Dom Aktualności „Odsłoniona koncepcja Marvel Gaming Universe Concept, której celem jest połączenie wszystkich gier, takich jak MCU, Finansowanie upadły”

„Odsłoniona koncepcja Marvel Gaming Universe Concept, której celem jest połączenie wszystkich gier, takich jak MCU, Finansowanie upadły”

Autor : Ava May 28,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował rozrywkę dzięki połączonej serii filmów i programów telewizyjnych, tkającą długotrwałą, spójną narrację, która urzeka publiczność na całym świecie. Jednak ten poziom łączności nie obejmuje gier wideo Marvel, w których każdy tytuł istnieje we własnym oddzielnym wszechświecie. Na przykład gry Spider-Man Marvela Insomniac są całkowicie odmienne od Eidos-Montreal's Guardians of the Galaxy. Podobnie, nadchodzące gry takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade, nie są ze sobą powiązane.

Jednak kiedyś w Disney była wizja, aby stworzyć Marvel Gaming Universe (MGU), który odzwierciedlałby sukces MCU w dziedzinie gier wideo. Co doprowadziło do porzucenia tego ambitnego projektu?

W czwartym podcastie Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine, którzy pracowali nad tą inicjatywą MGU, podzielili się wgląd w to, dlaczego nie doszło do efektu. Seropian, znany z współzałożyciela Bungie i przyczyniał się do Halo i Destiny, prowadził Disney's Game Games Division przed opuszczeniem w 2012 roku. Irvine, doświadczony pisarz gier Marvel, w szczególności przyczynił się do rywali Marvela ze swoimi umiejętnościami budowania świata i rozwoju postaci.

Irvine wspominał wczesne dni swojego zaangażowania w gry Marvela, wspominając o początkowym planie stworzenia MGU podobnego do MCU. „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że zamierzają stworzyć wszechświat gier Marvela, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU” - stwierdził. „To się nigdy nie wydarzyło”.

Seropian wyjaśnił, że MGU był jego pomysłem, ale nie udało się zapewnić niezbędnego funduszy od kierownictwa Disneya. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było Pre-MCU-wyjaśnił. „Ale to nie zostało sfinansowane”.

Irvine, czerpiąc ze swojego doświadczenia z uznaną grą Halo Alternate Reality I Love Bees, omawiał potencjalne mechaniki MGU. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. Zaproponował włączenie elementów argumentów, sugerując wspólną przestrzeń dla graczy, którzy połączyliby różne gry, komiksy i inne media. Pomimo tych innowacyjnych pomysłów projekt pozostał niefinansowany, co spowodowało rozwój samodzielnych gier.

Złożoność propozycji MGU mogła przyczynić się do jej upadku. Irvine zauważyła, że ​​skomplikowane pytania dotyczące odróżnienia MGU od komiksów i filmów oraz utrzymanie spójności, przytłoczyły niektórych w Disney. „Nawet wtedy próbowaliśmy wymyślić:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy, czy pozostaje spójny? ” I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić - wyjaśnił.

Intrygujące jest zastanowienie się, co mogłoby być, gdyby MGU otrzymał niezbędne wsparcie. Być może gry Spider-Man Insomniac mogły podzielić się wszechświatem z Square Enix's Marvel's Avengers i Marvel's Guardians of the Galaxy, z kamei krzyżowej i kulminacją w epickim wydarzeniu podobnym do gry MCU.

Patrząc w przyszłość, pytania dotyczące gry Wolverine Insomniac Marvela's Marvel. Czy podzieli się wszechświatem z Spider-Man Marvela? Czy postacie z gier Spider-Man mogą pojawiać się w Wolverine?

Ostatecznie MGU pozostaje fascynującą, ale niezrealizowaną koncepcją w annałach historii gier wideo. Jednak w jakimś alternatywnym wszechświecie może się po prostu kwitnie.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Niewidzialna kobieta ma nową skórę w Marvel Rivals”

    Jeśli jesteś fanem rywali Marvela, zaznacz swoje kalendarze na 10 stycznia! Właśnie wtedy rozpoczyna się bardzo oczekiwany sezon 1: Eternal Night Falls, przynosząc ze sobą nową ekscytującą skórę dla niewidzialnej kobiety. Ta skóra, znana jako złośliwość, wprowadza ciemniejszą, coraz bardziej kultową bohaterkę. Zainspirowany

    May 29,2025
  • „Data premiery Death Stranding 2 zaprezentowana w masywnej przyczepie”

    Oczekiwana prezentacja dla Death Stranding 2: On the Beach rozpoczęła się od fascynującego dziesięciominutowego zwiastuna filmowego, którego kulminacją jest ogłoszenie oficjalnej daty premiery. Ostatni opus Hideo Kojima, który ma wystartować wyłącznie na PS5, pojawi się 26 czerwca 2025

    May 29,2025
  • ARU w Blue Archive: Budowanie i korzystanie z przewodnika

    Jeśli jesteś fanem wybuchowych taktyk w niebieskim archiwum, ARU to nazwa do zapamiętania. Samozwańczy jako szef problemu Solver 68, Aru przenosi coś więcej niż tylko brawurę na pole bitwy-jej moc wyjściowa surowych obrażeń przemawia. Podczas gdy jej zachowanie banitów może czasem nie osiągnąć zamierzonego efektu, h

    May 29,2025
  • Plemię dziewięć kończy EOS Wsparcie wkrótce po globalnym uruchomieniu

    Akatsuki Games niedawno ogłosiły koniec usług (EOS) na swoją najnowszą grę, Tribe Nine. Wydana zaledwie kilka miesięcy temu w lutym na Androida, iOS i PC (za pośrednictwem Steam) gra ma zamknąć swoje podwoje 27 listopada 2025 r.

    May 29,2025
  • Ragnarok M: Przewodnik po klasie i pracy

    Ragnarok M: Classic, najnowszy dodatek do ukochanej franczyzy Ragnarok, jest teraz dostępny dzięki Gravity Game Interactive. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, ta wersja priorytetowo traktuje wciągającą rozgrywkę, eliminując wyskakujące wyskakiwanie sklepów. Zamiast tradycyjnych mikrotransakcji gra ma AU

    May 29,2025
  • David Harbour Eyed for Kane & Lynch Film, powiązany z Stranger Things, Thunderbolts

    Dostosowanie oryginalnej gry Kane & Lynch w wysokiej rozdzielczości, stworzone przez uznane studio interaktywne IO za serią Hitman i uruchomione w 2007 roku, pozostało nieuchwytny sen przez lata, z wieloma postaciami Hollywood związanymi z projektem na różnych etapach. W ostatnim poście mediów społecznościowych,

    May 29,2025