Trang chủ Tin tức Đánh giá của Death Stranding 2: Những suy nghĩ của tôi về bản gốc

Đánh giá của Death Stranding 2: Những suy nghĩ của tôi về bản gốc

Tác giả : Andrew Jun 19,2025
Chơi Chúng ta hãy bắt đầu với câu chuyện - được cho là thành phần phức tạp và phân cực nhất của Stranding Death. Trên thực tế, đây là yếu tố tôi thấy hấp dẫn nhất. Tôi hoàn toàn đắm mình trong các khái niệm khoa học viễn tưởng ngày càng mở rộng và cuối cùng đã hình thành một kết nối mạnh mẽ với các nhân vật trung tâm của nó. Đó chắc chắn là một câu chuyện thưởng cho đầu tư, và trong khi nó có thể cảm thấy hơi mờ đục trong những giờ đầu, chậm hơn, tôi trở nên mải mê với hành động cuối cùng. Sự ràng buộc của Sam với Lou, cùng với mối quan hệ đang phát triển giữa Cliff Unger và Die-Hardman, đặc biệt cộng hưởng với tôi. Cảnh kết thúc của Die-Hardman, được miêu tả một cách thuần thục bởi Tommie Earl Jenkins, được xếp hạng trong số những màn trình diễn mạnh mẽ nhất về mặt cảm xúc mà tôi đã trải nghiệm trong chơi game. Và phần còn lại của dàn diễn viên? Đặc biệt không kém - từ vai trò kép của Margaret Qualley đến chân dung phức tạp của Lea Seydoux. Tôi đặc biệt vui mừng khi thấy những gương mặt mới tham gia vào thời gian này, đặc biệt là Elle Fanning là người bí ẩn vào ngày mai - mặc dù tôi sẽ tiếp tục và nói điều đó: Tôi đã không tin cô ấy một chút.

Chắc chắn, có một quy mô hoành tráng ở đây-các sự kiện thay đổi thế giới, quái vật dầu lớn và tất cả những gì đi kèm với nó-nhưng đây chính xác là loại tiểu thuyết khoa học và cách kể chuyện hậu tận thế nói với tôi nhất: quét các câu chuyện toàn cầu dựa trên những trải nghiệm thân mật, thân mật. Hãy nghĩ rằng sự xuất hiện của Denis Villeneuve hoặc con đường của Cormac McCarthy. Cái chết bị mắc kẹt một cách dễ dàng pha trộn những khoảnh khắc đầy cảm hứng-cho dù chúng xuất phát từ các mối đe dọa vũ trụ lờ mờ hay chỉ đơn giản là cào một ngọn đồi đến những âm thanh của tiếng gầm thấp-với những cuộc trò chuyện cá nhân sâu sắc bắt nguồn từ sự xác thực về tình cảm. Đó là những chủ đề phổ quát đó-sinh, tử, hy vọng và đau buồn-làm cho trải nghiệm này trở nên cộng hưởng, bất kể biệt ngữ tương lai nào bị ném theo cách của bạn trong suốt thời gian chạy khoảng 40 giờ.

Đây chính xác là kiểu kể chuyện khoa học viễn tưởng và hậu tận thế kết nối với tôi-những câu chuyện lớn được xây dựng trên các hành trình cá nhân sâu sắc. Đôi khi .

Tuy nhiên, tôi rất biết ơn tôi đã cho nó một phát súng khác vài năm sau đó, lần này chơi thông qua việc cắt giảm đầy đủ. Phiên bản đó đã cải thiện đáng kể trải nghiệm của tôi, nhờ các cơ chế chiến đấu sâu hơn và các công cụ mới như bot đồng hành và máy phóng, đã bổ sung nhiều loại rất cần thiết. Ngoài ra, sự hiện diện của đường cao tốc, thang và cầu được xây dựng một phần - được thực hiện bởi mạng lưới chirus trực tuyến - làm cho việc truyền tải mượt mà hơn nhiều so với khi ra mắt. Khi tôi tiến bộ và mở rộng kho công cụ của mình, trải nghiệm ngày càng trở nên thú vị. Zipping xung quanh trên một chiếc xe máy và thiết lập các mạng Zipline đã mang đến một mức độ trôi chảy mới cho trò chơi. Tôi thực sự hy vọng nhiều trong số những cải tiến này có sẵn ngay từ đầu trong Death Stranding 2 .

