Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã cách mạng hóa giải trí với loạt phim và chương trình truyền hình được kết nối với nhau, dệt một câu chuyện dài, gắn kết, quyến rũ khán giả trên toàn thế giới. Tuy nhiên, mức độ kết nối này không mở rộng cho Marvel Video Games, nơi mỗi tiêu đề tồn tại trong vũ trụ riêng của nó. Chẳng hạn, các trò chơi Spider-Man của Marvel của Insomniac hoàn toàn khác biệt với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Tương tự, các trò chơi sắp tới như Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine và Marvel's Blade, không được liên kết với nhau.
Tuy nhiên, đã từng có một tầm nhìn tại Disney để tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel (MGU) sẽ phản ánh thành công của MCU trong lĩnh vực trò chơi video. Vì vậy, điều gì dẫn đến việc từ bỏ dự án đầy tham vọng này?
Trên podcast rèm thứ tư, người dẫn chương trình Alexander Seropian và khách Alex Irvine, cả hai đều làm việc trong sáng kiến MGU này, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về lý do tại sao nó không thành hiện thực. Seropian, nổi tiếng với việc đồng sáng lập Bungie và đóng góp cho Halo và Destiny, đã lãnh đạo bộ phận trò chơi video của Disney trước khi khởi hành vào năm 2012. Irvine, một nhà văn kỳ cựu cho Marvel Games, đáng chú ý là đóng góp cho các đối thủ của Marvel với các kỹ năng phát triển nhân vật và xây dựng thế giới.
Irvine đã hồi tưởng về những ngày đầu liên quan đến các trò chơi của Marvel, đề cập đến kế hoạch ban đầu để tạo ra một MGU giống với MCU. "Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên các trò chơi của Marvel, có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm", ông nói. "Nó không bao giờ thực sự xảy ra."
Seropian xây dựng rằng MGU là đứa con tinh thần của anh ta, nhưng nó đã không đảm bảo được tài trợ cần thiết từ các giám đốc điều hành của Disney. "Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến của tôi, 'Này, hãy gắn kết những trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU, "ông giải thích. "Nhưng nó không được tài trợ."
Irvine, rút ra từ kinh nghiệm của anh ấy với trò chơi thực tế thay thế Halo được hoan nghênh mà tôi yêu thích ong, thảo luận về cơ học tiềm năng cho MGU. "Điều đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó", ông nói. Ông đề xuất kết hợp các yếu tố Arg, đề xuất một không gian chung cho người chơi sẽ kết nối các trò chơi, truyện tranh và phương tiện truyền thông khác. Bất chấp những ý tưởng sáng tạo này, dự án vẫn chưa được hoàn thành, dẫn đến sự phát triển của các trò chơi độc lập thay thế.
Sự phức tạp của đề xuất MGU có thể đã góp phần vào sự sụp đổ của nó. Irvine lưu ý rằng các câu hỏi phức tạp về việc phân biệt MGU với truyện tranh và phim ảnh, và duy trì tính nhất quán, áp đảo một số người ở Disney. "Ngay cả khi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ ", ông giải thích.
Thật hấp dẫn khi suy ngẫm về những gì có thể xảy ra nếu MGU đã nhận được sự hỗ trợ cần thiết. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac có thể đã chia sẻ một vũ trụ với Avengers và Marvel của Marvel's Guardians of the Galaxy của Square Enix, với các vai khách mời chéo và lên đến đỉnh điểm trong một sự kiện hoành tráng giống như kết thúc của MCU.
Nhìn về phía trước, những câu hỏi nán lại về trò chơi Wolverine của Marvel của Insomniac. Nó sẽ chia sẻ một vũ trụ với Người Nhện của Marvel? Các nhân vật trong các trò chơi Spider-Man có thể xuất hiện trong Wolverine không?
Cuối cùng, MGU vẫn là một khái niệm hấp dẫn nhưng chưa thực hiện trong biên niên sử của lịch sử trò chơi video. Tuy nhiên, trong một số vũ trụ thay thế, nó có thể phát triển mạnh.