Thuis Nieuws Death Stranding 2 Review: mijn gedachten over het origineel

Death Stranding 2 Review: mijn gedachten over het origineel

Auteur : Andrew Jun 19,2025
Toneelstuk Laten we beginnen met het verhaal - misschien wel de meest ingewikkelde en polariserende component van de doodstranding. Dit was in feite het element dat ik het meest dwingend vond. Ik heb mezelf volledig ondergedompeld in zijn steeds groter wordende lexicon van sci-fi-concepten en vormde uiteindelijk een sterke band met zijn centrale karakters. Het is absoluut een verhaal dat investering beloont, en hoewel het in de vroege, langzamere uren enigszins ondoorzichtig kan aanvoelen, raakte ik volledig in beslag genomen door de laatste act. Sam's band met Lou, samen met de evoluerende relatie tussen Cliff Unger en Die-Hardman, resoneerde vooral met mij. Die-Hardman's slotscène, meesterlijk afgebeeld door Tommie Earl Jenkins, behoort tot de meest emotioneel krachtige uitvoeringen die ik in gaming heb meegemaakt. En de rest van de cast? Even uitzonderlijk - van de dubbele rollen van Margaret Qualley tot Lea Seydoux's complexe weergave van Fragile. Ik ben vooral opgewonden om nieuwe gezichten deze keer bij het ensemble te zien bij het ensemble, met name Elle Fanning als de mysterieuze morgen - hoewel ik het ga doorgaan en het zeg: ik vertrouw haar al niet een beetje.

Zeker, er is hier een epische schaal in het spel-wereldveranderende evenementen, massieve oliemonsters en alles wat daarbij komt-maar dit is precies het soort sciencefiction en post-apocalyptische verhalen die me het meest spreekt: ingrijpende wereldwijde verhalen die zijn gebaseerd op intieme, menselijke ervaringen. Denk aan de aankomst van Denis Villeneuve of Cormac McCarthy's The Road . Death Stranding combineert moeiteloos ontzagwekkende momenten-of ze nu voortkomen uit opduikende kosmische bedreigingen of simpelweg een heuvel in het geluid van lage brull-met diep persoonlijke gesprekken die het spektakel in emotionele authenticiteit schieten. Het zijn die universele thema's-geboorte, dood, hoop en verdriet-die de ervaring zo resonerend maken, ongeacht hoeveel futuristische jargon je een weg wordt weggegooid in de loop van de ongeveer 40 uur durende looptijd.

Dit is precies het type sci-fi en post-apocalyptische verhalen vertellen dat contact met mij maakt-grote verhalen gebouwd op diep persoonlijke reizen. “In termen van gameplay suggereren recente praktische previews dat we meer van die metal uitrusting -geïnspireerde tactische spionage-actie in de dood van de dood zijn, ik heb er niet meer in geïnvesteerd. Soms slopend. In feite was het de reden dat ik aanvankelijk in 2019 wegliep van de dood .

Ik ben echter dankbaar dat ik het een paar jaar later nog een schot heb gegeven, dit keer door de regisseur volledig te spelen. Die versie verbeterde mijn ervaring aanzienlijk, dankzij diepere gevechtsmechanica en nieuwe tools zoals de Companion Bot en Catapult, die de broodnodige variëteit toevoegden. Bovendien maakte de aanwezigheid van gedeeltelijk geconstrueerde snelwegen, ladders en bruggen - mogelijk gemaakt door het online chirale netwerk - verplaatsing ver soepeler dan bij de lancering. Naarmate ik vorderde en mijn arsenaal aan tools uitbreidde, werd de ervaring steeds leuker. Rond rond op een motorfiets en het opzetten van zipline -netwerken bracht een nieuw niveau van vloeibaarheid in het spel. Ik hoop echt dat veel van deze verbeteringen vanaf het begin beschikbaar zijn in Death Stranding 2 .

