L'universo cinematografico Marvel (MCU) ha rivoluzionato l'intrattenimento con la sua serie interconnessa di film e programmi TV, intrecciando una narrazione di lunga data e coesa che affascina il pubblico in tutto il mondo. Tuttavia, questo livello di connettività non si estende ai videogiochi Marvel, in cui ogni titolo esiste nel proprio universo separato. Ad esempio, i giochi di Spider-Man della Marvel di Insomniac sono completamente distinti dai Guardiani della Galassia della Marvel di Eidos-Montreal. Allo stesso modo, i prossimi giochi come Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade, non sono collegati tra loro.
Tuttavia, una volta c'era una visione alla Disney per forgiare un universo di giochi Marvel (MGU) che avrebbe rispecchiato il successo dell'MCU nel regno dei videogiochi. Quindi, cosa ha portato all'abbandono di questo ambizioso progetto?
Sul quarto podcast di Curtain, il conduttore di Alexander Serope e ospite Alex Irvine, che ha lavorato entrambi su questa iniziativa MGU, ha condiviso approfondimenti sul perché non è stato realizzato. Il serropo, rinomato per co-fondare Bungie e contribuire a Halo e Destiny, ha guidato la divisione dei videogiochi della Disney prima di partire nel 2012. Irvine, una veterana scrittrice per Marvel Games, ha contribuito in particolare alle sue capacità Marvel con le sue capacità di costruzione del mondo e sviluppo del personaggio.
Irvine ha ricordato i primi giorni del suo coinvolgimento con Marvel Games, menzionando il piano iniziale per creare un MGU simile all'MCU. "Quando ho iniziato a lavorare su Marvel Games, c'era questa idea che avrebbero creato un universo di gioco Marvel che esisteva allo stesso modo del MCU", ha affermato. "Non è mai successo."
Il serropo ha elaborato che la MGU era suo frutto, ma non è riuscito a garantire i finanziamenti necessari dai dirigenti della Disney. "Quando ero alla Disney, quella era la mia iniziativa, 'Ehi, legiamo questi giochi insieme.' Era pre-MCU ", ha spiegato. "Ma non è stato finanziato."
Irvine, attingendo dalla sua esperienza con l'acclamato gioco alternativo di Halo I Love Bees, ha discusso di potenziali meccanici per la MGU. "È stato così frustrante perché abbiamo trovato tutte queste grandi idee su come farlo", ha detto. Ha proposto di incorporare elementi Arg, suggerendo uno spazio condiviso per i giocatori che avrebbero collegato vari giochi, fumetti e altri media. Nonostante queste idee innovative, il progetto è rimasto non finanziato, portando invece allo sviluppo di giochi autonomi.
La complessità della proposta MGU potrebbe aver contribuito alla sua caduta. Irvine ha osservato che le intricate domande sulla differenziazione della MGU da fumetti e film e mantenendo la coerenza, ne hanno sopraffatto alcune alla Disney. "Anche allora, stavamo cercando di capire: 'Se ci sarà questo MGU, in che modo è diverso dai fumetti? In che modo è diverso dai film? Come decideremo se rimane coerente?' E penso che alcune di queste domande siano diventate abbastanza complesse da poter fare persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle ", ha spiegato.
È interessante riflettere su cosa avrebbe potuto essere se la MGU avesse ricevuto il supporto necessario. Forse i giochi di Spider-Man di Insomniac avrebbero potuto condividere un universo con i Vendicatori della Marvel di Square Enix e i Guardiani della Galassia della Marvel, con cameo di gioco incrociato e culminando in un evento epico simile al gioco finale dell'MCU.
Guardando al futuro, domande indugiano sul gioco Wolverine della Marvel di Insomniac. Condividerà un universo con Spider-Man della Marvel? I personaggi dei giochi di Spider-Man potrebbero apparire in Wolverine?
Alla fine, la MGU rimane un concetto affascinante ma non realizzato negli annali della storia dei videogiochi. Eppure, in un universo alternativo, potrebbe essere solo fiorente.