor habang sinusubukan ng huli na pigilan ang mga ito, gamit ang isang katulad na sistema ng tiket na may karagdagang mga mekanika para sa pagpapanumbalik ng tiket.
Bukod dito, ang battlefield Studios ay naglalayong pinuhin ang sistema ng klase ng mga larong battlefield sa hinaharap. Sa kabila ng pag -unlad na ginawa, ang koponan ay pinahahalagahan ang feedback ng player. "Kami ay walang tigil na naglalaro, ngunit ang iyong puna ay mapapawi ang aming pag -unlad habang sinisikap naming pindutin ang perpektong tala sa pagitan ng form, pag -andar, at pakiramdam," bigyang diin ng koponan.