Het verkennen van de wereld van * Death Stranding * bleek uiteindelijk de moeite waard, maar ik heb nog steeds nooit zijn gevechtssysteem omarmd. Natuurlijk, het gooien van bloedbommen en urinegranaten bij Oily Lions waren grappig, maar BT -ontmoetingen voelden vaak als een karwei. Als gevolg hiervan vermeed ik waar mogelijk directe confrontatie - een geldige aanpak, maar een die regenachtig weer bijzonder frustrerend maakte. Ik had ook de neiging om menselijke vijanden te ontwijken, wiens gele hazmat -pakken meestal saaie stealth -scenario's betekenden. Daarom word ik aangemoedigd door rapporten dat * Death Stranding 2 * een meer actiegerichte ervaring zal bieden, met een bredere arsenaal en meer dynamische manieren om bedreigingen aan te pakken. Ik verwacht niet dat Sam een ​​eenmans leger wordt dat in staat is golven van vijanden te maaien, maar ik wil deze keer graag wat meer vuurkracht hanteren in plaats van constant voorbij gevaar te sluipen.

Samenvattend: ik waardeerde de wereld en de personages van de doodstranding diep, maar de gameplay van moment tot moment voelde zelden consistent boeiend. Ik vond het spel leuk - gewoon niet van het geweldig. Toch ben ik ongelooflijk enthousiast om te duiken in Death Stranding 2 . Van wat we tot nu toe hebben gezien, lijkt het verhaal rijk aan intriges, en het visuele spektakel lijkt voorbestemd om het soort filmische flair te leveren dat alleen het team van Hideo Kojima kan maken. Mijn hoop is dat de gameplay deze keer de ambitie van zijn tussenfilmpjes kan evenaren en de ervaring meeslepend kan houden tussen die prachtig vervaardigde verhalende beats. We zullen het allemaal snel genoeg ontdekken - blijf op de hoogte voor mijn volledige recensie van Death Stranding 2 die op 23 juni daalt.

Laatste artikelen Meer
  • Elder Scrolls Online voegt subklassen toe na 11 jaar van de fan -vraag

    De Elder Scrolls Online heeft eindelijk een langverwachte functie geïntroduceerd die fans al meer dan tien jaar hebben aangevraagd - subclasses. Met deze opwindende toevoeging kunnen spelers vaardigheidslijnen mixen en matchen zonder dat ze personages opnieuw hoeven te herwerken, waardoor meer flexibiliteit en aanpassing bieden dan ooit

    Jul 01,2025
  • Sam's Club -lidmaatschap en Pokémon TCG -deals die vandaag beschikbaar zijn

    De deals van vandaag brengen een goed uitgebalanceerde mix van praktische technische upgrades, slimme accessoires en een paar opvallende verzamelobjecten samen die echte waarde bieden. Er is hier geen onnodige flitser-alleen solide aanbiedingen op nuttige items zoals snellaadkabels, draagbare stroomoplossingen en wat high-impact gaming

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Class Capacilities Guide

    Valhalla Survival is de nieuwste meeslepende Survival RPG die naadloos open-world verkenning combineert met dynamische Roguelike-gameplay. In de kern heeft de game een klassiek klassensysteem, waarbij elk personage tot een afzonderlijke klasse behoort met unieke vaardigheden en playstyles. Omdat het spel nog steeds binnen is

    Jul 01,2025
  • Free Fire Us Championship begint binnenkort

    Free Fire maakt opnieuw golven in de Amerikaanse esports-scene met de komst van het Free Fire United States Championship (FFUSC) 2025. Dit langverwachte toernooi begint dit weekend, met een indrukwekkende prijzenpot van $ 30.000 en een competitieve reis van vijf weken vol kwalificaties, in

    Jul 01,2025
  • Queen of the Night's Play verandert Dreamland in Nightmare!

    Eens een serene paradijs in *spelen samen *, is Dreamland in chaos gevallen terwijl de koningin van de nacht haar nachtmerrie -invasie lanceert. De duisternis heeft zich verspreid naar Kaia Island, nu overspoeld met griezelige wezens die beide rijken bedreigen. Dit is geen gewone verstoring - het is een strijd om vrede, en jij

    Jun 30,2025
  • "Goat Simulator 3: Multiverse of onzin nu op Android"

    Coffee Stain Publishing heeft officieel Goits Simulator 3: Multiverse of onzin gebracht naar mobiele platforms. Oorspronkelijk uitgebracht als een DLC -uitbreiding voor pc en consoles in juni vorig jaar, arriveert de mobiele editie als een op zichzelf staande titel - klaar om chaos binnen handbereik te ontketenen. Het multiversum is nu

    Jun 30,2025