Marvel Sinematik Evreni (MCU), birbirine bağlı filmler ve TV şovları ile eğlence devrimini yaptı ve dünya çapında izleyicileri büyüleyen uzun süredir devam eden, uyumlu bir anlatı ördü. Bununla birlikte, bu bağlantı düzeyi, her başlığın kendi ayrı evreninde bulunduğu Marvel video oyunlarına uzanmaz. Örneğin, Insomniac'ın Marvel's Spider-Man oyunları, Eidos-Montreal'in Marvel'in Galaksisi Guardians'ından tamamen farklıdır. Benzer şekilde, Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine ve Marvel's Blade gibi gelecek oyunlar birbirleriyle bağlantılı değil.
Yine de, bir zamanlar Disney'de MCU'nun video oyunları alanındaki başarısını yansıtacak bir Marvel Gaming Universe (MGU) oluşturmak için bir vizyon vardı. Peki, bu iddialı projenin terk edilmesine ne yol açtı?
Dördüncü perde podcast'inde, her ikisi de bu MGU girişiminde çalışan Alexander Seropian ve konuk Alex Irvine, neden meyve vermediğine dair bilgiler paylaştı. Birlikte bulunan ve Halo ve Destiny'ye katkıda bulunan Seropian, 2012'de ayrılmadan önce Disney'in video oyunu bölümünü yönetti. Marvel Games'in kıdemli bir yazarı olan Irvine, özellikle dünya inşası ve karakter geliştirme becerileri ile Marvel rakiplerine katkıda bulundu.
Irvine, Marvel Games ile olan ilişkisinin ilk günlerini hatırladı ve MCU'ya benzeyen bir MGU oluşturmak için ilk plandan bahsetti. "Marvel Games üzerinde ilk çalışmaya başladığımda, MCU'nun yaptığı gibi var olacak bir Marvel oyun evreni yaratacakları fikri vardı." "Asla gerçekten olmadı."
Seropya, MGU'nun beyni olduğunu açıkladı, ancak Disney'in yöneticilerinden gerekli finansmanı güvence altına alamadı. "Disney'deyken, bu benim inisiyatifim, 'Hey, bu oyunları bir araya getirelim.' MCU öncesi idi, "diye açıkladı. "Ama finanse edilmedi."
Irvine, ünlü Halo alternatif gerçeklik oyunu I Love Ares ile deneyiminden yola çıkarak MGU için potansiyel mekaniği tartıştı. "Bu çok sinir bozucuydu çünkü nasıl yapılacağına dair tüm bu harika fikirleri bulduk" dedi. Çeşitli oyunları, çizgi romanları ve diğer medyayı birbirine bağlayacak oyuncular için ortak bir alan önererek ARG öğelerini dahil etmeyi önerdi. Bu yenilikçi fikirlere rağmen, proje fonlanmamış olarak kaldı ve bunun yerine bağımsız oyunların geliştirilmesine yol açtı.
MGU teklifinin karmaşıklığı çöküşüne katkıda bulunmuş olabilir. Irvine, MGU'yu çizgi romanlardan ve filmlerden ayırma ve tutarlılığı sürdürme ile ilgili karmaşık soruların Disney'de bazılarını bunalmış olduğunu belirtti. "O zamanlar bile, 'Bu mgu olacaksa, çizgi romanlardan nasıl farklı? Filmlerden nasıl farklı? Tutarlı kalıp kalmadığına nasıl karar vereceğiz?' Ve bence bu soruların bazıları Disney'de onlarla gerçekten uğraşmak istemeyen insanlar olacak kadar karmaşıklaştı ”diye açıkladı.
MGU gerekli desteği almış olsaydı ne olabileceğini düşünmek ilginç. Belki de Insomniac'ın Örümcek Adam oyunları, Square Enix'in Marvel's Avengers ve Marvel'in Galaksisi Guardians ile oyunlar arası kameos içeren ve MCU'nun son oyununa benzeyen destansı bir etkinlikte bir evreni paylaşabilirdi.
İleriye bakıyorum, sorular Insomniac'ın Marvel'in Wolverine oyunu hakkında oyalıyor. Marvel'in Örümcek Adamıyla bir evreni paylaşacak mı? Spider-Man oyunlarından gelen karakterler Wolverine'de yer alabilir mi?
Nihayetinde, MGU video oyunu tarihinin yıllıklarında büyüleyici ama gerçekleşmemiş bir kavram olmaya devam ediyor. Yine de, bazı alternatif evrenlerde, sadece gelişiyor olabilir.