Rumah Berita Multiversus Dev meratapi permainan, mengutuk ancaman selepas penutupan

Multiversus Dev meratapi permainan, mengutuk ancaman selepas penutupan

Pengarang : Riley May 06,2025

Pengarah permainan Multiversus, Tony Huynh, telah secara terbuka menangani "ancaman untuk membahayakan" pemaju yang telah muncul selepas pengumuman penutupan permainan yang akan berlaku. Minggu lalu, Permainan Pertama Pemain mendedahkan bahawa Musim 5 Warner Bros. Brawler akan menandakan bab terakhirnya, dengan pelayan yang dijadualkan pergi offline pada bulan Mei, hanya setahun selepas peluncurannya. Pemain masih boleh menikmati kandungan yang diperoleh dan dibeli di luar talian melalui permainan tempatan dan mod latihan.

Walaupun urus niaga wang sebenar untuk Multiversus telah berhenti, pemain boleh terus menggunakan token greamium dan watak untuk mengakses kandungan dalam permainan sehingga sokongan berakhir pada 30 Mei. Pada masa itu, Multiversus juga akan dikeluarkan dari kedai-kedai digital termasuk kedai PlayStation, kedai Microsoft, Steam, dan Epic Games.

Pengumuman itu, ditambah pula dengan ketiadaan dasar bayaran balik, mencetuskan kemarahan di kalangan pemain multiversus, terutama mereka yang telah membeli pek pengasas premium $ 100. Ramai yang merasakan "scammed," dan keadaan telah membawa kepada gelombang ulasan negatif pada stim. Sesetengah pemain ditinggalkan dengan token watak yang kini tidak berguna kerana semua watak telah dibuka.

Sebagai tindak balas, Tony Huynh, pengasas bersama Permainan Pertama Pemain dan Pengarah Permainan Multiversus, mengambil Twitter untuk mengucapkan terima kasih dan menangani kebimbangan masyarakat. Beliau menekankan dedikasi pasukan dan angka emosi penutupan. Kenyataan penuh Huynh mencerminkan perjalanan, kerja keras pasukan, dan kegembiraan yang dibawa oleh pemain:

Hei semua, saya ingin mengatakan beberapa perkataan seperti yang saya fikirkan mengenai berita yang diumumkan baru -baru ini mengenai Multiversus. Walaupun saya sedih dengan hasilnya, saya akan berterima kasih selama -lamanya atas peluang yang diberikan kepada kami oleh Warnerbros. Permainan dan setiap pemaju pada permainan pertama pemain dan pasukan permainan WB. Juga kepada setiap pemegang IP terima kasih kerana mempercayakan kami dengan bayi anda, kami berharap kami membuat watak -watak yang benar kepada diri mereka sendiri dan merasa sahih kepada peminat anda. Saya tidak boleh bangga dengan kerja yang dilakukan oleh pasukan PFG. Kreativiti dan semangat mereka yang tidak berkesudahan tidak pernah berhenti memberi inspirasi dan memukau saya. Dan sudah tentu saya ingin mengucapkan terima kasih kepada setiap pemain yang pernah bermain atau menyokong Multiversus. Pemain yang menggembirakan dan berkhidmat adalah pemain permainan pertama.

Saya memohon maaf kerana tidak menangani perkara-perkara lebih awal, sudah banyak berlaku dan saya telah memberi tumpuan kepada permainan dan pasukan, tetapi sekarang lebih-jadi pasukan.

Terima kasih kerana menghantar kami semua seni peminat, idea watak, dan cerita peribadi. Mereka menjadi kemuncak setiap hari dan sentiasa teruja pasukan.

Saya minta maaf sekiranya kami tidak dapat mendapatkan watak kegemaran anda. Saya fikir Aquaman dan Lola sangat keren dan saya harap anda semua menyemaknya. Pemilihan watak datang kepada sekumpulan perkara termasuk masa pembangunan, mendengar apa yang dikehendaki oleh masyarakat, bekerja dengan pemegang IP dan kelulusan, jika terdapat peluang silang pemasaran yang tersedia untuk menyokong, dan tentu saja jika pasukan itu diilhamkan untuk membuat watak. Jadi banyak masuk ke dalamnya.

