The Marvel Cinematic Universe (MCU) telah merevolusikan hiburan dengan siri filem dan rancangan TV yang saling berkaitan, yang menenun naratif yang panjang dan kohesif yang menawan penonton di seluruh dunia. Walau bagaimanapun, tahap sambungan ini tidak meluas ke permainan video Marvel, di mana setiap tajuk wujud dalam alam semesta yang berasingan. Sebagai contoh, permainan Spider-Man Marvel Insomniac sepenuhnya berbeza daripada Guardians Marvel dari Galaxy Eidos-Montreal. Begitu juga, permainan yang akan datang seperti Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine, dan Marvel's Blade, tidak dikaitkan dengan satu sama lain.
Namun, terdapat satu visi di Disney untuk menjalin Marvel Gaming Universe (MGU) yang akan mencerminkan kejayaan MCU dalam bidang permainan video. Jadi, apa yang membawa kepada pengabaian projek yang bercita -cita tinggi ini?
Pada podcast Tirai Keempat, tuan rumah Alexander Seropian dan tetamu Alex Irvine, yang kedua -duanya bekerja pada inisiatif MGU ini, berkongsi pandangan tentang mengapa ia tidak membuahkan hasil. Seropian, yang terkenal dengan penubuhan bersama Bungie dan menyumbang kepada Halo dan Destiny, mengetuai bahagian permainan video Disney sebelum berlepas pada tahun 2012.
Irvine mengingatkan tentang hari -hari awal penglibatannya dengan permainan Marvel, menyebut rancangan awal untuk mewujudkan MGU yang serupa dengan MCU. "Ketika saya mula -mula bekerja pada permainan Marvel, ada idea ini bahawa mereka akan mencipta alam semesta permainan Marvel yang akan wujud dengan cara yang sama seperti MCU," katanya. "Ia tidak pernah berlaku."
Seropian menjelaskan bahawa MGU adalah gagasannya, tetapi ia gagal mendapatkan pembiayaan yang diperlukan dari eksekutif Disney. "Ketika saya berada di Disney, itulah inisiatif saya, 'Hei, mari kita mengikat permainan ini bersama -sama.' Ia adalah pra-MCU, "jelasnya. "Tetapi ia tidak dibiayai."
Irvine, melukis dari pengalamannya dengan permainan realiti alternatif Halo yang diiktiraf I Love Bees, membincangkan mekanik yang berpotensi untuk MGU. "Itu sangat mengecewakan kerana kami datang dengan semua idea hebat tentang cara melakukannya," katanya. Beliau mencadangkan menggabungkan elemen ARG, mencadangkan ruang bersama untuk pemain yang akan menghubungkan pelbagai permainan, komik, dan media lain. Walaupun idea -idea inovatif ini, projek itu tetap tidak dibiayai, yang membawa kepada perkembangan permainan yang berdiri sendiri.
Kerumitan cadangan MGU mungkin menyumbang kepada kejatuhannya. Irvine menyatakan bahawa soalan -soalan rumit mengenai membezakan MGU dari komik dan filem, dan mengekalkan konsistensi, mengatasi beberapa di Disney. "Malah pada masa itu, kami cuba memikirkan, 'Jika ada MGU ini, bagaimanakah ia berbeza dengan komik? Bagaimana ia berbeza dari filem -filem? Bagaimana kita akan memutuskan sama ada ia tetap konsisten?' Dan saya fikir beberapa soalan itu cukup kompleks bahawa ada orang di Disney yang tidak benar -benar mahu berurusan dengan mereka, "jelasnya.
Ia menarik untuk merenungkan apa yang mungkin berlaku jika MGU telah menerima sokongan yang diperlukan. Mungkin permainan Spider-Man Insomniac dapat berkongsi alam semesta dengan Avengers Marvel Square Enix dan Guardians Marvel dari Galaxy, yang menampilkan permainan silang dan memuncak dalam acara epik yang serupa dengan Endgame MCU.
Looking forward, soalan berlama -lama mengenai permainan Wolverine Marvel Insomniac. Adakah ia akan berkongsi alam semesta dengan Marvel's Spider-Man? Bolehkah watak-watak dari permainan Spider-Man membuat penampilan di Wolverine?
Akhirnya, MGU tetap menjadi konsep yang menarik namun tidak direalisasikan dalam sejarah sejarah permainan video. Namun, dalam beberapa alam semesta alternatif, ia mungkin hanya berkembang maju.