Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował rozrywkę dzięki połączonej serii filmów i programów telewizyjnych, tkającą długotrwałą, spójną narrację, która urzeka publiczność na całym świecie. Jednak ten poziom łączności nie obejmuje gier wideo Marvel, w których każdy tytuł istnieje we własnym oddzielnym wszechświecie. Na przykład gry Spider-Man Marvela Insomniac są całkowicie odmienne od Eidos-Montreal's Guardians of the Galaxy. Podobnie, nadchodzące gry takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade, nie są ze sobą powiązane.
Jednak kiedyś w Disney była wizja, aby stworzyć Marvel Gaming Universe (MGU), który odzwierciedlałby sukces MCU w dziedzinie gier wideo. Co doprowadziło do porzucenia tego ambitnego projektu?
W czwartym podcastie Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine, którzy pracowali nad tą inicjatywą MGU, podzielili się wgląd w to, dlaczego nie doszło do efektu. Seropian, znany z współzałożyciela Bungie i przyczyniał się do Halo i Destiny, prowadził Disney's Game Games Division przed opuszczeniem w 2012 roku. Irvine, doświadczony pisarz gier Marvel, w szczególności przyczynił się do rywali Marvela ze swoimi umiejętnościami budowania świata i rozwoju postaci.
Irvine wspominał wczesne dni swojego zaangażowania w gry Marvela, wspominając o początkowym planie stworzenia MGU podobnego do MCU. „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że zamierzają stworzyć wszechświat gier Marvela, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU” - stwierdził. „To się nigdy nie wydarzyło”.
Seropian wyjaśnił, że MGU był jego pomysłem, ale nie udało się zapewnić niezbędnego funduszy od kierownictwa Disneya. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było Pre-MCU-wyjaśnił. „Ale to nie zostało sfinansowane”.
Irvine, czerpiąc ze swojego doświadczenia z uznaną grą Halo Alternate Reality I Love Bees, omawiał potencjalne mechaniki MGU. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. Zaproponował włączenie elementów argumentów, sugerując wspólną przestrzeń dla graczy, którzy połączyliby różne gry, komiksy i inne media. Pomimo tych innowacyjnych pomysłów projekt pozostał niefinansowany, co spowodowało rozwój samodzielnych gier.
Złożoność propozycji MGU mogła przyczynić się do jej upadku. Irvine zauważyła, że skomplikowane pytania dotyczące odróżnienia MGU od komiksów i filmów oraz utrzymanie spójności, przytłoczyły niektórych w Disney. „Nawet wtedy próbowaliśmy wymyślić:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy, czy pozostaje spójny? ” I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić - wyjaśnił.
Intrygujące jest zastanowienie się, co mogłoby być, gdyby MGU otrzymał niezbędne wsparcie. Być może gry Spider-Man Insomniac mogły podzielić się wszechświatem z Square Enix's Marvel's Avengers i Marvel's Guardians of the Galaxy, z kamei krzyżowej i kulminacją w epickim wydarzeniu podobnym do gry MCU.
Patrząc w przyszłość, pytania dotyczące gry Wolverine Insomniac Marvela's Marvel. Czy podzieli się wszechświatem z Spider-Man Marvela? Czy postacie z gier Spider-Man mogą pojawiać się w Wolverine?
Ostatecznie MGU pozostaje fascynującą, ale niezrealizowaną koncepcją w annałach historii gier wideo. Jednak w jakimś alternatywnym wszechświecie może się po prostu kwitnie.