Sebagai contoh, Bananaguard datang kerana pasukan itu bersemangat untuk menjadikannya dan sendiri menghasilkannya pada hujung minggu sebagai watak yang menyeronokkan dan cepat. Apabila inspirasi dan semangat Spark, kami ingin memberi ganjaran dan kami mendapat Bananaguard kerana itu. Ia tidak mengorbankan watak lain. Ia adalah kerana pasukan itu teruja untuk membuat watak itu.

Saya tidak mempunyai kuasa yang anda fikir saya lakukan. PFG adalah pasukan yang sangat kolaboratif dan idea digalakkan dan boleh datang dari sesiapa sahaja dan kami mempromosikan nilai penyampaian kepada pemain.

Saya juga berharap bahawa masyarakat menyedari bahawa kita cuba mendengar dan bertindak. Seperti mana -mana pemaju, kami dibatasi oleh masa dan sumber.

Saya tahu bahawa ini menyakitkan untuk semua orang, dan saya tahu setiap ahli PFG merasakannya juga, tetapi saya perlu memanggilnya, anda berhak kepada apa yang anda katakan dan berfikir, tetapi apabila terdapat ancaman untuk membahayakan, ia menyeberangi garisan. Saya harap anda boleh mengambil langkah mundur dan menyedari bahawa ini adalah masa yang sangat menyedihkan untuk pasukan. Saya berada dalam keadaan berkabung untuk permainan. Tiada siapa yang menginginkan hasil ini dan bukan dari kekurangan penyayang atau usaha.

Saya sangat berharap bahawa Musim 5 dinikmati dengan masa yang telah kami tinggalkan dan anda semua akan terus menyokong pejuang platform lain dan permainan pertempuran kerana permainan ini memberi kesan kepada saya dalam banyak cara positif. Saya telah membuat begitu banyak kawan dan mencipta banyak kenangan hebat kerana permainan ini, dan alasan yang besar mengapa kami bekerja keras di PFG adalah untuk berkongsi dengan anda. Saya harap kami memainkan peranan yang kecil dan anda dapat melihat kembali MVS dan mencari kegembiraan dalam rakan -rakan yang anda buat dan kenangan yang anda kongsi.

Terima kasih kerana membenarkan impian ini menjadi kenyataan walaupun untuk masa briefer daripada yang kita mahu. Saya tidak tahu apa masa depan untuk mana -mana kita semua, tetapi saya hanya ingin mengucapkan terima kasih. Ia telah menjadi penghormatan untuk bekerja bersama pasukan di PFG untuk berkhidmat kepada komuniti dan pemain kami.

Pemain Permainan Pertama Pengurus Komuniti dan Pemaju Permainan Angelo Rodriguez Jr juga menggunakan X/Twitter untuk mempertahankan Huynh, menekankan ketidakpastian ancaman:

Menerima ancaman kecederaan fizikal terhadapnya tidak dan tidak akan menjadi jalan.

Saya secara sah telah kehilangan tidur sejak beberapa hari yang lalu menonton kerana semua ini telah berlaku kepada Tony. Lelaki yang akan bertahan tengah malam dengan kami menonton sungai dan mendengar idea -idea yang menyeronokkan dari pemain. Lelaki yang meluangkan masa untuk membaca banyak mesej dan bertindak balas kepada ramai orang apabila dia tidak perlu. Lelaki yang menghabiskan berjam -jam bekerja dengan setiap jabatan untuk mencuba dan memperbaiki perkara -perkara yang kami dapat pada minggu -minggu kami perlu melakukannya. Lelaki yang pergi keluar dari jalan untuk mengupah begitu banyak daripada kita dari masyarakat dan memberi kita tembakan untuk terlibat dalam sesuatu yang sangat istimewa. Tony bukan siapa dia dicat.

Saya tahu perkara yang terbaik sekarang dan semua orang mencari jawapan. Menerima ancaman kecederaan fizikal terhadapnya tidak dan tidak akan menjadi jalan.

PFG mencurahkan hati mereka ke dalam permainan ini dan kami masih berharap semua orang menikmati musim 5. Kami tidak pernah berhenti menolak untuk penambahbaikan dan sekali lagi anda akan melihat 50 halaman bernilai mereka musim ini. Saya harap semua orang dapat meluangkan masa untuk membaca apa yang dikatakan Tony, dan saya harap anda semua akan berfikir perkara melalui.