Khám phá thế giới của * Death Stranding * cuối cùng đã chứng minh sự bổ ích, nhưng tôi vẫn chưa bao giờ hoàn toàn chấp nhận hệ thống chiến đấu của nó. Chắc chắn, những quả bom máu và lựu đạn nước tiểu tại Lions Oily thật thú vị, nhưng BT gặp phải thường cảm thấy như một việc vặt. Kết quả là, tôi đã tránh đối đầu trực tiếp bất cứ khi nào có thể - một cách tiếp cận hợp lệ, nhưng một cách làm cho thời tiết mưa đặc biệt bực bội. Tôi cũng có xu hướng trốn tránh kẻ thù của con người, người có bộ đồ Hazmat màu vàng thường báo hiệu các kịch bản tàng hình tẻ nhạt. Do đó, tôi được khuyến khích bởi các báo cáo rằng * Death Stranding 2 * sẽ cung cấp trải nghiệm định hướng hành động hơn, với kho vũ khí rộng hơn và các cách năng động hơn để xử lý các mối đe dọa. Tôi không mong đợi Sam sẽ trở thành một đội quân một người có khả năng hạ gục sóng kẻ thù, nhưng tôi rất háo hức muốn sử dụng hỏa lực hơn một chút lần này thay vì liên tục lén lút nguy hiểm qua.

Tóm lại: Tôi vô cùng đánh giá cao thế giới và các nhân vật của Stranding Death , nhưng lối chơi từ khoảnh khắc này hiếm khi cảm thấy liên tục hấp dẫn. Tôi thích trò chơi - chỉ là không yêu nó. Tuy nhiên, tôi vô cùng phấn khích khi đi vào cái chết String 2 . Từ những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, câu chuyện xuất hiện phong phú với âm mưu, và cảnh tượng thị giác dường như đã được định sẵn để mang đến sự tinh tế điện ảnh mà chỉ mà nhóm Hideo Kojima mới có thể tạo ra. Hy vọng của tôi là lần này, lối chơi có thể phù hợp với tham vọng của các đoạn phim cắt cảnh của nó và giữ cho trải nghiệm trở nên hấp dẫn giữa những nhịp điệu kể chuyện được chế tác đẹp mắt. Tất cả chúng ta sẽ sớm tìm ra - hãy theo dõi đánh giá đầy đủ của tôi về Death Stranding 2 giảm vào ngày 23 tháng 6.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Elder Scrolls trực tuyến thêm các lớp con sau 11 năm nhu cầu của người hâm mộ

    Elder Scrolls Online cuối cùng đã giới thiệu một tính năng rất được mong đợi mà người hâm mộ đã yêu cầu trong hơn một thập kỷ. Sự bổ sung thú vị này cho phép người chơi trộn và kết hợp các dòng kỹ năng mà không cần phải reroll ký tự, mang lại sự linh hoạt và tùy biến hơn bao giờ hết

    Jul 01,2025
  • Tư cách thành viên câu lạc bộ của Sam và giao dịch Pokémon TCG có sẵn ngày hôm nay

    Các giao dịch ngày nay tập hợp một sự kết hợp cân bằng của các nâng cấp công nghệ thực tế, phụ kiện thông minh và một vài sưu tầm nổi bật mang lại giá trị thực. Không có đèn flash không cần thiết ở đây, chỉ cung cấp chắc chắn trên các mặt hàng hữu ích như cáp sạc nhanh, giải pháp năng lượng di động và một số trò chơi có tác động cao

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Hướng dẫn khả năng của lớp học

    Valhalla Survival là game nhập vai sinh tồn mới nhất, kết hợp liền mạch với sự khám phá thế giới mở với lối chơi roguelike năng động. Về cốt lõi, trò chơi có một hệ thống lớp cổ điển, trong đó mỗi nhân vật thuộc về một lớp riêng biệt với khả năng và cách chơi độc đáo. Vì trò chơi vẫn còn trong

    Jul 01,2025
  • Giải vô địch Fire US miễn phí bắt đầu sớm

    Free Fire một lần nữa tạo nên làn sóng trong bối cảnh esports của Hoa Kỳ với sự xuất hiện của Giải vô địch Fire States (FFUSC) năm 2025. Giải đấu rất được mong đợi này bắt đầu vào cuối tuần này, có một giải thưởng trị giá 30.000 đô la ấn tượng và hành trình cạnh tranh năm tuần đầy đủ

    Jul 01,2025
  • Nữ hoàng của đêm chơi biến Dreamland thành Nightmare!

    Từng là một thiên đường thanh thản trong *chơi cùng nhau *, Dreamland đã rơi vào hỗn loạn khi Nữ hoàng đêm phát động cuộc xâm lược ác mộng của mình. Bóng tối đã lan sang đảo Kaia, giờ đây tràn ngập những sinh vật kỳ lạ đe dọa cả hai cõi. Đây không phải là sự xáo trộn thông thường - đó là một cuộc chiến vì hòa bình, và bạn

    Jun 30,2025
  • "Dê mô phỏng 3: Multiverse of vô nghĩa bây giờ trên Android"

    Cà phê Publishing đã chính thức đưa Dê Simulator 3: Multiverse of Nonsense cho các nền tảng di động. Được phát hành lần đầu dưới dạng bản mở rộng DLC ​​cho PC và bảng điều khiển vào tháng 6 năm ngoái, phiên bản di động sẽ đến như một tiêu đề độc lập đã sẵn sàng để giải phóng sự hỗn loạn trong tầm tay của bạn.

    Jun 30,2025