Penutupan Multiversus menambah beberapa siri kemunduran untuk Warner Bros. Games, berikutan pelancaran Suicide Squad yang bermasalah: Kill the League League tahun lepas. Pemergian bos permainan Warner Bros, David Haddad diumumkan bulan lalu, memadamkan tahun yang mencabar bagi syarikat itu. Warner Bros. Discovery melaporkan bahawa Skuad Suicide: Membunuh Liga Keadilan mengakibatkan kerugian $ 200 juta, dengan Multiversus menyumbang tambahan $ 100 juta. Suku ketiga 2024 menyaksikan pembebasan Harry Potter: Quidditch Champions , yang gagal memberi impak yang signifikan.

Dalam panggilan kewangan, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Warner Bros. David Zaslav mengakui prestasi yang kurang baik dalam perniagaan permainan mereka. Kandungan pasca pelancaran untuk Suicide Squad: Membunuh Liga Keadilan telah membuat kesimpulan, dan sementara projek seterusnya Rocksteady tetap tidak diumumkan, studio dilaporkan bekerja pada pemotongan pengarah Hogwarts Legacy . Di tengah -tengah pemberhentian di Rocksteady, terdapat juga ketidakpastian mengenai prestasi kewangan Mortal Kombat 1 , walaupun dilaporkan lima juta jualan dan rancangan untuk DLC masa depan.

Zaslav menggariskan Warner Bros. ' Strategi untuk memberi tumpuan kepada empat francais utama: warisan Hogwarts (dengan sekuel dalam pembangunan), Mortal Kombat , Game of Thrones , dan DC, terutamanya Batman . Syarikat itu baru -baru ini mengeluarkan Batman: Arkham Shadow untuk Meta Quest 3 dan sedang mengusahakan permainan Wonder Woman di Monolith Productions. Zaslav menekankan pentingnya menumpukan usaha pembangunan pada francais teras ini dengan studio terbukti untuk meningkatkan kadar kejayaan mereka.

Artikel terkini Lagi
  • PBJ - The Musical Now On Mobile: Nikmati keseronokan yang lazat di iOS

    Kadang -kadang, tajuk permainan memberitahu anda semua yang anda perlu tahu. Ambil mangsa vampire, misalnya, di mana anda berjuang untuk bertahan, dengan baik, vampire -atau minions mereka, sekurang -kurangnya. Tetapi ada tajuk seperti PBJ - The Musical, yang membuatkan anda menggaru kepala anda dan ingin lebih banyak maklumat.

    May 06,2025
  • "Kunci remake untuk pemulihan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

    Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menetapkan kebiasaan internet dengan akhirnya melancarkan Remaster Virtuos 'Elder Scrolls IV: Oblivion. Dalam 'Skrol Elder Direct' yang tidak dijangka, kejutan Shadow-Drop dengan serta-merta menarik beratus-ratus ribu pemain serentak.

    May 06,2025
  • Overwatch 2 Stadium Summer Roadmap Diturunkan oleh Blizzard

    Blizzard Entertainment telah melancarkan pelan hala tuju stadium Overwatch 2 untuk 2025, memberikan mengintip ke dalam wira dan ciri -ciri yang dirancang untuk musim 17, musim 18, musim 19, dan seterusnya. Dalam pengarah terperinci mengambil blog post, pengarah permainan Aaron Keller berkongsi pandangan ke PA stadium baru PA

    May 06,2025
  • Astro Bot: Kemas kini dan berita terkini

    Astro Bot adalah platformer pengembaraan 3D oleh Team Asobi, yang dicipta untuk merayakan 30 tahun PlayStation. Baca terus untuk mengetahui mengenai berita dan perkembangan terbaru permainan!

    May 06,2025
  • Peranan Ushiwakamaru dalam Fate/Grand Order

    Di alam semesta yang luas *Fate/Grand Order *, beberapa watak menonjol sebagai unik dan tragis sebagai Ushiwakamaru. Pada asalnya dikenali sebagai Minamoto no Yoshitsune, dia merangkumi gabungan yang menarik dari warisan sejarah dan reka bentuk permainan yang inovatif. Sebagai penunggang bintang 3, Ushiwakamaru mungkin bukan mata yang paling banyak

    May 06,2025
  • "Split Fiction melampaui 2 juta jualan dalam satu minggu"

    Hazelight Games mengumumkan bahawa pengembaraan koperasi terbaru mereka, Split Fiction, meneruskan trajektori jualan yang mengagumkan dengan menjual 2 juta salinan dalam masa satu minggu selepas pembebasannya. Dilancarkan pada 6 Mac di seluruh PC, Platform PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S, permainan telah menguatkannya

    May 06,2025